

El acertijo Los acertijos repartidos por Gotham se vuelven mucho más fáciles de localizar una vez que los jugadores los desbloquean. bati-chicaque puede acceder a las Torres y revelar objetos coleccionables, incluidos los acertijos de Riddler, en el mapa. Sin embargo, resolver estos acertijos sigue siendo la parte difícil, especialmente porque muchos requieren personajes, dispositivos o mecánicas de rompecabezas específicos que se introducen más adelante en el juego.
La siguiente guía para LEGO Batman: El legado del caballero oscuro cubre todos los rompecabezas de Riddler que se encuentran en Central Island, junto con sus ubicaciones y soluciones completas en LEGO Batman Legado.
Descripción general de todos los acertijos de Central Island Riddler
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Nombre |
Coordenadas |
Imagen |
|---|---|---|
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Código hackeado |
327, 701 |
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Muévelo de Piérdelo |
235, 676 |
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(re)cableado en vivo |
229, 709 |
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Necesito un símbolo |
236, 796 |
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Algunos de los rompecabezas requieren personajes posteriores. Para conocer el tiempo de desbloqueo, consulte nuestro Cómo desbloquear todos los personajes jugables guía. Para obtener más información sobre herramientas como batarangs y drones, consulte nuestro Guía de gadgets y actualizaciones.
Solución de todos los acertijos de Central Island Riddler
Código hackeado
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Necesitas a Batgirl desbloqueada para este rompecabezas.
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Hackea ambos terminales y mueve el botón “?” plato hacia la derecha.
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Saca el dron de Batgirl y vuela a través del espacio hacia el edificio para que puedas escanear el código.
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Usa el código para abrir la puerta.
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Saque la jaula y colóquela directamente debajo del imán.
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Baje el imán usando la rueda, luego gire el brazo para que deje caer la jaula sobre la placa de presión.
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Esto abrirá la jaula y te permitirá agarrar el cubo.
Muévelo de Piérdelo
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Necesitas a Catwoman desbloqueada para este rompecabezas.
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Párese en la barandilla cerca del edificio para poder alcanzar los dos objetivos usando Batarangs.
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Cambia a Catwoman y usa su látigo para romper la tabla de madera.
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Ahora puedes escalar la pared y activar el interruptor que alimenta la jaula.
(re)cableado en vivo
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Necesitas que Nightwing esté desbloqueado para este rompecabezas.
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Comience golpeando el objetivo de Batarang en el nodo para comenzar el flujo de corriente eléctrica.
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Usa tu otro dispositivo para trazar una línea y alcanzar el objetivo para redirigir el poder hacia arriba.
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Su principal objetivo aquí es alcanzar los objetivos cada vez que uno de los “?” Los símbolos se iluminan.
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Continúe trazando las líneas eléctricas correctamente para que la electricidad fluya hasta la cima.
Necesito un símbolo
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Necesitas a Catwoman desbloqueada para este rompecabezas.
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Como Batman, examina el suelo junto al rompecabezas y sigue el rastro usando UV Vision.
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Esto lo llevará al primer símbolo, que es una “V” con un punto encima.
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Luego, destruye las cajas en el suelo cerca de la estatua.
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Construye la estructura para crear una estatua de cisne, que tiene forma de “C” en su ala. Este es el segundo símbolo.
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Luego, destruye la caja al lado del rompecabezas para encontrar la fuente de energía.
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Inserte la fuente de energía en el generador.
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Cambia a Catwoman y sube la pared para activar el interruptor.
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Esto enciende la lámpara y revela el símbolo final, que es un triángulo con dos puntos encima.
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La solución final es: “V, C y Triángulo”.
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