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Metroid Prime 4: Beyond demuestra algo que los fanáticos incondicionales han sabido desde siempre

December 10, 2025
Metroid Prime 4: Beyond demuestra algo que los fanáticos incondicionales han sabido desde siempre



Después de años de espera, Metroid Prime 4: Más allá finalmente está aquí, y a pesar de lo emocionado que estaba por el próximo capítulo en primera persona de la historia de Samus, no puedo evitar sentirme un poco decepcionado. No me malinterpretes Metroid Prime 4: Más allá Definitivamente no es un mal juego, pero tampoco es exactamente lo que esperaba. Hay varios aspectos importantes del juego con los que simplemente no me conecto, y de hecho me hacen mirar con cariño los juegos 2D.

mi primero metroide el juego fue Fusión metroide para Game Boy Advance, y desde el momento en que empecé, me enganché a la franquicia. Por supuesto, también lo he disfrutado mucho. el Metroid Prime serie a lo largo de los años también. Samus es uno de los primeros protagonistas del juego al que me encariñé y con gusto aprovecharé cualquier excusa para saltar al mundo de la franquicia. Sin embargo, a pesar de sus puntos fuertes, Metroid Prime 4: Más allá es un recordatorio de que el corazón de la franquicia se encuentra en un entorno 2D.

Metroid Prime 4: Las adiciones más experimentales de Beyond se llevan las mejores características de la franquicia

Hablemos de los NPC…

Está bien, lo sé Metroid Prime 4: Más allá No es el primer juego de la franquicia que tiene NPC, pero me cuesta apreciar personajes como Myles MacKenzie. Myles no es una presencia constante.lo que significa que su lugar en el juego no arruina la experiencia, pero definitivamente no disfruté mi tiempo con él. Entre él y Nora Armstrong enloquecidos por conocer a Samus, hubo algunos momentos a lo largo del juego que se sintieron demasiado inspirados en Joss Whedon para mi gusto. Me encanta el sentimiento de aislamiento y soledad de los primeros años. metroide juegos, y agregar varios NPC complementarios a la mezcla finalmente elimina ese tipo de atmósfera inquietante.

Incluir a estos compañeros en la historia hace que parezca Metroid Prime 4: Más allá está luchando con su propia identidad. Por un lado, sobresale en sus momentos aislados y centrados en Samus, pero cuando llegan los NPC, parece que el juego intenta atraer a una audiencia más amplia en lugar de honrar los métodos probados de la franquicia. Entiendo que Nintendo quiere que el juego atraiga a tantos jugadores como sea posible, pero intentar atraer a múltiples audiencias a la vez en lugar de mantener un enfoque central a menudo crea un ritmo desigual. Los NPC no son la única razón Metroid Prime 4: Más allá tiene problemas de ritmosin embargo, ya que la apertura del juego también afecta el impulso.

Imagen vía Nintendo

Todos los compañeros y habilidades NPC en Metroid Prime 4: Beyond

Compañero

Habilidad

Myles MacKenzie

Ingeniero especialista en reparación y mantenimiento de armas/vehículos.

Reger Tokabi

Francotirador de la Federación Galáctica

Esdras Duque

Un sargento experimentado de la Federación Galáctica.

Nora Armstrong

Piloto de la Federación Galáctica experto en maquinaria.

VUE-995

Android de batalla creado para pilotar mechs pesados

Metroid Prime 4: El recorrido por el mundo abierto de Beyond me hace añorar pasillos estrechos

Cuando se trata de jugabilidad, Metroid Prime 4: Más allá todavía honra la serie de muchas maneras. Esta entrada está repleta de acertijos, lo cual me encanta, y el juego funciona mejor cuando se ciñe al clásico. Metroid Prime tropos. Estoy abierto a nuevas entradas que prueben nuevas mecánicas y funciones, pero Metroid Prime 4: Más alláEl recorrido en bicicleta por el mundo abierto y el área desértica se sienten más como una ocurrencia de último momento que como una adición significativa al juego. Cuando Nintendo reveló a principios de este año que Samus compraría una motocicleta, me emocioné. el vi-o-la. Pasear por un planeta hostil en una bicicleta genial parece un gran momento, y lo sería si hubiera algo realmente digno de mención durante estos momentos desérticos.

En los últimos años, muchos proyectos han intentado saltar a la tendencia del mundo abierto, pero no todos los juegos son aptos para un mapa tan extenso. Metroid Prime No parece el mejor candidato para este estilo de ambientación. Por supuesto, más adelante, el próximo Metroid Prime juego Podría potencialmente concretar sus momentos de mundo abierto y demostrar que estoy equivocado, pero tal como está actualmente, el uso de la exploración de mundo abierto en esta entrada perjudica el ritmo tanto como los NPC. Cuando Samus no tiene que conducir por el desierto, el diseño de niveles del juego es genial, pero una vez que me doy cuenta de que tengo que viajar de nuevo, me siento más molesto que emocionado.

Hay dos Amiibos que ofrecen recompensas por el Vi-O-La de Samus. El Samus Aran Amiibo desbloquea una máquina de discos que incluye tres canciones. Samus y Vi-O-La Amiibo incluyen varias funciones, como Boost Recovery una vez al día, un odómetro y mejoras de máscaras que se pueden desbloquear cada 50.000 metros.

Es de esperar que el próximo juego de Metroid sea menos Prime y más aterrador

Siempre tendré debilidad por el 2D más antiguo. metroide juegos, pero con el tiempo me he dado cuenta de que Terror metroide Es probablemente mi favorito de la franquicia. Es técnicamente 2.5D, pero es un equilibrio casi perfecto de el clasico metroide fórmula y la innovación moderna. La jugabilidad es increíble, se ve fantástica, logra la atmósfera tradicional y es desafiante sin ser dominante.

A pesar de sus fortalezas, Metroid Prime 4: Más allá es un recordatorio de que el corazón de la franquicia se encuentra en un entorno 2D.

En este momento, no hay manera de saber cuál será el futuro de metroide tiene reservado para los fanáticos, pero ya existe la posibilidad de que Nintendo se esté preparando para más Principal entradas. A principios de este año ya había rumores de que Metroid Prime 5 podría comenzar el desarrollo pronto. Cada rumor y filtración deben ser recibidos con escepticismo, pero es obvio que Metroid Prime 4: Más allá Está configurando más historias. Si Metroid Prime 5 todavía insiste en ampliar su alcance y características para atraer a una audiencia más amplia, con suerte refinará las nuevas incorporaciones la próxima vez, para que realmente se sientan como características significativas del juego en lugar de solo complementos para apaciguar una variedad más amplia de gustos de juego.

metroide comenzó como una franquicia 2D y, si bien la evolución es importante, las características definitorias de estos juegos tienen que agradecer las limitaciones del 2D. Terror metroide demuestra que la influencia 3D aún puede tener un gran impacto, pero en general, un enfoque centrado en 2D a menudo genera el mejor metroide juegos porque ahí nació la franquicia.


Sistemas


Liberado

4 de diciembre de 2025

JERS

Adolescente / Animación Sangre, Violencia

Editor(es)

nintendo




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