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¿Starfield es mejor ahora?

April 9, 2026
¿Starfield es mejor ahora?



campo estelar tuvo un lanzamiento incómodo. En muchos frentes, no cumplió con lo que los jugadores esperaban del próximo juego de rol de Bethesda. Si bien es un juego de rol sólido de mundo abierto con algunas mecánicas de juego de ciencia ficción bastante interesantes, se ha visto eclipsado por muchos otros títulos triple A. Dicho esto, Bethesda sigue comprometida con el juego y abril de 2026 marca un momento importante para campo estelar.

Cómo iniciar el DLC Terran Armada en Starfield

¿Quieres saltar a la nueva línea de misiones de Starfield? Aquí se explica cómo comenzar el DLC Terran Armada.

Con el lanzamiento de PlayStation 5, una gran base de jugadores de consola finalmente podrá saltar y probar el juego por sí mismos. Además, también obtuvimos el DLC de la segunda historia, Terran Armada, así como una actualización gratuita aplicada a todos llamada Free Lanes. Aún es un poco pronto para decir si todas estas novedades tendrán un impacto positivo y duradero en campo estelar o si es más o menos lo mismo, pero hasta ahora, las cosas pintan bastante bien. Se han dado varios pasos en la dirección correcta, y algunos aspectos del juego siguen siendo más o menos los mismos. Analicemos lo que puede esperar de campo estelar ahora, en 2026.

Modo crucero

Una mecánica revolucionaria

Una de las cosas más grandes que faltan en campo estelar estaba navegando en el espacio. Podías saltar de un sistema a otro y navegar libremente, pero los saltos eran instantáneos o simplemente presentaban una breve escena. Parecía una oportunidad perdida de explorar el tiempo de inactividad que podría tener una tripulación mientras viaja por el hiperespacio y se topa con cosas extrañas.

Ahora puedes hacer eso con campo estelar Modo crucero. También tiene sus propios puntos de interés, por lo que realmente vale la pena explorarlo en lugar de simplemente saltar rápidamente de un lugar a otro. Además, en un juego sobre el espacio, es natural tener un modo como este. Anteriormente, el único crucero que podíamos hacer era dentro de un sistema estelar, que era en su mayor parte un espacio vacío, salvo algunos puntos de interés dispersos aquí y allá.

PDI mejorados y variedad

Se aborda una de las mayores críticas

Podría decirse que el problema más grave en campo estelar es el hecho de que no se siente hecho a mano. Es una pena, porque Bethesda siempre se ha destacado. en la entrega de mini-historias en forma de lugares no marcados y mazmorras con las que simplemente puedes tropezar. En campo estelarSin embargo, todos los planetas se generan procedimentalmente fuera de algunas ubicaciones únicas, y eso resultó en que los jugadores se encontraran con los mismos puntos de interés reciclados de un sistema estelar a otro. Fue bastante rompedor encontrar otro laboratorio criogénico.

Por qué Terran Armada es el momento perfecto para regresar a Starfield

El nuevo DLC de historia de Starfield, Terran Armada, se lanza con una actualización gratuita, un lanzamiento para PS5 y una gran cantidad de contenido nuevo. Ahora es el momento de volver a entrar.

Los primeros comentarios muestran que esto ha mejorado enormemente. Se han agregado muchos puntos de interés nuevos a la mezcla, y se especula que incluso podría haber un sistema de enfriamiento que le impida encontrar la misma ubicación poco después en otro planeta. Si bien seguro que todavía encontrarás puntos de interés reciclados tras decenas o cientos de horas de juego, al menos tus sesiones ahora deberían estar libres de puntos de interés duplicados o incluso triplicados, lo que hace que la exploración sea mucho más agradable.

La generación procedimental aún grava la narración ambiental

Los planetas todavía se sienten vacíos

Dado que acabamos de hablar de los puntos de interés y de cómo se han mejorado, sigue siendo importante tener en cuenta que el núcleo de la exploración del juego es el mismo: los planetas todavía se generan de forma procesal. Esto es algo que te gustará o te seguirá disgustando.

Los planetas todavía se sentirán vacíos, lo cual tiene sentido desde una perspectiva de ciencia ficción, por lo que es posible que todavía sientas que no hay mucho que ver. La buena noticia es que el recorrido se ha mejorado mucho desde el lanzamiento, pero lo conseguiremos en un momento. Aún así, el estilo de entornos artesanal característico de Bethesda solo está presente en algunas de las ubicaciones más grandes y únicas.

X-Tech, módulos de envío, módulos de actualización y más

Personalización a otro nivel

Para los min-maxers y los finalistas, hay más buenas noticias: hay más botín, personalización y actualizaciones. Ahora presentamos un recurso llamado X-Tech, que te permite personalizar directamente el efecto legendario de tu arma de elección. También tenemos módulos de actualización para mejorar ciertos rasgos de tu arma o equipo, y también hay un montón de diseños de armas, módulos de naves y algo llamado Colony Wars Action Heroes, que son una especie de devolución de llamada. a los cabezones de la Polvillo radiactivo juegos.

Todo esto quiere decir que si eres un jugador al que le gusta coleccionar todo, tener los mejores puestos de avanzada, todos los desbloqueables del juego, es un verdadero placer jugar. campo estelar ahora con todas estas incorporaciones. Y si vienes por primera vez, tienes un enorme conjunto personalizable de armas y equipo en el que hincarle el diente.

Vehículos

El recorrido planetario es mejor que nunca

Hemos discutido los pros y los contras de la exploración planetaria, pero Una de las mayores ventajas que no es exclusiva de la última actualización son los vehículos.. Esto era algo que absolutamente necesitaba ser enviado con campo estelar en el lanzamiento, pero se agregó después.

