Skip to content

Consejos sencillos para arruinar tu partida de Ghost Of Yotei

October 8, 2025
Consejos sencillos para arruinar tu partida de Ghost Of Yotei



Aquellos ansiosos por empezar un juego de mundo abierto pueden, sin darse cuenta, arruinar su experiencia de algunas maneras. Es posible que se queden fuera del contenido o se compliquen las cosas si no encuentran una misión específica que desbloquee una mecánica clave. Hay innumerables formas de arruinar la experiencia de un videojuego, así que veamos las último fenómeno del mundo abierto, Fantasma de Yoteicomo ejemplo.

Estos son algunos enfoques que harán Fantasma de Yotei una peor experiencia. Estas ideas pueden mejorar el juego para algunos, pero no vale la pena seguirlas en la primera partida. Si los jugadores quieren hacer el juego más difícil para ellos, pueden seguir estos caminos. De lo contrario, se brindarán algunos consejos para evitar estos escenarios.

Jugando con letal

Matando letalmente tu zumbido

Hay cinco preestablecidos modos de dificultad en Fantasma de Yotei: Casual, Fácil, Medio, Difícil y Letal. Además, hay una opción personalizada si los jugadores quieren jugar con los puntos más finos de la dificultad del juego. Jugadores incondicionales que disfrutar de juegos más difíciles, como Anillo Elden y otros Soulslikes, quizás quieras empezar con Letal. No sólo es la dificultad más difícil del juego, sino que Atsu morirá de un solo golpe. Ese es un salto de dificultad extrema para comenzar un juego.

Ahora bien, este modo también tiene ventajas, como la autenticidad. Después de todo, un samurái probablemente moriría con un solo corte profundo en el pecho. Este modo también permitirá a los jugadores acostumbrarse más al sistema de contadores. Sin embargo, la dificultad letal también niega muchos de los aspectos más profundos del juego. Fantasma de Yoteicomo usar Hot Springs para aumentar la salud y varios conjuntos de armaduras para otorgar habilidades. Todas esas cosas no tienen valor en el modo Letal, y los jugadores pueden correr el riesgo de agotarse si se esfuerzan demasiado. Por eso, para una partida más equilibrada, los jugadores pueden empezar en Medio.

Jugando solo con la katana

Hay mucho más por ahí

Hay muchas razones para volver a jugar un juego después de terminarlo una vez, incluso sin un modo Nuevo Juego+ disponible. En Fantasma de Yoteilos jugadores pueden pensar en cambiar las cosas jugando solo con su katana en una segunda partida, lo cual sería interesante. Una segunda partida también es un buen momento para experimentar con dificultades más difíciles como Lethal. Sin embargo, en su primera partida, usar solo la katana sería un error.

Una de las mayores mejoras en Fantasma de Tsushima es que hay mas armas para equipar Fantasma de Yotei. Siguiendo la historia, los jugadores pueden desbloquear una lanza llamada Yari, la capacidad de usar dos katanas, una katana más grande llamada Odachi y una combinación de hoz y cadena llamada kusarigama. Más allá de eso, también hay varias armas y herramientas a distancia como arcos, kunai, bombas y más. Es posible que los jugadores deseen jugar como un samurái firme y leal sólo a su katana, pero eso arruinaría la variedad del juego y haría que el combate fuera extremadamente difícil. Esto también puede impedir que los jugadores utilicen las mecánicas de sigilo a disposición de Atsu.

Explorando altares de reflexión antes de avanzar en la historia

Subir de nivel demasiado rápido

Es posible que los jugadores no se den cuenta de que hay diferentes armas en Fantasma de Yoteilo cual es malo por dos razones. Además de no interactuar antes con las nuevas armas al seguir la historia, también pueden usar sin darse cuenta demasiados puntos de habilidad en cosas que ni siquiera quieren mejorar. Hay lugares que se encuentran en todo el mundo llamados Altares de reflexión. Al encontrar uno, los jugadores pueden obtener un punto de habilidad para usar en una variedad de árboles de habilidades.

No pueden acumular puntos de habilidad, a diferencia de otros juegos, lo que significa que si los jugadores están demasiado entusiasmados por encontrar Altares de Reflexión en Fantasma de Yotei, Entonces pueden usar sus puntos de habilidad. antes de que se desbloqueen los otros árboles de armas. Debes tomarte el tiempo para explorar estos lugares ocultos después de adquirir todas las armas cuerpo a cuerpo, ya que simplemente habrá más habilidades para elegir.

Montar a caballo para todo

Ignorar los viajes rápidos

Otra forma en que los jugadores pueden hacer Fantasma de Yotei más auténtico es por seguir con los viajes a caballo para moverse por el mapa. El caballo del jugador, que puede ser elegido durante una misión secundaria, acudirá en su ayuda cuando se le pida. El caballo es rápido, especialmente si los jugadores atraviesan las hileras de flores blancas que se ven en ciertos campos.

Fantasma de Yotei es uno de los juegos de PS5 más atractivos hasta la fecha, por lo que es comprensible que alguien quiera verlo tanto como sea posible. Ignorar los viajes rápidos es una buena manera de descubrir cosas en un juego de mundo abierto, especialmente si la opción Golden Bird está activada. Sin embargo, ignorar los viajes rápidos también puede provocar agotamiento, ya que se necesitará una increíble cantidad de paciencia para viajar entre lugares cientos de veces.

No acampar

Hay buenas razones para el tiempo de inactividad

Incluso en dificultad Letal, no hay forma de que Atsu tenga hambre o se canse por no dormir. Hay una nueva mecánica en el juego que permite a los jugadores acampar. Pueden acampar en la mayoría de las áreas del juego y al presionar la opción se iniciará un minijuego rápido que permitirá a los jugadores encender un fuego. Esto se puede omitir, pero luego, los jugadores tienen algunas opciones. Pueden fabricar munición, dormir, asar pescado, tocar su shamisen y, a veces, un NPC se unirá a ellos para conversar.

Si bien Atsu no se oscurecerá sin acampar, los jugadores aún deben participar en él. Crear munición es fácil y ayudará a ahorrar dinero, lo que se llama lunes en Fantasma de Yotei. Asar comida le dará a Atsu mejoras temporales en sus estadísticas. Dormir hasta ciertas horas del día puede ser bueno, ya que explorar a la luz del día facilitará las cosas, mientras que la luz de la luna puede ayudar a enmarcar el movimiento enemigo en los campamentos. Ignorar por completo la mecánica de camping opcional sería un error en varios niveles por estas razones y más.


Sistemas


Liberado

2 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje, Desnudez parcial, Consumo de alcohol

Editor(es)

Entretenimiento interactivo de Sony




Source link