

Artes marciales En los juegos a menudo se reduce a una ráfaga de animaciones llamativas, un poco de botón de botón y no mucho más. Pero luego están los especiales; Los pocos títulos seleccionados que realmente toman la disciplina, la forma de arte, en serio.
Si es a través de impresionante, narración cinematográficauna dificultad agotadora e implacable, o un sistema de combate que realmente exige paciencia y delicadeza, cada uno de estos juegos te hace sentir que realmente has entrado en los zapatos de un artista marcial. Desde peleas callejeras hasta duelos filosóficos, casi meditativos, capturan no solo el impacto físico crudo del combate marcial, sino también la mentalidad, la misma alma, detrás de él.
Sifu
Viejos maestros, nuevas arrugas
Sifuestá completo sistema de combate es una cosa de belleza, un baile de muerte fluido y complejo que se inspira en el verdadero y contundente pak mei kung fu. Cada pelea en este juego se siente como una escena arrancada directamente de la mejor película de artes marciales que hayas visto, un mundo donde la precisión y el tiempo son las únicas cosas que te mantendrán vivo. Y el mecánico de envejecimiento único y brillante del juego solo le agrega otra capa fascinante a todo.
Para cuando finalmente has conquistado a un oponente que una vez parecía completamente inmejorable, la transformación se siente auténtica. El dominio no te no se te da; Se obtiene a través del sudor y la repetición y la determinación pura y de mentalidad sangrienta. Es un juego que te obliga a aprenderpara comprender verdaderamente sus sistemas, en lugar de simplemente forcederos brutos.
Perros durmientes
Una película de Jackie Chan jugable
Perros durmientesTe lanza profundamente en el inframundo de Hong Kong empapado de neón e infestado de la tríada, pero es el combate de mano a mano sublime y de hueso que roba por completo el foco de atención. Y la inspiración es clara: esta es una carta de amor al clásico cine de acción de Hong Kong.
Las peleas están llenas de estos contadores brutales e inductores de una mueca, estos combos fluidos y hermosos y estos derribos ambientales increíblemente creativos que se sienten maravillosamente cinematográficos y genuinamente dolorosos. Ya sea que esté golpeando la cabeza de un matón en un pez o saltar con gracia sobre un obstáculo en medio de una pelea, la coreografía es muy emocionante, maravillosamente cruda. Captura perfectamente ese espíritu de un policía encubierto que es tan peligroso con sus puños como él con su arma.
Mortal Kombat: Monjes Shaolin
La mejor fantasía de poder de Shaolin
Parayendo las peleas de torneo uno a unode la línea principalKombat mortal Juegos,Monjes ShaolinToma a los jugadores de una cooperativa brillante, Aventura de artes marciales. Estás jugando como Liu Kang o Kung Lao, y cada pelea se llena con estos combos gloriosamente exagerados, ataques acrobáticos y de alto vuelo y, por supuesto, las fatalidades de la serie y las de la serie.
Se trata menos de la estructura rígida de un torneo y más sobre simplemente encarnar el poder puro e impresionante de dos héroes de Kung Fu, mientras cortas una franja a través de una ola tras ola de hordas Tarkatan y ninjas demoníacos. Se inclina con fuerza en el espectáculo campy, pero es sin vergüenza, brillante y brillante.
Absoluto
Filosofía en cada golpe
Este es diferente. Está tranquilo. Meditativo, incluso. Absoluto Trata su combate de artes marciales menos como un acto de violencia y más como una forma de diálogo. No solo estás eligiendo un estilo de lucha; Estás construyendo tu propio “mazo de combate” personalizado, que encadena movimientos inspirados en artes marciales reales para crear tu propio estilo único. Y cada duelo se siente como una combinación de combate tensa y respetuosa, donde su capacidad para observar y adaptarse es mucho más que su fuerza bruta.
El mundo minimalista y casi inquietante del juego solo refuerza esta filosofía. Aquí hay un código de respeto tácito que surge tan naturalmente del diseño del juego, lo que hace que sus victorias se sientan como lecciones aprendidas en lugar de triunfos simples. Pocos juegos logran capturar la idea de las artes marciales como un estilo de vida, como una filosofía, de manera muy efectiva.
La matriz: camino de neo
El montaje de entrenamiento de la elegida, el juego
La matriz: camino de neo
- Liberado
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8 de noviembre de 2005
- ESRB
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T para adolescente // sangre, idioma, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
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Entretenimiento brillante
Por todo el jandeidad y ser Recordado por sus momentos torpes, a menudo ridículos.Este juego Las piezas de artes marciales entregaron algo realmente inolvidable. Desde la icónica escena de entrenamiento del dojo con Morpheus hasta la climáctica de la batalla de niveles de nivel de la ciudad contra cientos de Smiths del Agente Smiths, el juego se inclinó tan, tan duro en ese hermoso espectáculo de alambre.
Tienes golpes encadenados, patadas que desafían la gravedad y a cámara lenta Dodges durante días, y todo te hace sentir como el mejor artista marcial, atrapado entre dos mundos. Y lo que realmente lo hace tierra es cómo refleja perfectamente la fantasía dedevenir“El indicado”. Progresas de un aprendiz incómodo y torpe a un luchador imparable y divino, y refleja perfectamente el viaje de artes marciales.
Por honor
El acero se encuentra con una disciplina pura y sin adulterar
En la superficie, Por honor es un gran, ruidoso juego cuerpo a cuerpo medieval. Pero debajo de toda la armadura y el grito hay un sistema de combate de arte marcial puro y sin adulterar. El brillante mecánico “Art of Battle” le da a cada duelo esta increíble profundidad táctica que imita perfectamente la disciplina del entrenamiento marcial real. El tiempo, las fintas y la capacidad de leer las intenciones de su oponente se vuelven absolutamente cruciales.
Y a pesar de que presenta caballeros, vikingos y samurai, ese respeto central por las tradiciones marciales todavía brilla. Cada choque de acero se siente como una prueba genuina de habilidad en lugar de un poco sin sentido. El juego solo recompensa la paciencia, el control y un verdadero dominio de tu forma elegida.
Sekiro: las sombras mueren dos veces
Muerte por mil parrías perfectas
A diferencia de otro deTítulos de software, tEl suyo no es un juego en el que puedas moler algunos niveles, bombear tus estadísticas y volver con una espada más grande para pasar el camino a un jefe difícil.Él exige atención absoluta e indivisa, donde cada duelo se trata de leerel El ritmo del oponente, sobre golpear el momento perfecto y dividido, y sobre todo, sobre dominar ese parado. Ese glorioso, hermoso, de la parada del mundo y poco satisfactoria.
Y la historia del shinobi de un solo brazo refleja perfectamente esta disciplina, tejiendo temas de lealtad, paciencia y perseverancia pura y de mentalidad sangrienta en cada paso del viaje. Los jefes, personajes como Genichiro Ashina o el legendario Isshin, el Santo de la Espada, no son solo enemigos. Son tus maestros. Son los exámenes finales, que te empujan, te rompen y te obligan a evolucionar. No puedes vencerlos con fuerza bruta. Solo puedes vencerlos de verdad, finalmente, comprensión. Es la profunda y profunda satisfacción de saber que se ha ganado bien y realmente el título de maestro.
