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El director de arte de Marathon ha dejado Bungie

December 19, 2025
El director de arte de Marathon ha dejado Bungie



Maratón está perdiendo a un desarrollador clave, ya que el director de arte Joseph Cross parece haberse separado de Bungie. Después de un año difícil y lleno de controversias, Maratón vuelve a estar en el centro de atención, ya que Bungie reveló una nueva fecha de lanzamiento y confirmó un precio, pero Cross no estará con el equipo cuando el juego se lance a principios de 2026.

A principios de este año, Maratón Causó sensación cuando se reveló su primer tráiler importante. Muchos jugadores quedaron impresionados con la estética única del juego, pero no todo fue fácil para Bungie. Comentarios mixtos de las primeras pruebas de juego e incluso acusaciones de que algunas partes de Maratón El arte robado cubrió rápidamente el juego bajo una luz controvertida, lo que finalmente llevó a Bungie a retrasar el juego indefinidamente. Ahora, el tirador de extracción vuelve a ser el centro de atención, y Bungie anunció a principios de esta semana que Maratónfecha de lanzamiento está programado para marzo de 2026. El juego está a solo unos meses de su lanzamiento oficial y, si bien es intrigante, desafortunadamente Bungie se quedará sin director de arte.

Explicación de la controversia sobre el ‘robo de arte’ de Marathon

Bungie ha sido acusada recientemente de robo de arte después de que un artista llamado Antireal reconociera su trabajo en el entorno de Marathon.

El director de arte de Marathon, Joseph Cross, se separa de Bungie

No está claro por qué Cross decidió dejar el estudio, pero cuando Kotaku le preguntó, confirmó que fue su decisión y dijo: “Estoy muy orgulloso del proyecto y de lo que el equipo logró durante los últimos seis años”. También acudió a Twitter para expresar su agradecimiento y gratitud a los jugadores que lo apoyaron. Maratón durante el desarrollo y han mostrado entusiasmo por el proyecto. Después de expresar su orgullo por el llamativo mundo que él y su equipo lograron crear para MaratónCross también expresó su entusiasmo por el juego. “Disfrutaré jugando como fanático con todos ustedes”.

No dio ninguna pista de por qué dejó Bungie, pero es posible que simplemente sintiera que era hora de seguir adelante. Después de trabajar en Maratón Durante seis años, no es demasiado descabellado imaginar que sintió que su trabajo con Bungie había terminado. En este punto de su carrera, Cross es un veterano exitoso en la industria. Según su LinkedIn, ha estado en Bungie desde 2011 y estuvo en EA durante varios años antes, trabajando como artista conceptual para Espacio muerto 2 y Espacio muerto 3.

Bungie ha confirmado que Maratón costará $40 dólares en el lanzamiento y estará disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

Estoy muy orgulloso del proyecto y de lo que el equipo logró durante los últimos seis años.

Dejar un estudio a unos meses de un gran lanzamiento puede parecer preocupante, pero también podría significar simplemente que Joseph Cross quiere trabajar en nuevos proyectos. Dedicar tanto tiempo y esfuerzo a un juego está lleno de desafíos y uno de los mayores elogios es Maratón Al ser el diseño artístico del juego, Cross puede separarse de Bungie sabiendo que él hizo que el juego se destaque. Maratón se espera que sea Asaltantes del arco‘principal competidor, y enfrentarse al cada vez más popular tirador de extracción no será fácil. Sin embargo, Maratón ha realizado una variedad de cambios desde que se retrasó, uno de los más importantes fue la incorporación del chat de proximidad. tiradores de extracción se están convirtiendo rápidamente en el próximo gran género de la industria, por lo que será fascinante ver cómo Maratón se compara con la competencia. El trabajo que Cross ha realizado en el juego lo convierte en una versión convincente del género y, una vez que esté aquí, será emocionante ver cuán único es el resto del diseño del juego.



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Fuente: kotaku



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