

Antes del ataque al servidor beta abierto, Bungie reveló recientemente MaratónLos sistemas de seguridad y redes de Internet diseñados para proteger a los jugadores, así como su política sobre trampas. Esta información contribuye en gran medida a inspirar confianza en que Maratón se tomará en serio las trampas y tiene planes para evitar que sucedan en primer lugar. Mientras que todos MaratónLas medidas de seguridad suenan bien en el papel, verlas implementadas en el juego será algo completamente diferente, y probablemente será cuestión de ver y creer antes de que los jugadores puedan dar un suspiro de alivio.
Los juegos multijugador en línea siempre han sido propicios para los tramposos y, la mayoría de las veces, los desarrolladores hacen un buen trabajo al limitar las trampas con servidores seguros y duras sanciones para los jugadores sorprendidos haciendo trampa. Sin embargo, para tiradores de extracción como Maratón y Asaltantes del arcohacer trampa puede ser especialmente devastador, ya que perder contra un tramposo significa perder cualquier botín ganado con tanto esfuerzo debido a una manipulación injusta del juego. Asaltantes del arco Es posible que los jugadores ya estén familiarizados con el impacto que los tramposos pueden tener en el juego, ya que persiste como un problema continuo dentro de la comunidad.
Hacer trampa sigue siendo uno de los mayores problemas de ARC Raiders
A pesar de Asaltantes del arco‘ intento tomar medidas enérgicas contra los tramposos y los piratas informáticos, parece que cada día aparece una nueva forma de explotar el juego. Entre el error de duplicación de elementos que permitía a los jugadores esencialmente enviar spam con una cantidad infinita de granadas y el nuevo Asaltantes del arco explotar que permite a los piratas informáticos generar Raider Hatches donde quieran, puede ser difícil evitar encontrarse con tramposos en el juego. la popularidad de Asaltantes del arco Es probable que haya contribuido al aumento de tramposos en los meses posteriores a su lanzamiento, y Embark Studios ha estado muy ocupado manteniéndose al día.
Arrastra armas para llenar la cuadrícula.
Comenzar
Arrastra armas para llenar la cuadrícula.
FácilMedioDifícil
La reciente controversia en torno Asaltantes del arcoDejando a un lado el problema de duplicación de elementos, los tramposos que utilizaron hacks de terceros, como hacks de pared y puntería automática, pudieron evadir prohibiciones permanentes usando Asaltantes del arco‘ Compartir en familia en Steam compatibilidad hasta hace poco, cuando Asaltantes del arco deshabilitó esta compatibilidad para evitar que los tramposos salten a una cuenta compartida una vez que una fue prohibida. Este esfuerzo por reducir los casos de trampa ha sido parte de una iniciativa más amplia de Embark Studios para mejorar Asaltantes del arco‘seguridad en los meses transcurridos desde su lanzamiento. Sin embargo, todavía parece que al juego le queda un largo camino por recorrer hasta que esté realmente libre de tramposos.
Marathon está tomando medidas enérgicas contra los tramposos desde el principio
En contraste con Asaltantes del arco, Maratón parece estar protegiendo preventivamente a los jugadores de los tramposos en preparación para su server slam programado para realizarse del 26 de febrero al 2 de marzo. Maratón ha tenido el lujo de ver como Asaltantes del arco ha solucionado su problema de trampas después de retrasar el lanzamiento del juego de septiembre de 2025 al 5 de marzo de 2026. En teoría, tomar medidas para evitar trampas en el lanzamiento debería ayudar Maratón mantener una base de jugadores saludable durante los primeros meses cruciales de su vida, lo que potencialmente le dará una ventaja sobre su competencia de tiradores de extracción como Asaltantes del arco.
Cómo maneja Marathon a los tramposos
-
Servidores dedicados que tienen plena autoridad en acciones clave de combate y saqueo.
-
Sistemas de redes que rastrean movimientos y acciones.
-
Fog of War limitará el conocimiento de los mapas del cliente del jugador y evitará “trucos de pared”, “trucos de ESP” y “reveladores de botín”
-
Pila de seguridad reconstruida junto con una capa adicional de seguridad proporcionada por BattlEye
-
Cualquier persona que haga trampa tendrá prohibido jugar Marathon para siempre, sin segundas oportunidades.
De un vistazo, está claro Bungie está aceptando las trampas Maratón muy en seriollegando incluso a reconstruir toda la pila de seguridad de la empresa para garantizar que mantenga el más alto nivel de protección. Otros trucos, como la Niebla de Guerra para evitar que los trucos del tipo “wall hack” sean efectivos, y el seguimiento de los movimientos y acciones de los jugadores en el lado del servidor para limitar la manipulación del lado del cliente, también son reconfortantes para los jugadores preocupados por perder su botín en Maratón a hackers y tramposos. La pena estricta de ser prohibido permanentemente Maratón Con suerte, sin segundas oportunidades será el último clavo en el ataúd que evite que posibles tramposos pierdan el tiempo con hacks, pero todo depende de la eficacia con la que se combinen estas medidas de seguridad en el juego.
Por qué las estrictas políticas antitrampas de Marathon pueden ser una quimera
Si Bungie logra implementar estas medidas de seguridad durante Maratón y limita con éxito las trampas al mínimo, entonces Maratón tiene el potencial de ser el tirador de extracción preferido para los fans cansados de las hazañas que ensucian Asaltantes del arco. Sin embargo, sólo porque Bungie haya esbozado su estrategia para combatir a los tramposos no significa que el problema no existirá de alguna forma cuando Maratón lanzamientos.
En la publicación del blog que anuncia estas medidas de seguridad y la política contra las trampas, Bungie señala que “la seguridad del producto nunca se resuelve por completo y continuaremos invirtiendo en los sistemas de seguridad de nuestros juegos”, lo que indica que todavía existe la posibilidad de que los tramposos rompan la seguridad. Los jugadores dispuestos a hacer todo lo posible para hacer trampa en un juego multijugador en línea buscarán cualquier potencial fallos y errores en Maratón para hacer posible la explotación, por lo que puede haber algunos agujeros no contabilizados en MaratónLas medidas de seguridad que pueden hacer que el juego sean vulnerables a los piratas informáticos.
Por otro lado, la estricta política de Bungie de no dar segundas oportunidades a los jugadores sorprendidos haciendo trampa podría terminar siendo contraproducente sin una supervisión adecuada. Por muchos tramposos legítimos que haya en los juegos, hay jugadores inocentes que terminan baneados por error, y no está claro cuál sería la política de Bungie al respecto. Maratón jugadores en esta situación. Podría surgir otra posible situación, como la que Asaltantes del arco abordado recientemente, donde el problema de duplicación de elementos se volvió tan generalizado que Embark Studios tuvo que investigar y castigar a los jugadores que se consideraba que habían abusado del exploit. Este atrapado Asaltantes del arco entre una roca y un duro lugar con cómo manejar a los creadores de contenido más importantes que participaron en el exploit, lo que podría significar problemas para similares Maratón jugadores bajo la política de una sola vez de Bungie.
- Liberado
-
5 de marzo de 2026
- JERS
-
Adolescente/animación Sangre, Idioma, Violencia, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan
- Multijugador
-
Multijugador en línea, cooperativo en línea
