

Esta guía explica cómo completar Atrapar un ratón burlón en Ratón: PI de alquilerque incluye cómo explorar River Fever Line y encontrar todos los lugares coleccionables en el nivel. Si no puede avanzar a través de River Fever Line, este tutorial cubre todos los pasos a lo largo del camino.
Puedes recolectar todos los objetos coleccionables de To Catch a Mockingmouse en una sola ejecución sin retroceso, incluido un cómic necesario para completarlo al 100 %.
Puedes empezar dos trabajos secundarios, Entre Alfa y Omega y Mouseburg confidencialmientras explora River Fever Line durante To Catch a Mockingmouse.
Cómo completar Para atrapar un ratón burlón en Mouse: PI for Hire
Objetivos clave
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Obtenga una tarjeta de membresía BMP.
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Encuentra la llave del trastero, la llave de la cabina IX y la llave del capitán.
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Fotografíe a la esposa infiel de Between Alpha and Omega y a los miembros sospechosos de BMP para Mouseburg Confidential.
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Fotografía Cpt. Simms y derrotarlo.
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Abandonar el barco.
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Fija tus pistas en la oficina de PI.
Tutorial para ver un Mockingmouse (Todos los coleccionables de River Fever Line)
Siga los pasos a continuación para avanzar en la misión y encontrar cada elemento en orden. Para obtener ayuda con otros trabajos, consulte nuestro centro completo de tutoriales y coleccionables.
Todo para atrapar un ratón burlón Coleccionables
Hay cinco objetos coleccionables en To Catch a Mockingmouse. La siguiente lista muestra el desglose completo.
- Libros de historietas: 1
- Esquemas: 4
- Coleccionables totales: 5
Acércate al Cpt. Sims
Salga de la sala de máquinas y suba las escaleras para acercarse a la puerta del Salón de Banquetes I / Cocina I. Habla con el Bouncer que encontrarás allí.
Obtenga la tarjeta de membresía BMP
Libro cómico
Dirígete a la izquierda y sigue la cubierta I hacia la puerta del salón de banquetes I. Baja las escaleras justo antes de esa puerta y sigue la cubierta para llegar a un punto de Grapple Tail que puedes usar para cruzar un espacio. Ingrese al baño a su izquierda más allá del espacio y tome el cómic que está en el inodoro.
Retroceda y use las escaleras para regresar a la Cubierta I. Suba las escaleras frente a usted para llegar a la Cubierta II y pase por la puerta de Cigar Room II / Cabins V-VI que está al norte y a la izquierda. Ahora ingrese a la Cabina VI a su derecha y pase por el respiradero de la habitación para llegar a la Sala de Cigarros II.
BMP sí-hombre
En Cigar Room II, habla con BMP Yes-Man cerca de la puerta de entrada para comenzar el trabajo secundario Entre Alfa y Omega. Ahora sube las escaleras y toma la tarjeta de membresía de BMP de la mesa en la esquina noreste de la sala.
Muestra la tarjeta al gorila
Agente encubierto
Usa la puerta cerca de la máquina de escribir para salir a la Cubierta III. Baja las escaleras y habla con el agente encubierto en la parte inferior para comenzar el trabajo secundario de Mouseburg Confidential.
Esquemático
Dirígete hacia el sur y sube las escaleras al final de la cubierta. Sube las escaleras a tu derecha para ingresar al área con la banda y colócate detrás de la cortina en la parte trasera del escenario para encontrar un esquema.
Miembros sospechosos de BMP
Dirígete a la esquina noroeste del área con la banda y fotografía a los miembros sospechosos de BMP. Para obtener más información sobre esta foto, consulte nuestro Tutorial del trabajo secundario confidencial de Mouseburg.
esposa infiel
Sal del área de la banda y regresa al Agente encubierto en la Cubierta II para completar Mouseburg Confidential. Luego viaja nuevamente hacia el sur y baja las escaleras a tu izquierda para llegar a la Cubierta I. Mira por la segunda ventana a tu derecha para fotografiar a la Esposa Infiel. Para obtener más información sobre esta fotografía, consulte nuestra Tutorial de la misión secundaria entre Alfa y Omega.