Sin embargo, más vale tarde que nunca, y es un cambio bienvenido en la exploración de planetas donde a menudo es necesario cubrir distancias largas y vacías para llegar de un lugar a otro cuando aterrizas por primera vez. Los vehículos también se pueden pintar, para que puedas darles un aspecto tan elegante como quieras mientras pasas al siguiente PDI o a tu próxima misión.

Las pantallas de carga permanecen

Un poco fastidioso hoy en día

Triste pero cierto, las pantallas de carga llegaron para quedarse. Es imposible decir si finalmente se eliminará esto en Los pergaminos antiguos 6pero una cosa es segura: no se van campo estelar. Puede resultar un poco discordante jugar cuando estás acostumbrado a títulos como Ciberpunk 2077 y Anillo Eldenque hacen un trabajo bastante bueno al enmascarar sus pantallas de carga sin sacarte de la acción.

campo estelarsin embargo, te muestra una pantalla de carga cuando ingresas a una sububicación a través de una puerta, cuando ingresas a tu nave o cuando ingresas a una nueva mazmorra. Es un poco lamentable, pero dado el alcance de campo estelares algo perdonable, incluso si es bastante rompedor tener que hacer una pausa tan a menudo durante la aventura.

La historia principal sigue siendo su punto más débil

Siguiendo la tradición de la trama tibia de Skyrim

No debería sorprender que campo estelar La misión principal sigue siendo la misma que en el momento del lanzamiento y, desafortunadamente, pesa mucho en su contra. Si estás familiarizado con los dos juegos anteriores de Bethesda, consecuencias 4 y Skyrimesto no le resultará una gran sorpresa. Por suerte, las misiones secundarias de las facciones vuelven a ser realmente sorprendentes. con la línea de misiones de Ryujin siendo uno de los mejores trabajos de Bethesda hasta la fecha.

Juegos de mundo abierto con la mejor elaboración

Crea armas, armaduras y más en los mejores juegos de creación de mundo abierto del mercado. En algunos casos, las opciones parecen ilimitadas.

Sin embargo, la misión principal te deja bastante tibio, con muy pocos dilemas morales o momentos importantes de elección (salvo uno). El final es una situación de odio o amor, donde a algunos jugadores les encantará el concepto y a otros les resultará antitético a los juegos de rol de Bethesda. Es mejor moderar tus expectativas si te interesan los juegos profundos y ricos en narrativa y planeas dar campo estelar un intento.

Mejoras de botín para cerraduras de nivel experto y maestro

Una característica molesta finalmente solucionada

Esto podría ser un pequeño detalle, pero aun así vale la pena señalarlo como una solución importante: el botín y la apertura de cerraduras. Una gran queja en el lanzamiento fue que hubo demasiadas ocasiones en las que abrir cerraduras en un contenedor de dificultad Experto o Maestro produciría un botín decepcionante. Estas cerraduras también pueden tardar un poco en resolverse, incluso con una alta habilidad para abrir cerraduras que te permite resolverlas automáticamente, y dado que el botín a menudo no era tan diferente de algo que se encuentra en contenedores más fáciles, la gente tendería a ignorar estas cerraduras más resistentes.

Yo incluido: a menudo ni siquiera me molestaba en las vitrinas, porque el botín de los enemigos o los contenedores de nivel inferior era igual de bueno o incluso mejor. Afortunadamente, Bethesda ha equilibrado esto de acuerdo con las últimas notas del parche, por lo que al abrir cerraduras debería sentirse como si estuvieras recuperando el valor de tu dinero nuevamente en mayores dificultades.

Mejoras de energía de Starborn y mejoras de NG+

Di adiós a la molienda sin sentido del templo

Vinculado a la misión principal, perseguir templos para desbloquear y mejorar todas tus habilidades de Starborn era una tarea que rápidamente cansaba a la gente cuando campo estelar fue lanzado por primera vez. Esto fue especialmente cierto ya que los templos en cuestión son solo ubicaciones de una sola habitación con una mecánica de rompecabezas muy simple, una marcada diferencia con respecto a Skyrimdonde descubrirías Word Walls dentro de grandes mazmorras o lugares secretos o incluso accidentalmente en la naturaleza. campo estelar simplemente no logró la misma sensación de logro con sus sistemas.

Si bien los templos siguen siendo los mismos, lamentablemente, al menos los poderes de Starborn ahora se pueden mejorar usando Quantum Essence, lo que debería reducir la necesidad de pulir los templos. Y hablando de Starborns, Unity y NG+, buenas noticias: un elemento llamado Dispositivo de Enredo Cuántico ahora puedo usarlo para elegir ciertas armas y llevarlas contigo a NG+, lo que significa que no necesitas comenzar desde cero si eliges seguir ese camino (y deberías hacerlo, al menos una vez, por el genial barco y armadura.).

La mayoría de los compañeros todavía son un poco mediocres

Se necesita aún más fantasía y nerviosismo

la mayoría de campo estelar Los compañeros recibieron las mismas críticas en el lanzamiento: ¡son demasiado amables! Era una forma segura de acabar con los sueños de la gente de crear un personaje moralmente gris o incluso malvado. Mientras que la visión detrás campo estelar se trataba de esperanza y aventura, hubiera sido bueno tener personas con una moral un poco más cuestionable en la Constelación.

Dicho esto, Terran Armada trae un nuevo amigo a la mesa: Delta. Según se informa, es el primer personaje que es un poco más indulgente cuando se trata de hacer lo que quieras, por lo que si sueñas con triunfar como un sinvergüenza, es posible que desees agregar Terran Armada a tu lista de DLC.



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