

Al discutir el enfoque de Bungie hacia Maratón Como juego de servicio en vivo, la directora creativa Julia Nardin revela los planes a largo plazo para la narrativa del juego. Al igual que el otro juego de servicio en vivo de Bungie, Destino 2, Maratón Continuará evolucionando con el tiempo, tanto con nuevas funciones como con contenido. La narrativa del juego también continuará abriéndose a lo largo de nuevas temporadas, y parece que eso no se detendrá pronto.
Como parte del proceso de Bungie para seguir mejorando Maratón Y para complacer a los fanáticos, el estudio ha lanzado muchas actualizaciones, solucionando problemas y solucionando problemas. No solo eso, Bungie ha experimentado con nuevas funciones, muchas de las cuales han sido muy solicitadas por la comunidad, como una modo Duos dedicado para Maratón. También hay más en camino, ya que Bungie comentó recientemente algunas de las correcciones y cambios más solicitados, incluido un ajuste por el potencial de spam con granadas, un problema que generalmente ocurre durante los tiroteos cuando los jugadores lanzan sus objetos arrojadizos para ganar ventaja. Además de los cambios en el juego, Bungie también tiene planes de seguir haciendo crecer la narrativa del juego.
Bungie tiene planes a largo plazo para la historia de Marathon
en un entrevista reciente, Maratón La directora creativa Julia Nardin admitió que Bungie tiene planes de seguir evolucionando la historia del juego durante los próximos años. Sin embargo, continuó reafirmando que tampoco está completamente cerrado, ya que es igualmente importante que los jugadores también tengan voz y voto para determinar dónde van las cosas, considerando que Marathon es un juego de servicio en vivo, por lo que su intención es crecer con los jugadores. Para Bungie, cada nueva temporada representa un nuevo punto de entrada para los jugadores, no sólo por Maratón borrando el progreso del jugadorpero también desde la perspectiva de la historia.
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A pesar de mantener la puerta ligeramente abierta para cambios narrativos, Nardin confirmó que ciertos elementos están completamente bloqueados. Esencialmente, MaratónLa historia de Tau Ceti antes de la llegada del jugador está escrita en piedra, ya que los jugadores descubrirán fragmentos al completar contratos de facción y recolectar elementos específicos durante el juego. Bungie también tiene planes de agregar más pistas y objetos coleccionables con el tiempo para desarrollar aún más el mundo y la historia de fondo.
Es probable que las garantías sean una respuesta a la narrativa continua que rodea MaratónEl número fluctuante de jugadores, especialmente en Steam, donde los números se pueden ver fácilmente. Si bien Bungie no tiene planes de abandonar el juego, muchos jugadores están preocupados por el futuro a corto plazo, especialmente porque MaratónEl número de jugadores aparentemente ha disminuido.incluso con una acogida positiva tanto de la crítica como de los jugadores. Si bien Bungie puede querer mantener la bola rodando el mayor tiempo posible, si el juego continúa perdiendo jugadores, cabe preguntarse si Sony optará por desconectarse.
Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.
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En última instancia, la noticia no debería sorprender demasiado desde la perspectiva de Bungie, ya que el estudio ha confirmado que será secundario Maratón para el largo plazo. Además de la tranquilidad de años de apoyo y ajustes a largo plazo, los fanáticos también deben esperar ver el contenido de las temporadas. De hecho, antes de MaratónDesde el lanzamiento, Bungie les dio a los fanáticos una visión temprana no solo de qué esperar en la temporada 1, sino también de algunas características importantes que llegarán en junio una vez que llegue la segunda temporada. Conocido como Anochecer, Maratón planea agregar una nueva característica llamada Cradle, que brindará a los jugadores la capacidad de refinar y personalizar aún más sus caparazones de corredor.
- Liberado
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5 de marzo de 2026
- JERS
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Adolescente/animación Sangre, Idioma, Violencia, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan
- Multijugador
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Multijugador en línea, cooperativo en línea
