

SAG-AFTRA ha decidido emitir una “orden de no trabajar” contra el próximo juego de Capcom Mega Man: Anulación dual. Revelado en The Game Awards 2025, Mega Man: Anulación dual es el duodécimo juego del clásico mega hombre serie. El juego contará con nuevas características de juego y al mismo tiempo conservará la clásica plataforma 2D de la franquicia, con los jugadores tomando el control de Mega Man mientras intenta luchar contra el Dr. Wily. Está todo listo para lanzarse en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 en 2027.
Hay mucho revuelo en torno Mega Man: Anulación dual entre los fanáticos de la franquicia. Aunque Capcom ha guardado silencio sobre el juego desde su revelación inicial, el director de operaciones de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, ha declarado que la franquicia es una de las muchas en la lista de la compañía que se consideran “IP principales” y que el desarrollador quiere expandir la serie a nuevas alturas. Teniendo en cuenta el de Capcom éxito con Réquiem del mal residentelos fanáticos de Reddit y Twitter están esperando ver qué ha planeado el desarrollador para el próximo Mega Man: Anulación dualmi. Sin embargo, parece que el juego podría haberse topado con un obstáculo antes de su lanzamiento, ya que el Screen Actors Guild (Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión) se ha pronunciado en contra del proyecto.
Mega Man: Doble anulación golpeada por SAG-AFTRA
SAG-AFTRA ha emitido una “Orden de no trabajar” contra Mega Man: Anulación dual. El sindicato ha afirmado que el productor del juego, Capcom, no ha logrado iniciar el proceso de firma. Debido a esto, a todos los miembros del sindicato se les ha prohibido brindar sus servicios de actuación o presentaciones para el juego hasta nuevo aviso. SAG-AFTRA también ha advertido a sus miembros que aceptar empleo o prestar servicios en Capcom próximo Mega Man: Anulación dual estará infringiendo sus reglas, lo que podría dar lugar a medidas disciplinarias. Este desarrollo se produce desde 2024, cuando SAG-AFTRA lanzó una huelga contra los desarrolladores de videojuegos por el uso de IA para actores de voz y artistas de captura de movimiento, junto con otras preocupaciones.
Después del anuncio de SAG-AFTRA, Benjamin Diskin, quien expresó a Mega Man en mega hombre 11anunciado el cielo azul a través de una serie de publicaciones que no regresará para la secuela. Explicó que lo habían invitado a retomar el cargo, pero sólo si aceptaba trabajar sin la protección de un contrato sindical. Diskin dijo que tenía la seguridad de que se implementarían todas las protecciones de IA, por lo que su voz no se usaría en el desarrollo, pero Capcom supuestamente declaró que el proyecto no se sindicalizaría bajo ninguna circunstancia.
Continuó destacando las crecientes preocupaciones en torno a IA en la industria de los videojuegosexplicando que necesita protección sindical para sentirse seguro, ya que la tecnología se utiliza cada vez más para sustituir el talento humano. También añadió que deseaba que Capcom al menos hubiera estado abierto a discutir la sindicalización con SAG-AFTRA, señalando que incluso habría aceptado un proyecto de menor presupuesto si se hubiera firmado un contrato.
El uso de la IA en el desarrollo de videojuegos ha generado muchas críticas por parte de los jugadores. Títulos como Asaltantes del arco han enfrentado una reacción violenta sobre el uso de voces generadas por IA. Los estudios suelen confiar en esta tecnología para acelerar la producción y reducir los costos generales de desarrollo de un juego. Sin embargo, muchos jugadores creen que la IA no puede recrear la misma conexión emocional que surge de las actuaciones creadas por humanos en los videojuegos, que sigue siendo una parte crucial del diseño. SAG-AFTRA continúa presionando para lograr una mayor protección para sus miembros contra el uso de la IA en la industria del juego, pero la tecnología parece estar ganando aún más fuerza con cada nuevo lanzamiento en el mercado. Hasta el momento, Capcom aún no ha comentado sobre la situación.
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