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Mascotas de videojuegos que están básicamente muertas

November 8, 2025
Mascotas de videojuegos que están básicamente muertas



Alguno mascotas de videojuegos vivirá para siempre para las empresas de juegos, franquicias, fabricantes de consolas, etc. Mario es el personaje definitivo quien la mayoría de las empresas se esfuerzan por replicar en términos de participación de mercado y presencia. No hay un niño o un adulto vivo que no sepa quién es Mario o cómo se ve en algún nivel.

Si bien hay muchos personajes de mascotas que están al nivel de Mario, como Pikachu para Pokémon y Sonic para Sega, otras mascotas han ido y venido. Algunos tuvieron éxito y desaparecieron, mientras que otros nunca fueron tan populares para empezar. Repasemos el Mascotas de videojuegos olvidadas y oscuras que tal vez nunca regresen.

bonk

El icono del hombre de las cavernas de PC Engine

  • Primera aparición en un juego importante: La aventura de Bonk
  • Revelador: Compañía Roja/Atlus
  • Editor: Hudson Soft (Japón)
  • Plataforma: Motor de PC
  • Debut: 15 de diciembre de 1989 (Japón)

bonk fue el personaje mascota de la Consola de motor de PCuno que no recibió mucha fanfarria en Norteamérica. Dicho esto, la serie de bonk Los juegos en PC Engine y otras consolas fueron excelentes. Presentaban al titular Bonk, un hombre de las cavernas, que obtuvo varios poderes extraños a lo largo de sus aventuras de plataformas. La aventura de Bonk fue el primer juego de la serie, lanzado en 1989 en Japón para PC Engine y un año después en Norteamérica.

Incluso después de que PC Engine desapareciera, Bonk mantuvo una década decente de relevancia, pero los últimos títulos conocidos en los que apareció fueron una serie de juegos móviles básicos lanzados en Japón alrededor de 2008. Konami ha sido propietario de bonk franquicia desde que adquirió la empresa matriz, Hudson Soft, en 2012, pero no han hecho nada importante con la franquicia o el personaje desde entonces.

Toro y Kuro

Las mascotas japonesas de PlayStation

  • Primera aparición en un juego importante: Doko Demo Issyo
  • Revelador: Bexido
  • Editor: Sony Computer Entertainment Japón
  • Plataforma: PS1
  • Debut: 22 de julio de 1999 (Japón)

Sony ha tenido muchos personajes de mascotas a lo largo de los años, ya que nunca encontraron su equivalente de Mario. El dúo de gatos blancos y negros, Toro y Kurose acerca, al menos para Japón. Aparecieron en varios anuncios de PlayStation en Japón, además de aparecer en varios juegos dedicados a ellos, generalmente basados ​​en minijuegos. El primer partido de Toro fue Doko Demo Issyo para la PS1 en 1999, mientras que el debut de Kuro fue en Doko Demo Issyo: Toro y más fiestas para la PS2 en 2004.

Red de Amigos de Torok para PS Vita en 2013 fue el primer juego de la serie que llegó a Norteamérica, y parecía más una aplicación glorificada para encontrar amigos que un verdadero videojuego. Los personajes también aparecieron en otros juegos, como Batalla real de PlayStation All-Stars, Todo el mundo es Golf 6, y Disgaea 4: Una promesa inolvidable. Ciertamente se difundieron e incluso aparecieron en Astrobot en 2024, aunque en forma de robot. Entonces, técnicamente todavía existen, pero no tienen el estatus de mascota. para promocionar PlayStation como solían hacerlo. Uno de sus últimos juegos fue una aplicación móvil en 2019. llamado Toro y sus amigos: Ciudad Onsenque fue eliminado en 2021.

Segata Sanshiro

La mayor razón de existencia de Sega Saturn

  • Primera aparición en un juego importante: Segata Sanshiro Shinken Yugi
  • Revelador: Escuela de software
  • Editor: sega
  • Plataforma: Sega Saturno
  • Debut: 29 de octubre de 1998 (Japón)

Segata Sanshiro era la mascota humana ficticia japonesa para Sega Saturno comerciales y anuncios impresos que comenzaron en 1997. Son algunos de los comerciales de videojuegos más divertidos jamás realizados, lo que convirtió a esta mascota en un meme de tendencia mucho después de que Sega Saturn desapareciera. Puede que no sea una mascota dibujada, pero sigue siendo un personaje importante en la historia de Sega. En su última aparición publicitaria, literalmente se sacrificó para salvar Sega Dreamcast antes de su lanzamiento en 1999. Décadas más tarde, Sega publicó algunos anuncios con el hijo ficticio de Segata Sanshiro, Sega Shiro, en 2020, pero eso no despegó.

