

Conectado a tierra 2 ha recibido el parche 0.4.0.2, que trae un cambio importante a las telas de araña y varias correcciones de errores. Desarrollado por Obsidian Entertainment, Conectado a tierra 2 hizo su debut en acceso anticipado el 29 de julio de 2025 para jugadores de Xbox Series X/S y PC. El juego es una secuela del querido original de 2022 y transporta a los jugadores al nuevo entorno de Brookhollow Park con nuevos desafíos. Ya ha demostrado ser un gran éxito, encabezando las listas de Steam y el recuento de jugadores de Xbox Game Pass en múltiples ocasiones.
A principios de 2026, Obsidian abrió el telón del Conectado a tierra 2 hoja de ruta para 2026ofreciendo a los fanáticos un vistazo al futuro del juego y cómo el equipo planea profundizar sus aspectos de supervivencia y construcción de bases. Entre los aspectos más destacados se encuentran nuevos enemigos, nuevas ubicaciones para explorar y una gran cantidad de contenido adicional en el que los jugadores pueden sumergirse. El estudio ha cumplido en gran medida sus promesas con cada actualización, pero ha habido una serie de errores y fallos que han agriado la experiencia de algunos jugadores. Obsidian Entertainment ha estado trabajando para solucionar estos problemas y ahora ha lanzado otro parche destinado a hacer precisamente eso.
El parche 0.4.0.2 de Grounded 2 ya está disponible
Obsidian Entertainment ha lanzado el parche 0.4.0.2 para Conectado a tierra 2que ahora está disponible para que los jugadores accedan en todas las plataformas. La actualización apunta a las telas de araña, que ahora desaparecerán por completo después de 24 horas. Este cambio se realizó para ayudar a aquellos que se perdieron la solución de la telaraña, que se introdujo en el parche anterior del juego.
El parche también contiene una serie de correcciones de errores, especialmente centradas en cochecitos en Conectado a tierra 2. Los problemas que causaban que tuvieran problemas al atacar recursos cercanos ahora se han resuelto, junto con un error que los hacía no estar disponibles permanentemente después de la muerte de un jugador. También soluciona un bloqueo que ocurría al cargar mundos, así como un problema por el cual los jugadores podían perder el progreso después de volver a cargar el mismo guardado. Obsidian Entertainment también solucionó el problema por el cual al Cliente no se le asignaba su Buggy después de volver a iniciar sesión. Otras correcciones incluyen problemas al cambiar de modo de cámara, fallas relacionadas con misiones y problemas de control. Además de eso, también se han agregado varias mejoras y optimizaciones de rendimiento.
El parche 0.4.0.2 llega semanas después del Conectado a tierra 2 Actualización de Beat the Heatque presentó a King Dozer. Este lagarto cornudo es el jefe más grande agregado al juego hasta la fecha. La actualización también revisó por completo los Buggies con un sistema de progresión completo, además de introducir nuevas mutaciones y contenido adicional. La recepción de la comunidad al último parche ha sido positiva hasta ahora, y los jugadores en Reddit y Twitter elogian a los desarrolladores por mejorar constantemente el juego y tomar en serio los comentarios.
Si bien los fanáticos están entusiasmados con el futuro del juego, también quieren que los desarrolladores aborden diversos temas en Conectado a tierra 2 antes del lanzamiento completo. Estos incluyen límites de inventario restrictivos a pesar de tener un sistema de mochila, así como encuentros ocasionales con cofres vacíos. Los fanáticos esperan que estas preocupaciones se resuelvan en las próximas actualizaciones.
Notas del parche de actualización Grounded 2 0.4.0.2
Cambio general:
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Las telarañas ahora desaparecerán después de 24 horas. Este cambio se realizó para ayudar a los jugadores que no obtuvieron la corrección de la telaraña en 0.4.0.1.
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Esto sólo funciona cuando el reproductor no está cerca.
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Corrección de errores:
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Se solucionó un problema por el cual los Buggies tenían problemas para alcanzar los recursos de cerca.
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Ahora debería ser más fácil gastar recursos en el Ladybug Buggy.
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Se solucionó un problema por el cual un Buggy podía dejar de estar disponible permanentemente si moría después de que el jugador
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Se corrigió un bloqueo al cargar tu mundo.
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Este también es el mismo error en el que perderías el progreso en tu mundo después de volver a cargar tu mismo guardado.
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Se solucionó un problema por el cual al Cliente no se le asignaba su Buggy al volver a iniciar sesión.
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Se solucionaron varios problemas de rendimiento en el parque y se produjeron varias formas de optimización en 0.4.0.2
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Esto no solucionará todos los problemas, pero debería ser significativamente mejor. Planeamos tener más correcciones de optimización en nuestra próxima actualización.
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Se solucionó un problema por el cual no podías cambiar los modos de cámara después de quedarte atrapado en una telaraña.
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Se solucionó un problema por el cual la barra espaciadora | o A en el controlador, no tuvo ningún efecto al personalizar el SCAB.2k
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Se solucionó un problema por el cual la misión “Una advertencia extraña” no se podía completar en una partida guardada específica.
