

Lo siguiente contiene spoilers importantes de Metro 2033, Metro: Última luzy Metro Éxodo.
Después de años de silencio, el próximo capítulo de 4A Games’ Metro serie, Metro 2039finalmente está en camino. La próxima secuela, que llevará a los jugadores de regreso a los túneles claustrofóbicos e infestados de mutantes de Moscú, promete ser la entrada más oscura de la franquicia hasta la fecha. Sin embargo, mientras Metro 2039 está marcando un regreso muy esperado al Metro, el principal protagonista de la serie hasta este momento, Artyom, no se unirá a los jugadores. En lugar de ello, asumirán el papel del enigmático Extraño y se enfrentarán al régimen autoritario de Novoreich, dirigido nada menos que por el legendario espartano Hunter, que fue presentado por primera vez en Metro 2033. Con el regreso de la serie a sus aterradoras raíces de terror de supervivencia y entregando una narrativa fuertemente influenciada por Experiencias reales de 4A GAmes con la invasión rusa de Ucrania, Metro 2039 Puede ser el momento más importante de la franquicia hasta el momento en el espacio de los videojuegos.
Pero antes de ponerse una máscara de gas nueva, revisar los filtros y regresar a la oscuridad para enfrentarse a Hunter, es crucial comprender la historia que condujo a este punto en el Metro línea de tiempo. El universo postapocalíptico de Dmitry Glukhovsky se basa en la guerra política y entre facciones, la ambigüedad moral y las consecuencias de elecciones pasadas. Si eres un Metro veterano que necesita un repaso sobre el destino de los Oscuros o un recién llegado que ingresa al páramo irradiado por primera vez, este resumen completo de Metro 2033, Metro: Última luzy Metro Éxodo te dará todo lo que necesitan saber antes Metro 2039 llega.
Metro 2033: La chispa en la oscuridad
Lanzado originalmente en 2010 antes de recibir una nueva versión en 2014, Metro 2033 presentó a los jugadores una visión del Moscú posnuclear. 20 años después de que un devastador conflicto global obligara a los restos de la humanidad a permanecer bajo tierra, el sistema de metro ahora se ha transformado en un hogar para los peores impulsos de la humanidad. Facciones como la Línea Roja comunista y el Cuarto Reich neonazi libran guerras interminables por los recursos y la ideología, mientras los mutantes acechan tanto en la superficie como en los túneles de abajo.
Aquí, los jugadores se ponen en la piel de Artyom, un joven superviviente de la estación independiente de Exhibition. Cuando su hogar se ve amenazado por una raza aparentemente telepática de mutantes conocidos como los “Oscuros”, Artyom se embarca en una peregrinación a través del Metro, en busca de ayuda de los legendarios Spartan Rangers. Su viaje está lleno de emboscadas de bandidos, anomalías sobrenaturales y el constante tictac de un contador Geiger. Guiado por el guardabosques Hunter. y el críptico vagabundo Khan, Artyom finalmente consigue los códigos de misiles de antes de la guerra.
En el final canónico del juego, Artyom apunta a la colmena de la superficie de los Oscuros, desatando un devastador ataque con misiles que destruye la amenaza. Sin embargo, es aquí donde Artyom se entera de que los Oscuros nunca intentaron destruir a la humanidad, sino que intentaban desesperadamente establecer una comunicación pacífica. Este trágico malentendido sienta las bases morales de toda la franquicia, dejando a Artyom con la inmensa culpa de cometer un genocidio preventivo contra una especie que en realidad solo quería ayudar.
Metro: Last Light: La carga de la culpa
Retomando un año después de la destrucción de los Oscuros, Metro: Última luz trae a un Artyom traumatizado de nuevo a la refriega. Ahora, un Spartan Ranger de pleno derecho, Artyom se entera de que un único niño Oscuro sobrevivió al ataque con misiles. Con la orden del comandante Spartan, el coronel Miller, de cazar y destruir esta anomalía final, Artyom es interceptado por la Línea Roja, lo que desencadena una gran conspiración.
Última luz expande el panorama político del Metro, revelando un aterrador complot del General Korbut de la Línea Roja para tomar el control de un enorme búnker de antes de la guerra conocido como D6. Esta instalación alberga un arsenal de armas biológicas y recursos vitales, suficientes para dar a los comunistas supremacía absoluta sobre toda la clandestinidad.
Mientras Artyom rastrea al pequeño Oscuro superviviente, su misión pasa del asesinato a la salvación. A través de la criatura habilidades psíquicasArtyom descubre la verdadera y pacífica naturaleza de su especie y comienza a vincularse con el niño. Juntos, navegan por las ruinas pantanosas de Venecia y la superficie irradiada, intentando adelantarse tanto a la Línea Roja como al Cuarto Reich.
El clímax converge en D6, donde los Spartan Rangers realizan una última resistencia suicida contra el abrumador tren blindado de Korbut y la incontable infantería. En el final canónico de “Redención”, justo cuando Artyom se prepara para detonar D6 para evitar que caiga en manos enemigas, el pequeño Oscuro llega con un grupo de Oscuros supervivientes que han despertado de una bóveda de hibernación oculta. Desmantelan sistemáticamente las fuerzas de la Línea Roja, salvando a los Spartans. Al reconocer que la humanidad aún no está preparada para la coexistencia, los Oscuros parten en busca de un nuevo hogar; Artyom se queda atrás con un frágil sentido de esperanza y una segunda oportunidad.
Metro Exodus: Salir del metro
Metro Éxodo descubre efectivamente la verdad sobre la mentira más fundamental de la serie: los habitantes del Metro de Moscú no son, de hecho, los últimos humanos en la Tierra. Impulsado por la creencia obsesiva de que existe vida más allá de la capital irradiada, Artyom se aventura a la superficie mortal en busca de señales de radio. Sus expediciones finalmente descubren una conspiración orquestada por los “Vigilantes” invisibles, que han estado bloqueando las comunicaciones externas para ocultar a Moscú de los enemigos occidentales.
Obligado a evacuar la ciudad después de secuestrar una locomotora de vapor en funcionamiento apodada AuroraArtyom, su esposa Anna, el coronel Miller y un leal grupo de Spartans se embarcan en un viaje de un año a través de Rusia. En lo que se considera uno de los cambios más controvertidos de la serie, los túneles del Metro son reemplazados por Sandboxes expansivos que cambian estacionalmente.desde las aguas del Volga controladas por cultos en primavera hasta las abrasadoras y loco maxDesiertos al estilo del Mar Caspio en verano. El objetivo final de la tripulación es encontrar un santuario habitable libre de radiación y mutantes. Sin embargo, las cosas dan un giro cuando Anna cae gravemente enferma debido a una exposición a gases tóxicos.
Desesperada por una cura, la tripulación se dirige a la ciudad muerta de Novosibirsk en pleno invierno. La ciudad es un pesadilla de radiación extrema y mutantes ciegos y telepáticos. En un final desgarrador, el coronel Miller se sacrifica y utiliza su propia inyección de radiación no contaminada para salvar a Artyom después de que consigan la cura para Anna. Los supervivientes finalmente llegan a las prístinas orillas del lago Baikal, estableciendo un asentamiento pacífico y permanente. Mientras Artyom asume el liderazgo de los Spartans tras la muerte de Miller, la tripulación se prepara para regresar y rescatar a otros del Metro de Moscú, creando un escenario esperanzador que Metro 2039 Parece listo para hacerse trizas.
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