Ahora sube las escaleras, da la vuelta y entra al pasillo que está adelante a tu derecha. Ingrese por la puerta a su izquierda y use el respiradero en la Cabina VI para regresar a la Sala de Cigarros II. Habla con BMP Yes-Man para completar Entre Alfa y Omega.
Sube las escaleras y sal de la sala de cigarros nuevamente. Baja dos tramos de escaleras para regresar al lugar donde fotografiaste a la Esposa Infiel y atraviesa la puerta que está más adelante. Sigue el camino hacia el Bouncer, quien abrirá la puerta que está a su lado.
Ahora avanza por el pasillo, entra a la última habitación a tu izquierda y deslízate por la grieta en la pared. Cruza el pasillo y usa el respiradero para entrar a la Cocina I. Usa el Warp-Pipe en la cocina para teletransportarte a la Cocina II.
Clave y esquema del trastero
Mire hacia la puerta en el lado norte de la habitación. La llave del trastero cuelga del gancho de la izquierda y se puede utilizar para abrir la puerta cerrada con llave en la Cocina II. Ingrese al Warp-Pipe más allá de la puerta y tome el esquema sobre la mesa.
Llave de la cabina IX
Ahora pasa por el pasillo con la caja fuerte y toma la llave de la Cabina IX del escritorio de la habitación. Retrocede a través del Warp-Pipe para regresar a Kitchen II.
llave del capitán
Salga de la Cocina II por la puerta del lado norte y use la llave de la Cabina IX para desbloquear la puerta a su izquierda. Pasa por el respiradero y cae por el agujero. Recoge la llave del capitán que está encima de un libro.
Esquemático
Sal de la habitación, sigue el pasillo y dirígete a la izquierda cuando llegues a la terraza. Date la vuelta y sube las escaleras frente a ti para acceder al área que has visitado al salir de la Sala de Cigarros. Mire a la derecha y cruce la puerta abierta para llegar a una puerta que se abre con la Llave del Capitán. Selecciona la caja fuerte de la habitación para obtener un esquema.
Sigue el camino principal para regresar a la Cocina II y usa la puerta del lado sur para ingresar al Salón de Banquetes II.
Tome una foto condenatoria del capitán. Simms, lidia con los ejecutores de BMP y derrota al capitán. Sims
Acércate a la parte rota del balcón y toma una foto del Cpt. Sims. Derrota a los enemigos que aparecen en la habitación. Salta por la ventana y usa las torretas de la cubierta y tu cañón suelto para derribar el avión de Simms.
Corre por tu vida y abandona el barco
Esquemático
Baja por la rampa. Continúa por el camino de fuego y busca un esquema en una jaula junto a un coche en llamas.
Siga el camino para llegar a la sala de mando y use el avión acuático inflable de emergencia en la parte superior de las escaleras para salir de River Fever Line.
Concluya el caso con Corny y John y fije las pistas restantes sobre la escasez de musarañas
De vuelta en la oficina de PI, habla con John y Stilton dentro de Little & Big. Luego ingresa a la oficina de Jack y fija tus pistas en el Muro del Crimen para completar Atrapar un Mockingmouse. Si se dirige a Reel Deal a continuación, asegúrese de utilizar nuestro Tutorial de los coleccionables de Fatal Repulsion de Tinsel Bros para encontrar todo allí.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos coleccionables hay en River Fever Line?
Hay cinco objetos coleccionables en To Catch a Mockingmouse: un cómic y cuatro esquemas. También hay dos misiones secundarias para completar allí.
¿Se pueden perder los coleccionables de River Fever Line?
Después de completar To Catch a Mockingmouse, no podrás regresar a River Fever Line por ningún objeto coleccionable que te hayas perdido. Sin embargo, los periódicos, cómics y tarjetas de béisbol perdidos se pueden comprar en Soup to Nuts (área de la oficina de PI) o Roadhouses.
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