

El constructor de mazos roguelike se ha convertido definitivamente en uno de los géneros más populares. De hecho, tanto es así que algunos pierden por completo el interés en un próximo juego cuando se describe como tal. Si bien es cierto que hemos visto muchos de estos juegos en los últimos años, también hay una muy buena razón para ello. Para aquellos que disfrutan modificando cuidadosamente los mazos, experimentando con los efectos de diferentes cartas, sondeando las profundidades ocultas de un título y progresando cada vez más, estos juegos son absolutamente perfectos.
Muchos de los mejores roguelikes evitan una historia principal. centrarse únicamente en las pistas en sí, y muchos de ellos han adoptado el concepto de construcción de mazos. Si lo que busca en particular es esto último, estos son quizás los mejores ejemplos jamás publicados.
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cifrado
Una experiencia fascinante y aterradora que puede resultar demasiado críptica para algunos
A menudo se sugiere que los jugadores nuevos en cifrado Debemos adentrarnos en la experiencia sin conocimiento previo ni guía, si es posible. Esto se debe a que tiene una narrativa fascinante y enigmática en la que profundizar, sorpresas en cada esquina y algunos momentos increíbles que no querrás estropear de antemano. Baste decir que la aparentemente sencilla historia de Luke Carder y su descubrimiento del misterioso juego de cartas conocido como “Inscryption” tendrá consecuencias de gran alcance.
Está lejos de ser un juego de terror tradicional, pero proporciona una atmósfera enormemente espeluznante en todo, desde las cartas vivientes hasta la mecánica de extracción de dientes con fines de puntuación. La noción de estar atrapado en la cabaña para jugar, pero poder moverse e interactuar con ciertos objetos allí como una sombría sala de escape, simplemente intensifica esto. El hecho de que el juego mezcle géneros y mantenga al jugador adivinando garantiza que nunca te sientas cómodo con el juego y lo que intenta hacer a medida que avanzas, que seguramente es justo la sensación que buscaban los desarrolladores. Al mismo tiempo, sin embargo, también reduce el enfoque en la construcción principal de mazos, y aquellos que buscan una experiencia pura de eso pueden encontrarlo algo perjudicial.
6
Tierras de Grift
Una enorme cantidad de intriga en la que perderse
Los roguelikes y rougelites no suelen centrarse en la narración y la caracterización. Esto es parte de lo que hizo que el extraordinario infierno y su secuela fue todo un éxito, aportando profundidad adicional a las relaciones de Zagreus y Melinoe con sus compañeros en la Casa de Hades y la Encrucijada. Klei’s Tierras de Grift tomó una dirección similar, asignando al jugador la tarea de asumir el papel de uno de tres aventureros muy diferentes en su propia misión única en Griftlands.
Cada campaña se desarrolla a lo largo de varios días y, durante ellos, necesitarás mantener, personalizar y mejorar dos mazos diferentes: uno para batallas (centrado en ataques y escudos en Mata la aguja moda), y otro para negociaciones. En este último, las cartas causan daño al argumento del oponente o protegen el tuyo, y el objetivo sigue siendo reducir el HP del oponente a cero. Este sistema dual permite al jugador diferentes opciones. Por ejemplo, puedes optar simplemente por luchar y matar a un guardia para poder pasar junto a él, pero en su lugar puedes optar por negociar tu camino hacia el edificio que está protegiendo. Esto es importante porque, en tu recorrido por el mapa y mientras exploras diferentes zonas, conocerás todo tipo de personajes fascinantes. Desarrollas relaciones con ellos y ellos tienen las suyas propias con los demás, y pueden llegar a amarte u odiarte dependiendo de tus acciones. Eliminar a un villano destacado, por ejemplo, podría llevar a un personaje con el que había estado amenazando a amarte, pero a costa de hacer que uno de sus seguidores leales te persiga.
