

Cuando Warhorse anunció casualmente recientemente a través de X que actualmente está trabajando en el rumoreado juego de rol de la Tierra Media en el que anteriormente había negado su participación, fue música para los oídos de muchos fanáticos tanto del trabajo anterior del estudio como de El Señor de los Anillos similar. Hay pocas dudas de que el Venga el Reino: Liberación equipo, que también está formado por apasionados LotR fanáticos, podrían realizar el juego de rol de mundo abierto definitivo que la Tierra Media siempre ha merecido, y eso por sí solo hace que la idea de eventualmente jugarlo parezca el tipo de cosa de la que solo están hechos los sueños. Sin embargo, aparte de la calidad El señor de los anillos Se espera que RPG tenga, también es muy probable que sea el videojuego más sólido que la franquicia haya visto jamás, si el trabajo anterior del estudio es una indicación.
Por supuesto, con “fundamentado” no quiero decir que estará libre de magia o incluso que renunciará al tipo de espectáculo cinematográfico por el que son conocidos los libros y películas de la franquicia. Por un lado, llamar a algo “fundamentado” implica realismo, pero si algo es cierto acerca de una serie de juegos históricos como Venga el Reino: Liberación y una franquicia de fantasía como El Señor de los Anilloses que el realismo se define en última instancia por su espacio. Por un lado, el realismo está, de hecho, arraigado en la historia del mundo real. Pero para el otro, el realismo se define por la mundo de fantasia de su propia elaboración.
El deseo de autenticidad de Warhorse sin duda impulsará su visión de la Tierra Media
Dado que el juego de rol de la Tierra Media aparentemente solo se encuentra en preproducción al momento de escribir este artículo, Warhorse aún no ha revelado ningún detalle al respecto, aparte de su escenario y género. Como tal, el único marco de referencia que tenemos actualmente sobre cómo podría ser el juego es el del estudio. Venga el Reino: Liberación serie. Pero si bien es fácil mirar cada uno El diseño de mundo abierto del RPGel combate e incluso la historia como ejemplos de cómo podría ser el juego de rol de la Tierra Media, considerando que las prioridades de Warhorse detrás de esas cosas podrían ser una señal más reveladora del tipo de El señor de los anillos juego que estaremos obteniendo.
¿Cuál es esa arma?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
Comenzar
Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
A lo que realmente me refiero es a lo importante que es la autenticidad para este desarrollador, quizás incluso más que los trucos del juego y visuales impresionantes. Si hay algo que separa a la Venga el Reino: Liberación serie de otros juegos de rol, es una filosofía que se centra en garantizar que la mayor parte de lo que los jugadores ven y experimentan en la pantalla sea una representación auténtica de la realidad a la que apuntan. Y en el caso de esos juegos, es la Bohemia medieval.
Warhorse ha dejado claro desde hace tiempo que su objetivo con Venga el Reino: Liberación siempre fue para Dar a los jugadores la oportunidad de experimentar la historia medieval. de una manera que les hiciera sentir que estaban legítimamente allí, no porque todo pareciera real, sino porque todo parecía real. Desde la forma en que las personas interactúan entre sí y la forma en que están diseñadas las ciudades hasta la forma en que se siente una espada cuando se balancea, o el hecho de que no todos los que vivieron durante ese período sabían leer, las intenciones de Warhorse siempre fueron ubicar a los jugadores en un mundo que, a pesar de ceder a las expectativas de los juegos modernos aquí y allá, les pedía que lo cumplieran en sus propios términos en lugar de los de ellos.
Al final, logró esto con una investigación minuciosa, incluso involucrando a historiadores en el proceso de desarrollo de ambos juegos para garantizar que hubiera pocas brechas notables entre la historia real y la representación virtual. Al final, a los jugadores se les dieron dos juegos de mundo abierto que logró algo que sólo un número limitado realmente logra. Cuando entraron en el Venga el Reino: Liberación En la serie, los jugadores entraban en un mundo vivo y respirable no muy lejos del suyo, mientras que la mayoría de los juegos del género tienden a ofrecer algo más cercano a un escape de la realidad en lugar de una inmersión más profunda en ella.
Si hay algo que separa a la Venga el Reino: Liberación serie de otros juegos de rol, es una filosofía que se centra en garantizar que la mayor parte de lo que los jugadores ven y experimentan en la pantalla sea una representación auténtica de la realidad a la que apuntan.
Sin embargo, ese enfoque no siempre significa que todo en un juego de Warhorse será 100% preciso, ya que eso es imposible. Estos son, al fin y al cabo, videojuegos, y los videojuegos aún deben ser divertidos. Y como la realidad no siempre es sinónimo de diversión, hay que ofrecer adornos y exageraciones como compensación. Aun así, demuestra el deseo del estudio de arraigar su trabajo en un grado de autenticidad que escapa a la mayoría. juegos de rol modernos—Y la mayoría de los juegos, de hecho. Eso, en pocas palabras, es lo que podría hacer que el próximo juego de rol de la Tierra Media sea la entrada más sólida de la franquicia hasta el momento.
La Tierra Media merece la habilidad de Warhorse para la autenticidad
La historia y la fantasía son dos cosas muy diferentes: la primera tiene casi cero límites flexibles y la segunda ofrece una inmensa libertad a aquellos que desean crear dentro de su espacio. Sin embargo, eso cambia cuando un mundo como La Tierra Media de Tolkienque viene con su propia historia interna, idiomas, culturas, mapas y genealogías, entra en escena. Una cosa es crear un mundo de fantasía del que los jugadores nunca han oído hablar, pero otra completamente distinta es adaptar un mundo de fantasía con el que innumerables personas no sólo están familiarizadas sino que también tienen un conocimiento increíble.
Y sin embargo, después de ver lo que fue capaz de lograr con Venga el Reino: Liberación y su recreación de la Bohemia medievales razonable esperar que la Tierra Media sea tratada de manera similar. El mismo cuidado y atención al detalle que se puso en garantizar que los jugadores obtuvieran una representación precisa de kcdEl entorno del mundo real y el período de tiempo probablemente también se incluirán en el mundo de Tolkien. donde otros El señor de los anillos Los juegos solo han adaptado las películas o han seguido de cerca la tradición de Tolkien, el juego de rol de mundo abierto de Warhorse podría ser el primer juego en hacer que la Tierra Media realmente se sienta como la Tierra Media.
Y ahí radica la idea de que esta podría ser la solución más fundamentada. El señor de los anillos juego todavía. Cuanto más apunte Warhorse a la precisión al reconstruir la Tierra Media, más creíble será el mundo. Por sí solo, el mundo de Tolkien ya se siente como algo que realmente podría existir en otra realidad, por lo que Warhorse no necesita ir más allá de esas fronteras para demostrar nada. En cambio, descansar cuidadosamente dentro de ellos es probablemente el mejor curso de acción aquí, y es uno que probablemente tomará el desarrollador. Eso significa buenas noticias para El señor de los anillos fanáticos como yo.
- Creado por
-
JRR Tolkien
- donde mirar
-
HBO máximo
- Cine)
-
El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey
