

Helldivers 2 está en vísperas de su segundo aniversario, y mientras el shooter de cuatro jugadores basado en escuadrones continúa evolucionando, el director creativo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha revelado que los “megamapas” podrían estar en el futuro del juego. Durante una sesión de preguntas y respuestas sobre el funcionario Helldivers 2 Discord, Pilestedt ofreció una idea de la dirección que los desarrolladores esperan tomar, y potencialmente hay mapas más grandes sobre la mesa. Más allá de eso, Pilestedt también mencionó que los escuadrones también podrían aumentar de tamaño, y con escuadrones más grandes y mapas ampliados, Helldivers 2 podría estar preparándose para recibir su mayor reorganización hasta el momento.
Por supuesto, por muy emocionantes que sean las palabras de Pilestedt, estos dos cambios son por el momento puramente hipotéticos. Se habló de “megamapas” y de escuadrones más grandes cuando se le preguntó a Pilestedt sobre un Helldivers 2 continuación. En lugar de hacer un tercer juego, el CCO mencionó que Arrowhead está más interesado en mejorar Helldivers 2 con el tiempo en lugar de dedicar energía a un juego completamente nuevo. Helldivers 2 ha acumulado un número impresionante de seguidores, y simplemente tiene más sentido seguir perfeccionando un juego que ya es exitoso que intentar crear uno nuevo. La posibilidad de mapas y escuadrones más grandes es una actualización que me entusiasma para el futuro. Helldivers 2 contenido de nuevo, pero si estos cambios alguna vez se realizan, Arrowhead deberá abordar el elefante en la sala: los vehículos.
El enfoque de Arrowhead hacia los vehículos hará o deshará los megamapas potenciales de Helldivers 2
Si bien los tamaños de los mapas del juego varían, algunos ya son bastante grandes, por lo que la idea de un megamapa es una idea emocionante. Tener mucho más terreno que cubrir sería más fácil con un escuadrón más grande a cuestas, pero también podría ser la receta perfecta para generar aún más caos. Duplicar el escuadrón significa duplicar las posibilidades de quedar atrapado en fuego amigo, y si se agregan vehículos más fuertes a la mezcla, el campo de batalla podría ser mucho más agitado. Se han agregado vehículos a Helldivers 2 desde su lanzamiento, pero a partir de ahora, definitivamente no son una pieza esencial para el juego en general. A lo sumo, Helldivers 2 vehículos son una novedad, y tanto yo como muchos otros jugadores hemos estado esperando el día en que los vehículos se conviertan en una parte más importante de la experiencia. Por supuesto, no todos los jugadores están interesados en el juego de vehículos, pero Helldivers 2 Al menos debe presentar oportunidades para los amantes de los vehículos durante los partidos que adopten plenamente ese estilo de juego en particular.
Los megamapas podrían abrir la puerta a partidas aún más fuertes, pero si Arrowhead continúa adoptando el mismo enfoque con los vehículos que ahora, puede resultar un gran paso en falso. Hay mucho potencial para una jugabilidad de vehículos más dinámica en este juego y, con suerte, las palabras de Pilestedt insinúan que están destinados a convertirse en una parte más integral de la experiencia. Recientemente, el director de diseño de Arrowhead, Niklas Malmborg, confirmó que los desarrolladores esperan realizar cambios en los vehículos del juego, lo cual es una señal prometedora. Sin embargo, no está claro cuándo, o si, estos Helldivers 2 actualizaciones llegarán y si se están considerando teniendo en cuenta los megamapas.
¿Cómo puede Arrowhead mejorar los vehículos de Helldivers 2?
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Personalización
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Mejora de la física.
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Reponer munición de vehículos y robots
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Tiempos de recuperación más cortos entre usos
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Vehículos nuevos
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Agregar vehículos desde el primero Helldivers
Tal como está actualmente, los vehículos en Helldivers 2 Son principalmente herramientas de apoyo de un solo uso en lugar de un mecánico central. La adición de Exosuits y el M-102 FRV Hubo grandes mejoras en el juego en ese momento, pero como Helldivers 2 continúa evolucionando, las opciones de vehículos están empezando a parecer mucho más limitadas en su alcance.
Los mapas más grandes, en última instancia, no le darían a Arrowhead otra opción que hacer de los vehículos una parte central del ciclo de juego, al menos en esos mapas específicos. Los megamapas propuestos por Pilestedt significan que llegar a ciertas áreas a pie sería increíblemente difícil, por lo que sería crucial contar con vehículos que funcionen mejor y que lleven a los jugadores del punto A al punto B. Sin embargo, es muy posible que Arrowhead esté trabajando en tales conceptos, como recientemente Helldivers 2 fugas Han señalado que podrían llegar más vehículos con la tan esperada incorporación de Cyberstan.
Helldivers 2 Las filtraciones de los mineros de datos han revelado evidencia de un APC (Transporte blindado de personal) y un tanque que recuerda increíblemente al tanque Bastion del juego original. Si bien Arrowhead aún tiene que confirmar oficialmente que estos vehículos están en camino, los datos han llevado a muchos jugadores a creer que están siendo planeados para la próxima gran actualización.
Los megamapas y escuadrones más grandes podrían ser uno de los mayores cambios de juego que Helldivers 2 haya visto jamás
Desde que se lanzó el juego a principios de 2024, Helldivers 2 ha logrado mantener alerta a muchos de sus jugadores. Desde la sombra que deja caer a los Illuminate hasta llevar la lucha por la democracia gestionada a Súper TierraArrowhead ha utilizado el modelo de servicio en vivo de una manera que realmente beneficia a los jugadores y a la experiencia general en lugar de utilizarlo simplemente como un medio para ganar más dinero. Para mantener a los jugadores interesados, Arrowhead tiene que seguir creciendo de diferentes maneras, y los megamapas y escuadrones más grandes tomarían la frase “hazlo a lo grande o vete a casa” de manera bastante literal.
Sin embargo, más grande no siempre significa mejor, y con la historia de Helldivers 2problemas de rendimientoplantea dudas sobre si el juego puede siquiera respaldar tales ambiciones. Algo como los megamapas tiene el potencial de ser un cambio monumental para el juego de disparos en tercera persona, pero si ese cambio intenso tiene un resultado bueno o malo puede depender únicamente de opciones sólidas de vehículos y jugabilidad.
Helldivers 2Los planes futuros de permanecen ocultos en las sombras en este momento, y si Arrowhead les ha enseñado algo a los jugadores durante los últimos dos años, permanecerá así hasta que el desarrollador esté listo para sorprender. En última instancia, Arrowhead y los fanáticos quieren lo mismo: un gran juego. Helldivers 2La naturaleza evolutiva de ‘s significa que cada actualización tendrá sus propios altibajos, y aunque los problemas de rendimiento han mejorado mucho en su mayor parte, todavía hay espacio para mejorar aún más. Sólo el tiempo dirá lo que Arrowhead tiene reservado con su visión de megamapa, pero si esta idea se hace realidad, es de esperar que también signifique que mejores vehículos le seguirán de cerca.
- Liberado
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8 de febrero de 2024
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, compras dentro del juego, los usuarios interactúan
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Estudios de juegos Arrowhead, Nixxes
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Entretenimiento interactivo de Sony, Publicación de PlayStation
