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8 juegos masivos que inesperadamente fallaron y se quemaron

December 10, 2025
8 juegos masivos que inesperadamente fallaron y se quemaron



Todo lo bueno debe llegar a su fin, y en el industria del juegoeso es algo que pasa mucho. Incluso los juegos grandes, con millones de fanáticos y miles de jugadores diariosno están a salvo de la fluencia del servicio en vivoy puede colapsar en cualquier minuto dado.

Pero hay casos extraños en los que a los juegos les iba bastante bien, pero de repente, un paso en la dirección equivocada o una caída en el número de jugadores fue suficiente para que el fantasma del hacha apareciera sobre sus títulos. Acompáñenos, queridos lectores, a conocer la trágica historia de estos 8 juegos enormes eso completamente colapsado antes de que alguien se diera cuenta.

16 juegos Soulslike más fáciles que Dark Souls

Dark Souls es un juego clásico, pero muy difícil. Para los jugadores que quieren algo más indulgente, estos títulos similares son excelentes opciones.

Marvel Vengadores

Nadie vio venir el chasquido

Hay ocasiones en las que una idea cuenta con presupuesto y tiempo de ejecución y, aun así, los resultados no son suficientes para cubrir las expectativas de los editores o de la audiencia. Marvel Vengadores podría haber sido uno de los mejores Maravilla juegos jamás creadospero sufrió mucho por una economía del juego confusa y mal gestionada que no tenía ningún sentido.

Al mismo tiempo, mientras los jugadores en Estación de juegos disfrutaban de sus héroes exclusivos, la gente de PC luchaba con problemas técnicos y una sobreabundancia de microtransacciones que no tenían cabida en un juego de rol mayoritariamente fuera de línea. Esta fue la crónica de una muerte anunciada, para un juego que nunca llegó a su tercer año, y sus servicios en línea (lo único que agregaba valor de repetición al juego) fueron eliminados para siempre.

caída de fuego

Su caída hizo llorar a millones

caída de fuego ocupa un lugar especial en los corazones de los jugadores de MMO y fanáticos de la ciencia ficción. Era un MMORPG de acción cooperativa en el que los jugadores que usaban trajes de poder luchaban contra formas de vida mutadas (y los Elegidos) mientras ayudaban a establecer una paz duradera en un planeta Tierra devastado por un extraño fenómeno dimensional.

El juego era divertido, atractivo, enorme y, en su apogeo, tenía más de 6 millones de usuarios registrados. Lamentablemente, todo se vino abajo cuando Red 5 Studios anunció su cierre y el despido de todos sus empleados. Y fue justo la semana anterior a Navidad, lo que fue otro puñetazo en el estómago. Los fanáticos de todo el mundo se reunieron para llorar al equipo caído y al juego que les había traído tanta alegría. Hasta hoy, los rumores sobre su regreso siguen circulando en ciertos círculos, pero hay sin confirmación lo que de un posible regreso.

El ciclo

Gran juego, gran concepto, pero plagado de tramposos


El ciclo

Sistemas


Liberado

19 de agosto de 2019

Desarrolladores

Desarrollo Yager

Editor(es)

Desarrollo Yager


El ciclo era un excelente shooter de extracción en primera personacon un concepto nuevo, buena mecánica y, en general, excelentes diseños de escenarios. Pero tenía dos problemas fundamentales: muchas microtransacciones y aún más trampas. Pero los jugadores aún disfrutaron del juego y los desarrolladores recibieron comentarios positivos en general de los usuarios.

El juego se relanzó después de un primer acceso temprano fallido y se denominó como El ciclo: fronteras, pero como el problema de los jugadores fraudulentos persiste, los desarrolladores no vieron otra manera que cerrar el juego para siempre en septiembre de 2023. Otra víctima de los sospechosos habituales, que parecen disfrutar destruyendo la diversión para todos.

XDesafiante

La idea era atractiva, pero el mercado colapsó


XDesafiante


Liberado

21 de mayo de 2024

JERS

T para adolescentes debido a lenguaje suave y violencia

Desarrolladores

UbisoftSan Francisco


XDesafiante Fue el intento de Ubisoft de sumergirse en un mercado que ya estaba colapsando con juegos de arena competitivos. Este título, donde los jugadores podían elegir personajes de algunas de las franquicias más exitosas del editor canadiense, tenía un ambiente de ritmo rápido, pero un sistema de progresión de personajes/desbloqueo de armas lento.

Desgraciadamente, el mercado ya había mostrado signos de saturación y, aunque XDesafiante había mostrado muy buenos números y una ventaja inicial sorprendentemente fuerte, no pudo mantener el ritmo, y esos números cayeron tan repentinamente que los pocos jugadores restantes vieron venir el cierre. Y la compañía no tardó mucho en anunciar su eliminación, y los servidores cerraron permanentemente el 3 de junio de 2025.

Dechado

Tuvo dos oportunidades de brillar y aun así cayó


Dechado

Sistemas


Liberado

14 de marzo de 2016

JERS

metro


Dechado era El sueño de todo fan de MOBA.: Excelentes mecánicas, personajes geniales, gráficos increíbles y batallas brutales por la supremacía en una arena pequeña pero bien diseñada. Y aunque el juego era genial, y los diseños de personajes eran aún mejores, tenía que competir contra el producto estrella de su empresa matriz: fortnite.

Entonces, con el número de jugadores sin aumentar y un futuro sombrío por delante, Epic Games decidió que no era el momento para Dechado brillar. Pero entonces tuvo una segunda oportunidad, ya que Modelo: el Overprime, Otro giro del destino, y la imposibilidad de hacerse un espacio en un nicho ya abarrotado, propició su segunda caída.

último oasis

Otro gran juego destruido por hordas de tramposos

El ascenso y la caída de último oasis ya es un caso de estudio en escuelas y universidades de formación de desarrolladores de juegos: un gran juego, con un concepto aún mayor, y un mundo enorme y expansivo para explorarpero mal ejecutado hasta el punto de ser superado por tramposos y explotadores, que lo arruinaron sin piedad.

Su pérdida de población fue tan abrupta que desconcertó incluso a los desarrolladores. Pero hubo razones sólidas para su caída: para empezar, los tramposos y explotadores. El segundo fue el juego sucio de algunos de los clanes más grandes, que crearon pequeñas facciones, obligándolas a unirse o siendo intimidadas repetidamente hasta que la mayoría de ellos se unieron a un gran clan zerg, o se marcharon para jugar juegos mejores y más equilibrados.

H1Z1: Simplemente sobrevive

El juego fue genial, pero su modo PvP fue la madre de todos los problemas.

H1Z1: Simplemente sobrevive (nacido como solo H1Z1) era un juego de supervivencia zombie online, con altas dosis de PvP y un futuro prometedor. Pero en algún momento, su modo Battle Royale (que algunos dicen que fue el origen de todos los juegos BR actualmente disponibles) ganó popularidad y los desarrolladores olvidaron que existía el modo PvEvP.

Y en cuanto pudieron, dieron por cerrado el telón ante miles de jugadores disfrutando del partido, sin darles oportunidad de rogar por su continuidad. Lamentablemente, Daybreak no tiene planes de sacarlo de la caja, pero su legado continúa hasta hoy, tanto en el género Zombie Survival como en el Battle Royale.

Fantasía final de Mobius

Uno de los mejores juegos de FF en línea

  • Año de lanzamiento: 2017

  • Desarrollador: Square Enix

  • Hora de cierre: 30 de junio de 2020

FANTASÍA FINAL DE MOBIUS comenzó como un juego para dispositivos móviles, que rápidamente creció hasta alcanzar casi nueve millones de usuarios en todo el mundo. Su lanzamiento en PC, a través de Steam, contribuyó en gran medida a convertirlo en uno de los spin-offs más populares de la franquicia.

Pero este repentino crecimiento en popularidad también significaba que tenía que traer mejores resultados, y con su popularidad disminuyendo lenta pero constantemente, era evidente que este hermoso juego con una narración profunda no estaba destinado a durar mucho. Y un día, Square Enix anunció su cierre, dando a los jugadores una conclusión de la historia principal pero dejándolos con ganas de más.

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