

Collares en mewgenics son una opción opcional pero muy útil antes de enviar a tu grupo de gatos al combate. Puedes ponérselos a gatos individuales para aumentar las estadísticasayudándolos a desempeñarse mejor como tanques, sanadores, fragmentadores y más.
Si bien puedes omitirlos, hacerlo puede limitar el potencial de tus unidades en muchas situaciones, por lo que tener collares suele ser una decisión inteligente. Esta guía cubre todos los collares disponibles en el juego, explica qué hace cada uno y cómo engancharlos para obtener la mejor experiencia de juego.
Cómo conseguir collares de clase en Mewgenics
Cuando comienzas el juego, recibes cuatro collares gratis, también llamados clases, que son suficientes para atravesar The Alley. Después de eso, los jefes y mobs más duros requerirán clases más fuertes para tus luchadores.
Para poner más collares mewgenicssolo completa capítulos de los actos del juego: The Alley, The Sewers, The Boneyard, The Bunker, The Crater, The Moon, The Core, The Rift y The Lab.. Cada uno de estos otorga una clase, que puedes recolectar del NPC Butch.
A continuación se muestra una vista detallada de los 13 collares de clase en este roguelike de rol táctico.
Todos los collares de clase en Mewgenics
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Collares de clase |
¿Qué hacen? |
Cambios de estadísticas base |
¿Cómo desbloquear? |
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Combatiente |
Permite que tus gatos realicen fuertes ataques cuerpo a cuerpo y aplasten a las turbas en la arena. |
+2 Fuerza +1 velocidad -1 Inteligencia |
Gratis |
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Cazador |
Hace que tus mascotas ataquen a los enemigos a distancia mientras permanecen en una posición relativamente segura. |
+3 Destreza +2 Suerte -1 velocidad -1 Salud |
Gratis |
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mago |
Otorga a la unidad equipada la capacidad de lanzar hechizos y causar más daño elemental. |
+2 Carisma +2 Inteligencia -1 Constitución -1 Fuerza |
Gratis |
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Tanque |
Como sugiere el nombre, este convierte a tus bichos en el tanque del equipo, permitiéndoles resistir fuertes golpes mientras mantienen una presión constante sobre los enemigos. |
+4 Constitución -1 Destreza -1 Inteligencia |
Gratis |
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Clérigo |
Cualquier bicho que use esto puede curar al equipo más rápido. |
+2 Carisma +2 Constitución -1 velocidad -1 Destreza |
Borrar Acto 1, Capítulo 1: ‘el callejón,’ dirígete al mapa del condado de Boon desde el menú lateral de tu casa y visita Butch’s Hideout. |
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Ladrón |
Le da a tus unidades la capacidad de atacar por detrás (lo que causa el mayor daño) y esquivar los golpes recibidos. También les ayuda a recolectar más monedas durante el combate. |
+4 velocidad +1 suerte -1 Fuerza -1 Constitución |
Termina el Acto 1, Capítulo 2: ‘las alcantarillas,’ ve al escondite de Butch y completa el diálogo con el NPC. |
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Nigromante |
Convierte a tu compañero animal en un chupa almas, causando ese tipo de daño y jugando con los cadáveres de la mafia. |
+2 Constitución +1 Carisma -2 Fuerza |
Concluya el Acto 1, Capítulo 3: ‘El cementerio,’ y recibirlo de Butch en su casa. |
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manitas |
Construye armas y explosivos en la arena y los usa para atacar a los enemigos. |
+4 Inteligencia -1 suerte -1 carisma |
Completa el Acto 2, Capítulo 2: ‘El búnker,’ y entra al escondite de Butch. |
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druida |
Las invocaciones ayudan en la arena, especialmente los animales y un compañero Cuervo. |
+3 Carisma +1 suerte -2 Constitución |
Fin del Acto 2, Capítulo 2: ‘El cráter,’ y entra al escondite de Butch. |
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Psíquico |
¡Hace que tus unidades puedan controlar objetos a distancia usando su mente! |
+1 Inteligencia +1 Carisma +1 velocidad -1 Constitución |
Borrar Acto 2, Capítulo 3: ‘El Luna,’ y dirígete al escondite de Butch. |
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Carnicero |
Utiliza el gancho para carne para acercar a los enemigos que se encuentran en las casillas cercanas, lo que permite que la criatura inflija daño. |
+3 Constitución +2 Fuerza -2 velocidades |
Termina el Acto 2, Capítulo 3: ‘El núcleo,’ y habla con Butch. |
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Bufón |
Otorga una variedad de beneficios a todo tu equipo de felinos, incluido un gran impulso de suerte, turnos adicionales, mayor daño y más. Ésta es una clase excepcional. |
por confirmar |
Fin Acto 2, Capítulo 4: ‘La grieta‘y dialogar con Butch. |
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Monje |
Permite que tus unidades sean muy flexibles en el combate, cambiando entre posturas cuerpo a cuerpo y a distancia mientras atacan dos veces por turno. |
+2 Inteligencia +2 Carisma -1 Fuerza -1 Destreza |
Completa el Acto 3, Capítulo 1: ‘El laboratorio,’ y habla con Butch desde el menú lateral. |
Un gato sin clase seleccionada se llama sin collar, y en una pelea, sus estadísticas permanecen sin modificar, manteniéndose en sus valores originales.
Cómo elegir la clase adecuada para tus gatos en Mewgenics
Inicialmente, la regla general para recoger collares en mewgenics es elegir aquellos que mejoren las estadísticas en las que tus gatos ya son fuertes. Por ejemplo, los bichos con alta Fuerza se desempeñan excepcionalmente bien como Luchadores, mientras que aquellos con mayor Constitución (estadísticas relacionadas con HP) son excelentes Tanques. Puedes consultar sus estadísticas base en la esquina superior izquierda de la pantalla Equipar collares de clase, por lo que el proceso es bastante sencillo.
Dicho eso, Habilidades heredadas de los padres gatos. También debería influir en tu decisión de clase.. Por ejemplo, una mascota con la habilidad ‘Explosión’ funciona bien como mago o cazador, ya que esta habilidad les permite disparar ráfagas mágicas, y estas clases transforman unidades para infligir daño con hechizos o proyectiles, convirtiéndolo en una combinación. Más adelante, una vez que desbloquees armaduras y armas, podrás priorizar aún más las estadísticas individuales, dependiendo de la configuración que quieras para tu equipo.
Si bien puedes asignar una clase particular a un gato, en realidad puede realizar más de una habilidad a través de sus otras habilidades activas y pasivas. Por ejemplo, un luchador (con ataques cuerpo a cuerpo como enfoque principal) también podría usar la habilidad de curación de un clérigo y funcionar como un tanque a través de sus habilidades elegidas. Generalmente, es mejor seleccionar pasivos que coincidan con los que ya tienes. Dicho esto, las posibilidades son enormes y vale la pena experimentar con ellas, especialmente una vez que dominas el juego.
Tenga en cuenta que Los fanáticos pueden equipar un collar de una sola clase para dos gatos usando el collar en blanco.un artículo comprado en Tracy’s P. Mart. Esto te permite tener dos tanques o dos bufones en tu grupo. Increíble, ¿no?
Para aquellos que no están familiarizados, la tienda de Tracy solo abre después de haber completado con éxito todas las misiones en la región de The Alley y regresar a casa. Una vez desbloqueada, se puede acceder a la tienda desde el mapa del país de boonpero tendrás que donar gatos y comprar algunos artículos antes de que reponga el collar en blanco.
