Skip to content

Memories in Orbit está recibiendo excelentes críticas

January 25, 2026
Memories in Orbit está recibiendo excelentes críticas



metroidvania independiente MIO: Recuerdos en órbita ha debutado con fuertes críticas tanto de críticos profesionales como de jugadores. Mientras que su Hollow Knight: Canción de sedaLa estética similar a la del juego se encuentra entre las cualidades más elogiadas del juego, las primeras impresiones sugieren que MIO es algo muy propio que se distingue claramente de las metroidvanias del Team Cherry.

El título recién estrenado es sólo el segundo juego de Douze Dixiemes, un pequeño estudio francés que Plataforma de rompecabezas surrealista lanzado anteriormente. Parte sombría de mí en diciembre de 2020. Se lanzó el 20 de enero para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, además de debutar como título de Xbox Game Pass desde el primer día.

MIO: Memorias en órbita Mapa interactivo

Nuestro mapa completo para MIO: Memories In Orbit.

MIO: Memories in Orbit debuta con buenas críticas

Cuatro días después MIO: Recuerdos en órbitalanzamientoel título publicado por Focus Entertainment generó muchos rumores positivos entre los críticos. El juego actualmente tiene una calificación de “Fuerte” en OpenCritic, con una puntuación promedio de 83 y una tasa de recomendación de los críticos del 81%, basada en 69 reseñas. Esto lo coloca en el 9% superior de todos los juegos puntuados en la plataforma. Las opiniones de los jugadores coinciden en gran medida con MIOLa temprana recepción crítica de Metroidvania obtuvo casi un 75% de calificaciones positivas de usuarios en Steam, basadas en más de 500 reseñas. En las consolas, el juego tiene una calificación de 4,39 estrellas en PlayStation Store, pero solo una calificación de 3,3 estrellas en Xbox. La puntuación más baja de Xbox puede verse influenciada por la inclusión de Game Pass, ya que los títulos que se unen al servicio de suscripción de Microsoft tienden a verse afectados en la calificación de los usuarios.

MIO: Resumen de reseñas de Recuerdos en órbita

  • OpenCritic: 83 puntuación promedio, 81% de tasa de recomendación
  • Vapor: 74,80% críticas positivas
  • Tienda PS: 4,39 estrellas
  • Tienda Xbox: 3,3 estrellas

Las imágenes pintadas a mano, la interfaz de usuario minimalista y el bucle de juego clásico de metroidvania provocaron múltiples comparaciones entre MIO y Hollow Knight: Canción de seda entre los revisores. Aun así, el consenso crítico es que el último título de Douze Dixiemes se destaca por sí solo y ofrece una experiencia en general más fácil pero aún memorable. Los críticos elogiaron particularmente su exploración y señalaron que el juego recompensa efectivamente la curiosidad y los desvíos fuera del camino. MIOLa mecánica de movimiento también recibió elogios, ya que fue descrita como inmediatamente fluida e inspiradora de confianza, sirviendo así como un soplo de aire fresco en un género que a menudo oculta opciones básicas de movilidad durante horas y horas.

El segundo punto de elogio entre los críticos se centró en las atractivas plataformas del juego y, en menor medida, en el diseño de los jefes. Múltiples críticos destacaron secuencias transversales desafiantes que resultan satisfactorias de aprender y gratificantes de dominar, complementadas con una banda sonora que refuerza efectivamente el tono de cada área. El combate parece ser más bien heterogéneo, especialmente en lo que respecta a los jefes. Pocas partes de MIO supuestamente acercarse canción de sedaEl nivel medio de dificultadpero algunos críticos criticaron a ciertos jefes por confiar en mecánicas efectistas que se complican por controles imprecisos. Sin profundizar en spoilers específicos, un jefe de varias etapas encontrado alrededor de las cinco horas ha generado críticas por requerir incómodas acrobacias basadas en corrientes ascendentes para derrotarlo.

Muchas de las quejas de dificultad se alivian con MIOLas opciones de accesibilidad opcionales, incluida una palanca que gradualmente hace que los jefes sean más fáciles con cada intento fallido. Del mismo modo, existe una opción que genera un único contenedor de salud después de fallar en una sección de plataformas, que esencialmente puede usarse para volver a intentar desafíos de plataformas de forma indefinida. Combinadas, estas dos configuraciones pueden trivializar el juego, minimizando las posibilidades de que los jugadores se queden estancados y abandonen definitivamente por frustración. muy parecido Hollow Knight: Canción de seda, MIO: Recuerdos en órbita Tiene múltiples finales que deben desbloquearse sucesivamente. Datos recopilados de ¿Cuánto tiempo para batir? sugiere que su final normal se puede alcanzar en aproximadamente 15 horas, aunque el verdadero requerirá un compromiso de tiempo más significativo.



Liberado

20 de enero de 2026

JERS

Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Lenguaje moderado

Desarrolladores

Douze Dixièmes

Editor(es)

Entretenimiento enfocado

Número de jugadores

Un jugador




Source link