Es un sistema brillante y complicado, en el que estas relaciones extremas con otros en Griftlands dan como resultado diferentes beneficios. La cuestión es que hay tantas cosas en las que pensar que puede resultar complicado gestionarlas y no sabes muy bien si una decisión que tomaste al principio de la campaña podría arruinar tus posibilidades hacia el final. Tierras de Grift Se ve fantástico y el combate es muy variado, pero hay muchos giros impredecibles que pueden frustrar.
5
Tren monstruo 2
Asegúrese de estar listo para el viaje antes de abordar
2020 Tren monstruo es uno de los roguelikes de construcción de mazos más famosos de los últimos años. Donde muchos títulos se contentan con emular ciertos aspectos de la leyenda del género. Mata la aguja, Tren monstruo y su secuela siguió su propio camino. Introdujo el concepto de un tren que transportaba la pira, los últimos restos del calor del inframundo y los esfuerzos de las fuerzas celestiales por extinguirla para siempre. Tu objetivo es defender este recurso crítico, organizando tus monstruosas fuerzas en los diferentes niveles del tren y contraatacando.
Seleccionas un clan y un clan secundario, cada uno de los cuales juega de forma bastante distinta, a partir de los cuales crear tu ejército. Lucharán contra los enemigos que intenten asaltar la Pira automáticamente, cuando sean accesibles desde su posición. Hay mucha libertad para personalizar Tren monstruo 2, junto con combates emocionantes, de alto riesgo y de ritmo rápido. Sin embargo, es posible que descubras que existe una especie de curva de aprendizaje, y que se necesita un tiempo considerable para dominar la gran cantidad de efectos y estrategias diferentes. Si quieres comprender todo rápidamente y disfrutar desde el principio, este título es un poco más lento y requiere una inversión de tiempo considerable para aprovecharlo al máximo.
4
Enfrentamiento de shogun
Algunos de los combates más crueles que encontrarás en el género
No confundir con series de lucha. Enfrentamiento de samuráiseste título es, en cambio, un intenso constructor de mazos, protagonizado por un samurái que se ve constantemente acosado por enemigos sedientos de sangre. Muchos títulos de género también incluyen combates por turnos y temporizadores que muestran cuánto tiempo tienes hasta que los enemigos ataquen y/o qué están a punto de hacer, pero aquí las cosas son un poco diferentes. Tanto tu personaje como los enemigos luchan en una especie de escenario horizontal, lo que permite movimientos hacia adelante y hacia atrás. Tus cartas constan de diferentes ataques, desde un disparo de flecha a distancia bastante estándar hasta movimientos cuerpo a cuerpo que pueden hacerte retroceder para golpear al oponente detrás de ti. Dar la vuelta también requiere un giro, por lo que tendremos que planificar cada acción y tener en cuenta lo que están planeando todos nuestros enemigos.
Hay mucho con lo que hacer malabares simultáneamente, con una variedad de pociones que tienen diferentes efectos, los tiempos de reutilización de tus movimientos a considerar y el hecho de que oleadas de enemigos aparecen y se activan de inmediato. Es implacable y requiere que usted se adapte constantemente a situaciones que quizás nunca haya predicho. Los controles son bastante poco ortodoxos y el enfoque único puede tardar algún tiempo en adaptarse a los jugadores, pero cuando lo haga, es posible que te mantenga enganchado.
3
Núcleo de cobalto
Enredados con formas de vida hostiles en el espacio
Núcleo de cobalto es un creador de mazos que se centra más en su narrativa que otros. Comenzamos con una comprensión bastante rudimentaria de los eventos: jugamos como un grupo de tres pilotos que intentan sacar su nave espacial de un bucle temporal peculiar en el que están atrapados. El intento implicará luchar con otras naves espaciales, de una manera que exige posicionar su nave en medio de la batalla para garantizar que sus armas se alineen con un punto apropiado en la nave enemiga. Este es gran parte del atractivo de la aventura: jugar con tu nave espacial y probar diferentes ataques y habilidades que te brinda tu combinación de miembros de la tripulación (en tu mazo).
