

Fantasma de Yotei Se siente como una secuela de medio paso en el buen sentido. Lo que funcionó en Fantasma de Tsushima Se mejoró en el seguimiento, desde los tiempos de carga hasta el sistema transversal. También hay varias incorporaciones nuevas, incluido el protagonista, Atsu, que puede empuñar algo más que una katana en combate.
Su La variedad de armas cuerpo a cuerpo es mayor en Fantasma de Yotei comparado con lo que Jin estaba trabajando en Fantasma de Tsushima. No todas las armas del juego son divertidas de usar, pero estas próximas armas definitivamente lo son. Con el modo fotografía, los jugadores pueden capturar excelentes tomas de la ciudad enfrentándose a los enemigos de manera elegante. Para progresar lejos en Fantasma de Yotei y aprovechar al máximo el combate, los jugadores deben dominar estas armas.
La espada del lobo
Una katana familiar
Los jugadores comenzarán Fantasma de Yotei con lo ancestral Hoja de lobouna katana incomparable. Opera con muchas funciones similares a las katanas de Jin en el primer juego, capaces de cortar enemigos y bambú con facilidad. Se usa mejor contra otros enemigos que empuñan katanas, ya sea que los jugadores quieran contraatacar o abrirse paso con cortes sucesivos.
La función más genial de la katana entra en juego durante Fantasma de Yotei Enfrentamientos al estilo del lejano oeste. Atsu es un talentoso portador de katana de principio a fin, y aunque no es el arma más llamativa para usar, será un compañero sólido durante todo el juego.
odachi
Lento y constante corta el brazo
El odachi Es una versión más larga y pesada de la katana que está bien animada para mostrar lo engorroso que es sostenerla. Atsu tiene que mover la funda para liberarla de su espalda y necesita dos manos para empuñarla, llevándola cerca del suelo. Incluso con una versión completamente actualizada conjunto de habilidades en Fantasma de Yoteiel Odachi no será más rápido para que Atsu gire.
Dicho esto, los jugadores sentirán inmediatamente esa oleada de sed de sangre la primera vez que la usen para atravesar a un enemigo más grande como la mantequilla. Puede que sea difícil hacer swing, pero el Odachi ciertamente corta bien y vale la pena seguir con él.
Kusarigama
Batirlo bien
El Kusarigamacon una espada y un conjunto de habilidades completamente mejorados, se convertirá en un arma de nivel divino en las últimas etapas del campaña. Será una de las armas más difíciles de encontrar, ubicada en lo profundo de Fantasma de Yotei Montaña del búhopero vale la pena conseguirlo lo antes posible. Su fuerza le permitirá atravesar enemigos protegidos, pero con un Kusarigama al máximo, el peso en el extremo sin cuchilla de la cadena puede noquear a la mayoría de los enemigos rápidamente.
Observa a los enemigos caer como moscas dominando esta arma y empuñándola como lo haría un Belmont en el castillovania serie. Lo único negativo de Kusarigama es el tiempo que lleva desbloquearlo. Si Sucker Punch hace otro Fantasma secuela, tal vez ese héroe debería comenzar con Kusarigama.
yari
Salto con pértiga
El yari es un tipo de lanza japonesa que no tiene una hoja enorme, pero puede perforar a los enemigos como un alfiler fino a través de un alfiletero. Se usa mejor contra usuarios de Kusarigama para desequilibrar los giros de su cadena. Si bien es bueno para apuñalar, la mejor característica del Yari es que Atsu salta del suelo.
Al mantener presionado el botón de Ataque Fuerte, Triángulo, los jugadores pueden lanzar a Atsu al aire, donde luego pateará a sus enemigos y los hará perder el equilibrio. Está tan cerca de ser un personal bo flexible que los fanáticos comenzarán a soñar con hacer Sucker Punch. un juego de artes marciales en lugar de uno que se centre exclusivamente en armas blancas.
Kunai
Mover y chasquear
Kunai son una de las armas arrojadizas que los jugadores pueden adquirir en Fantasma de Yotei. Con un rápido movimiento del botón R1, los jugadores pueden lanzar uno o dos kunai a los enemigos para sorprenderlos. Los jugadores no pueden apuntar kunai a la cabeza para causar un daño letal, pero son buenos para lanzarlos en una pelea para obtener una ligera ventaja si necesitan una fracción de segundo para causar un daño más devastador con un arma cuerpo a cuerpo.
Atsu no es el mejor ninja o asesino sigiloso cuando se trata de este tipo de armas, pero se las arregla con su limitado conjunto de habilidades. La pistola Tanzutsu es otra arma divertida de disparo rápido, pero se introduce tan tarde en el juego que el kunai tiene más tiempo para brillar.
Bomba abrasadora
Justo. Plano. Divertido.
Sin duda, Bombas abrasadoras hará que los jugadores aplaudan con alegría más que cualquier otra herramienta de combate en el juego. La munición es limitada, lo cual es una pena, pero tiene sentido desde una perspectiva de equilibrio. Estas bombas son fácilmente las armas más poderosas en Fantasma de Yoteiya que son bombas literales que se pueden actualizar para tener un radio de explosión más fuerte. En la misión introductoria, los jugadores tendrán un suministro ilimitado de bombas para lanzar en un valle de ronin.
Es una de las mejores misiones del juego, ya que los niveles de caos están fuera de control. Las Scorch Bombs pueden ser superadas, pero son un buen recordatorio de que Sucker Punch sabe cómo hacer que el juego sea divertido, incluso si se vuelve un poco caótico.
La llama de Oni
¡Llama encendida!
El La llama de Oni Es más un recubrimiento de arma que un arma en sí misma, pero está categorizada como tal en el menú del juego. Esta sustancia puede cubrir cualquier arma cuerpo a cuerpo con llamas, haciéndola más letal durante un tiempo limitado.
El arma más genial para encender tiene que ser la Kusarigama, ya que los jugadores pueden rodear a Atsu en un tornado de fatalidad. Como todas las armas, la Llama de Oni no es un juguete; Los jugadores pueden prender fuego a la hierba, lo que a su vez puede dañarlos, lo que significa que deben tener cuidado al usarla.
Armas enemigas
Ups, se te cayó algo
Algunas de las mejores armas del juego son las que los jugadores no pueden equipar. A través de habilidades de desarme o fuerza bruta general, los jugadores pueden quitar las armas de las manos enemigas. Luego, los jugadores pueden lanzar esos armas arrojadas contra los enemigos, desde hoces hasta lanzas y espadas.
Los jugadores también pueden subir de nivel la habilidad de lanzamiento de Atsu y hacer que cada lanzamiento de arma sea más letal que el anterior. Coger una lanza y lanzarla a un enemigo a muchos metros de distancia nunca pasa de moda, especialmente si los jugadores pueden capturar el disparo en Fantasma de Yotei modo foto.
