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5 JRPG olvidados que vale la pena jugar hoy

December 22, 2025
5 JRPG olvidados que vale la pena jugar hoy



Claro oscuro: Expedición 33 No es un JRPG tradicional como se hizo en Francia, pero es honorífico. Es un buen ejemplo de un juego de rol que puede surgir y dominar la conversación. Un JRPG más tradicional es Persona 5que es tan popular que puede eclipsar a otros a su alrededor. Y eso es parte del problema de las historias de éxito.

8 JRPG olvidados que merecen ser redescubiertos

Estos JRPG más oscuros necesitan urgentemente que los jugadores redescubran su encanto.

A veces, un juego puede dominar tanto la conversación que puede hacer que otros juegos parezcan desaparecer. Los juegos más grandes lanzados junto a los siguientes ejemplos podrían haber influido en el motivo por el que no se les prestó atención originalmente. También hay otras razones a considerar. Afortunadamente, tuvieron segundas oportunidades a través de remasterizaciones para que los fanáticos de los JRPG los redescubrieran. Si bien pueden ser técnicamente viejos, todavía se mantienen firmes.

Invocador del diablo: Raidou Kuzunoha vs. El ejército sin alma

Detectives espirituales

Devil Summoner: Raidou Kuzunoha contra el ejército sin alma se lanzó para la PS2 en 2006, lo cual llegó tarde para el sistema ya que la PS3 también se lanzó en 2006, por lo que puede ser la razón por la que fue ignorado en gran medida. Más allá de un puerto digital para PS3, el juego permaneció intacto hasta 2025, cuando fue remasterizado. Raidou Remastered: El misterio del ejército sin alma se lanzó simultáneamente en PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2 y Xbox Series X/S, lo que siempre es bueno ver cuando un juego regresa después de una larga pausa. Cuantas más consolas llegue a un juego, mayor será la audiencia que podrá reunir. Además, esto es más una nueva versión que una remasterización porque las mejoras en la calidad de vida y las mejoras en el combate son asombrosas, lo que lo convierte en un juego imprescindible. Shin Megami Tensei título.

Los jugadores son un detective espiritual, Raidou, que caza demonios en una versión alternativa de lo que parece ser el Japón de los años 30. Durante los casos, los jugadores pueden luchar contra demonios, hacerse amigos de ellos y también fusionarlos para formar nuevas creaciones. Es un sistema con el que la mayoría de los fans de Shin Megami Tensei deberían estar familiarizados, pero ¿qué hace que Raidou Remastered: El misterio del ejército sin alma Lo único es que tiene combate basado en acción. Junto con otros dos demonios, Raidou puede atacar a los enemigos con varias armas y hechizos, y aunque no es así El diablo puede llorarel combate ha mejorado enormemente. Con estas mejoras y nuevas consolas, es de esperar que pueda encontrar una audiencia más amplia.

Ys: El juramento en Felghana

Zelda como un juego de rol

Ys 3: Vagabundos de Ys fue lanzado en 1989 en Japón para sus sistemas de PC. Los fanáticos norteamericanos no pudieron jugarlo hasta la versión TurboGrafx-CD en 1991, pero la verdadera obra maestra fue la nueva versión. Ys: El juramento en Felghana. Se lanzó por primera vez en Japón en 2005 para PC, y la versión de PSP de 2010 sería la primera pelea en Norteamérica con el remake. Finalmente, se mejoró una vez más en 2023 para Switch en Japón como Ys Mémoire: El juramento en Felghanay, a partir de 2025, ahora se podrá jugar en Switch, PS4 y PS5 en Norteamérica. Sin tener en cuenta los numerosos puertos del juego original, el remake por sí solo ha tenido bastante tiempo para persistir.

10 JRPG de la vieja escuela que son perfectos de principio a fin

Estos JRPG de la vieja escuela representan lo mejor que el género tenía para ofrecer antes de la década de 2010, sin caídas en la calidad durante su juego.

Dejando a un lado la historia del puerto, si alguien quiere entrar en a juego, Ys Mémoire: El juramento en Felghana es el indicado. Todas las entradas siguen a un personaje, Adol Christin, y los juegos son episódicos, a menudo desordenados y realmente no conectan demasiado. El juego puede describirse como una versión de arriba hacia abajo y con más acción del anterior. zelda juegos. Los jugadores pueden piratear y atacar a los enemigos en el mundo o en las mazmorras, obtener hechizos mágicos, comprar equipos e incluso obtener poderes y elementos similares a los de Metroidvania. Con una historia minimizada y una ejecución rápida, este será un juego fácil de borrar de la lista en un fin de semana.

Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido

Ángeles basados ​​en cartas

Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido fue lanzado para GameCube en 2004, un año después de Japón. Para una consola que carece de JRPG, fue un gran problema para GameCube, y a los fanáticos de Monolith Soft y tri-Crescendo ahora seguramente les encantaría saber que desarrollaron conjuntamente el juego. Permaneció exclusivo durante años hasta que Baten Kaitos 1 y 2 HD Remasterizado se lanzó para Switch en 2023, y luego, un año después, para plataformas de PC en 2024. El otro juego de la colección, Orígenes de Baten Kaitosfue una precuela, que se lanzó por primera vez para GameCube en 2006.

A diferencia de la mayoría de los JRPG de la época, Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido Tuvo lugar en una serie de islas flotantes con humanoides angelicales como protagonistas. Además, en lugar del combate normal por turnos, los jugadores tenían que armar mazos y usar cartas para ejecutar turnos. Si bien el combate de cartas pudo haber impedido que algunos fanáticos del JRPG lo probaran en 2004, no era el sistema más imposible de aprender. Ahora que los juegos de construcción de mazos son más comunes, los fanáticos de las cartas pueden sentir curiosidad por saber que hay otros juegos del pasado esperando ser descubiertos.

La leyenda del legado

Mecánicamente dotado


La leyenda del legado


Liberado

22 de enero de 2015


La leyenda del legado se lanzó para 3DS en 2015, seguido de una remasterización, La leyenda del legado HD remasterizadaen 2024, que llegará a PC, PS4, PS5 y Switch. Más allá de las mejoras gráficas, no fue una gran mejora ya que el juego ya tenía un estilo artístico claramente colorido en 3DS. Originalmente, pretendía ser un sucesor espiritual del Saga Serie, que tiene uno de los sistemas de batalla por turnos más exclusivos de toda la historia de los JRPG. Antes de llegar a eso, los jugadores deben saber que podían elegir entre varios personajes al comienzo del juego. A quién eligieran no importaba mucho más allá de los ajustes de clase, porque la historia era la misma sin importar qué, ya que era bastante ligera.

Los 10 JRPG clásicos más atemporales, clasificados

Desde SNES hasta 3DS, estos JRPG siguen siendo de calidad atemporal y se han ganado su lugar como clásicos del género.

Lo importante era el combate y las mazmorras, que se irían ampliando con el tiempo. En lugar de la EXP tradicional, los personajes aumentarían sus estadísticas después de la batalla dependiendo de su desempeño. Recibir un golpe puede aumentar los HP, mientras que atacar con un golpe cuerpo a cuerpo podría aumentar el poder. Además, si los jugadores usaban habilidades, existía la posibilidad de que desbloquearan nuevas técnicas mediante la experimentación. Fue todo una gran tirada de dados, razón por la cual el Saga La serie sigue siendo tan específica. Incluso con la remasterización, La leyenda del legado Puede que no obtenga demasiados elogios, pero debería hacerlo. Para cualquiera que ame un buen sistema de batalla experimental, este es el JRPG que debe revisar.

Bravely Default: Hada voladora

Un gran JRPG regresa para un nuevo lanzamiento

Bravely Default: Hada voladora tiene una historia confusa, ya que este fue el nombre que se le dio a la versión japonesa original de 3DS en 2012. Luego se mejoró en Japón como Bravely Default: para la secuela en 2013, y cuando finalmente se lanzó en Norteamérica un año después, simplemente se llamó Bravely Default: Hada voladoraa pesar de que se basó en la segunda edición. Décadas después, regresó en 2025 como Bravely Default: Hada Voladora HD Remasterque fue uno de los Juegos de lanzamiento de Switch 2. Dejando a un lado la historia, esta fue una idea de Square Enix para experimentar con la vieja escuela. fantasía final combate y tradiciones como un sucesor espiritual, o quizás más como un regresor espiritual.

Los jugadores sólo podían comandar a cuatro héroes, quienes obtendrían clases, llamadas Jobs, mientras luchaban contra nuevos jefes. Los jugadores pueden equipar un trabajo, como un mago negro, pero también usar habilidades como monje. Más allá de Jobs, lo que realmente lo distinguió fue el sistema Brave and Default. Cuando los jugadores querían defender, podían predeterminar y ganar un turno adicional que luego podían usar cuando quisieran. Añadió otra capa de estrategia a un sistema de batalla que de otro modo sería tradicional. Entre el mundo colorido, los personajes carismáticos y el sistema de batalla asistido por el sistema de clases, Bravely Default: Hada voladora se convirtió en uno de los mejores JRPG de 3DS, y sigue siendo una joya ahora en Switch 2, incluso con algunas de las fallas de su historia en la segunda mitad.

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