Lo que hace que la acción sea convincente es que los nuevos pilotos que se unen a medida que avanzas no significan sólo nuevas cartas. Avanzan en la narrativa y tienen sus propias piezas únicas del rompecabezas. Esto anima al jugador no sólo porque está mejorando y desbloqueando más opciones, sino porque también hay una historia que avanzar. infierno También logró esta idea de manera brillante (aunque, por supuesto, no hay cartas involucradas allí). Núcleo de cobalto es una de las mejores entradas del género, y en realidad es sólo el hecho de que su contenido no es tan amplio y no se ha hecho un nombre tan grande lo que lo sitúa en una clasificación más alta. Nuestros dos últimos títulos, después de todo, son lo mejor de lo mejor.
2
Balatró
Es póquer, Jim, pero no como lo conocemos
Como se señaló, Muchos roguelikes abandonan por completo la idea de una historia principal.. Balatró No tiene necesidad de asuntos tan triviales. Estás aquí para lanzar cartas y aspirar a puntuaciones cada vez más altas y ridículas, y eso es exactamente lo que vas a hacer. Ni más ni menos. Algunos podrían ignorar Balatró a primera vista. A partir de capturas de pantalla estáticas, está lejos de ser impresionante a la vista. Sin embargo, cuando los efectos hipnóticos comienzan a captar tu atención y esos números y multiplicadores comienzan a bailar alrededor de la pantalla, te das cuenta de su verdadera belleza. Cuando hace clic contigo, hace clic duro, y te das cuenta que son las 5 am y sigues jugando.
Balatró Es una maravillosa lección sobre la pureza del mejor diseño de juegos. No hay un píxel superfluo en la pantalla. Tienes todo lo que necesitas, todo es perfectamente funcional y no desperdicias ni un momento. Puede llevar un tiempo considerable aprender los puntos más finos de las interacciones del Joker, qué es efectivo y qué no, cuándo debes conservar tu dinero en efectivo y otros obstáculos familiares del roguelike, pero sigue adelante durante la frustración inicial y verás por qué este causó tanto furor en su lanzamiento. Incluso si no sabes nada sobre poker, te debes a ti mismo intentarlo si eres un fanático del género..
1
Mata a la aguja
Sigue siendo el género ideal para superar (si es posible)
Por supuesto, ahora sabemos que Mata a la aguja 2 está en camino, incluso si aún no nos ha honrado con una versión 1.0. Sin embargo, este es el título al que los fanáticos del género acudirán en masa lo antes posible, porque el original fue un fenómeno absoluto. Aunque es muy diferente a Balatró En cuanto a la jugabilidad, comparte un rasgo muy importante: un diseño estilizado y seguro. Sabía exactamente lo que quería ser y no hay ningún elemento superfluo en su composición.
Desde el equilibrio de sus cartas hasta sus reliquias, desde los íconos de acción de los enemigos hasta los efectos de sus pociones, este es el juego que muchos han intentado emular desde entonces. Oficialmente, hay cuatro personajes diferentes (modders talentosos han agregado todo tipo de personajes, naturalmente), y el equilibrio es sublime. Cada uno juega de manera completamente diferente y tiene sus propias mecánicas únicas, con una baraja de cartas exclusiva. Aquellos que se queden el tiempo suficiente para ascender en los rangos de Ascensión con cada uno se encontrarán desarrollando nuevos trucos y sinergias inesperadas en cada paso, y podrían verse cambiando de personajes favoritos varias veces. Puedes aprender lo básico en minutos (algunos consejos para principiantes ayudarán), pero continúa aprendiendo nuevas estrategias y trucos durante meses y tal vez incluso años. Este es el punto de referencia con el que se mide a todos los creadores de mazos de roguelike, y saber que la secuela está en camino es una verdadera emoción.