Más allá de ser un publicista, Segata Sanshiro también apareció en algunos juegos. Apareció en una colección de minijuegos lanzada para Sega Saturn en 1998 en Japón llamada Segata Sanshiro Shinken Yugi. Otros ejemplos incluyen hacer un cameo en 2012. Sonic y All-Stars Racing transformadosy convertirse en miembro del partido en Proyecto X Zona 2, que fue un juego de rol táctico que se lanzó en 2016 en Norteamérica. Sega podría traerlo de vuelta en más juegos, pero Proyecto X Zona 2 Probablemente será su último gran hurra.

Tito el zorro

Un desarrollador olvidado

  • Primera aparición en un juego importante: Titus el Zorro: A Marrakech y de regreso
  • Revelador: Tito Francia
  • Editor: Tito Francia
  • Plataformas: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MS-DOS
  • Debut: 1992

Tito el zorro será reconocible para cualquiera que haya crecido en los años 80, 90 y principios de los 2000. Se trataba de un personaje mascota del zorro rojo de Titus Interactive SA que pasó por varios nombres e iteraciones, pero esta versión de la empresa duró veinte años impresionantes, entre 1985 y 2005, antes de desaparecer. Cualquiera que haya crecido en esta época debe haber visto al familiar zorro rojo en las cajas de juegos o en las pantallas de inicio. El desarrollador no tenía muchos juegos buenos, ya que en su mayoría trabajó con licenciaspero ciertamente crearon algunos títulos infames.

Esos incluyen Superman: Las nuevas aventuras de Superman para el N64 y el 2003 Robocop juego, los cuales se consideran algunos de los peores juegos jamás creados. Sin embargo, había algunas joyas allí, como Crisis increíbleque solo publicaron en Norteamérica para PS1. Titus el Zorro consiguió su propio juego, Titus el Zorro: A Marrakech y de regresoque actualmente está disponible en Steam como solo Tito el zorro. Originalmente, era un juego de 1991 en plataformas desconocidas como Amiga. Entonces, aunque la compañía y la mascota ahora están muertas, Titus the Fox al menos seguirá viviendo en la infamia.

Nester

El primer ícono de Nintendo Power

  • Primera aparición en un juego importante: Los bolos funky de Nester
  • Revelador: Saffire
  • Editor: nintendo
  • Plataforma: Chico Virtual
  • Debut: febrero de 1996

Nester era un personaje infantil que empezó a aparecer en poder de nintendo historietas. Su carrera más importante duró de 1988 a 1993, por lo que los lectores se acostumbraron a ver su rostro. Tampoco estaba sólo en los cómics; apareció en otros anuncios de Nintendo dentro de la revista. Se volvió tan icónico que incluso empezó a aparecer, o a ser mencionado, en juegos de Nintendo.

Técnicamente, su primera aparición fue en 1990 en NES Jugar Acción Fútboldonde Nester anunció los resultados de cada juego. Eso es más bien un cameo, pero Nester consiguió su propio juego en 1996 llamado Los bolos funky de Nester para el desafortunado chico virtual. No era el peor juego del sistema, pero nadie pudo salvar al Virtual Boy, ni siquiera Nester. Si bien su carrera llegó a su fin, Nester apareció aleatoriamente de vez en cuando para celebrar grandes hitos en el legado de Nintendo Power, que también siguió el camino del dinosaurio en 2012.

Conejo de jazz

Un debut épico

  • Primera aparición en un juego importante: Conejo de jazz
  • Revelador: Megajuegos épicos
  • Editor: Megajuegos épicos
  • Plataforma: MS-DOS
  • Debut: 1 de agosto de 1994 (Episodio uno)

Antes de que Epic Games se convirtiera en el gigante de los juegos que es hoy, comenzó humildemente en 1991 como Potomac Computer Systems. En 1992, pasó a llamarse Epic MegaGames y finalmente a Epic Games en 1999. Nunca tuvieron una mascota oficial para la empresa, pero Conejo de jazz fue el primer personaje mascota que empezó a aparecer en juegos y se convirtió en un éxito para ellos. La mascota es notable porque Cliff Bleszinski ayudó a diseñarla, quien es mejor conocido hoy por crear el engranajes de guerra serie.

El primer juego del personaje principal, Conejo de jazzfue lanzado en 1994, seguido de nuevos episodios que debutaron posteriormente. Esto luego llevó a una secuela en 1998, Conejo de jazz 2y luego a un juego de Game Boy Advance de 2002 que Epic no desarrolló, simplemente llamado Conejo de jazz. Había planes entre el segundo juego y el título de GBA para hacer una aventura de Jazz Jackrabbit en 3D, pero fue cancelado. Ahorre algunos huevos de Pascua aquí y allá, incluido uno en fortniteel personaje ha dejado de ser algo significativo para Epic Games desde hace décadas.



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