

juegos de disparos en primera persona todos tienen una cosa en común: armas de fuego. No importa si es una aventura de ciencia ficción o una experiencia PvP más sólida; Las armas que usan los jugadores siempre están al frente y al centro y son un gran factor decisivo en lo divertido que es realmente el juego. A menudo, un juego puede tener un ciclo de juego bastante satisfactorio, pero sin un buen conjunto de armamentos para manejar, las cosas pueden cansarse bastante rápido.
Sin embargo, algunos juegos FPS logran clavar las armas en casi todas las formas posibles, permitiendo a los jugadores elegir de todo, desde rifles de plasma hasta robustos revólveres, y cada uno de ellos resulta tan gratificante como el anterior. Esto también significa que no solo los diferentes estilos de juego funcionan igual de bien, sino que hay tantas opciones disponibles que, pase lo que pase, siempre habrá otra arma para que los jugadores disfruten.
Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.
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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)
Zona muerta: pícaro
Peleas rápidas desde el principio
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Bucle Roguelike con mejoras significativas.
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Las armas ofrecen ventajas y sinergias únicas.
Zona muerta: pícaro es muy diferente tipo de juego FPS. Los jugadores inician una serie de carreras a través de una nave espacial invadida, todo con la esperanza de descubrir la verdad. Desde el momento en que comienza una carrera, los jugadores se lanzan directamente a la acción, con suficiente movimiento y poder para atravesar fácilmente las primeras salas, pero las cosas solo se vuelven más difíciles a partir de ahí.
A medida que recogen y mejoran su arsenal, queda muy claro que todas las clases y tipos de armas pueden funcionar igual de bien, y algunas tienen claras fortalezas sobre otras en diversos escenarios. Los francotiradores pueden ser una excelente manera de eliminar lentamente a los enemigos desde lejos, mientras que incluso las cargas centradas en el cuerpo a cuerpo pueden tener éxito, lo que garantiza que no importa qué arma golpee el suelo, siempre puede ser útil.
Caída del Titán 2
El movimiento en el centro de cada tiroteo
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Disparo preciso incluso a altas velocidades.
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Gran énfasis en el impulso.
Pocos tiradores equilibran tan bien el movimiento y la sensación del arma. Caída del Titán 2. La rápida mecánica de parkour del juego crea un ritmo de combate en el que las armas deben responder mientras los jugadores se mueven a altas velocidades. Afortunadamente, casi todas las armas del juego ofrecen una sensación de satisfacción que se extiende desde la jugabilidad hasta la respuesta de audio de cada bala disparada.
Incluso los rifles más simples se sienten geniales gracias a la detección precisa de impactos y las animaciones nítidas, y la variedad de armas también complementa el sistema de movimiento del juego, lo que permite a los jugadores adaptar su estilo de juego según el mapa y la situación. Además de todo eso, los jugadores pueden acceder a una variedad de titanes diferentes, todos los cuales tienen fortalezas y debilidades, agregando aún más alcance y profundidad a un grupo de brazos ya profundo.
Tierras fronterizas 4
Literalmente miles de millones de armas por encontrar
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Distintos tipos de armas y ventajas.
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Cambio constante a armas de mayor potencia.
Tierras fronterizas 4 es un shooter de saqueo sin complejos que elevó el listón al permitir a los jugadores encontrar y descubrir más mil millones de armas diferentes combinaciones, todo dentro de una sola partida. Debido a cómo funciona la progresión, los jugadores a menudo se encontrarán tomando y cambiando armas más fuertes en medio de una pelea, e independientemente de con qué terminen, siempre se sentirán satisfechos y listos para otra batalla.
Lo más importante de las armas en Tierras fronterizas 4 son los fabricantes, cada uno de los cuales ofrece una bonificación diferente independientemente de la clase de arma. Algunas permiten a los jugadores cargar sus disparos y descargarlas todas a la vez, mientras que otras, como las armas Jakobs favoritas de los fanáticos, hacen que las balas reboten hacia los enemigos cercanos, transformando el funcionamiento de prácticamente cualquier arma únicamente debido a las posibilidades de caída aleatoria.
Equipo Fortaleza 2
Satisfacer más allá de lo creíble
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Armas pesadas primarias y secundarias.
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Gama de armas utilitarias y de truco.
Equipo Fortaleza 2 es conocido por muchas cosas, pero una de las partes más subestimadas del juego son las armas. En las nueve clases, es difícil encontrar una sola arma inútil, tanto en la lista predeterminada como en la lista desbloqueable. Cuando se trata del nivel de potencia de cada conjunto, los jugadores pronto se darán cuenta de que las armas estándar suelen ser las preferidas, mientras que muchas de las adicionales ofrecen cambios de utilidad o estilo de juego en lugar de actualizaciones directas.
Los francotiradores pueden estar cansados de ser apuñalados por la espalda, por lo que pueden equipar un escudo, pero la compensación significa perder su SMG. Es posible que los soldados quieran reducir el daño del salto del cohete y cambiar la escopeta por una mayor movilidad. En cada uno de estos casos, no parece que el arma sea un reemplazo directo, solo un estilo de juego opcional que los jugadores pueden elegir adoptar o no, siendo todos igualmente divertidos e igualmente fuertes.
Disparos renacidos
Creando sinergias a lo largo del tiempo
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Los combos elementales se crean a lo largo de una carrera.
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Mecánicas únicas dentro de las clases de armas.
Disparos renacidos Combina una progresión roguelike con un juego de armas sorprendentemente pulido que garantiza que los jugadores puedan sentirse satisfechos con sus armas durante toda la carrera. Cada tipo de arma se siente distinta, desde subfusiles de disparo rápido hasta lanzadores de explosivos y, a pesar de algunos claros ganadores en el departamento de DPS, cualquier arma puede funcionar bien para el jugador.
El juego brilla a través de su sistema de sinergia, donde las habilidades de los personajes y las interacciones elementales se combinan para crear configuraciones en las que una simple arma puede volverse increíblemente poderosa al final de una carrera. Debido a esa flexibilidad, se anima a los jugadores a experimentar constantemente en lugar de ceñirse a un solo arquetipo de arma. Ese constante intercambio de estilos significa que incluso después de docenas de carreras, todavía hay mucho más para ver y experimentar.
ULTRAKILL
Caótico pero atractivo
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Cada arma ofrece un nuevo desafío mecánico.
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Los combos y la tecnología amplían la rejugabilidad.
ULTRAKILL se inspira en los juegos de disparos en arena clásicos y lleva casi todas las mecánicas de armas a niveles extremos. Cada arma no es solo una herramienta, sino parte de un complejo sistema de combate que recompensa la creatividad y la precisión, tanto sistémicamente como en términos de satisfacción que reciben los jugadores.
Los jugadores pueden encadenar interacciones con armas de maneras espectaculares, y hay muchos combos geniales que pueden realizar para aniquilar cualquier cosa a la vista. Se pueden disparar monedas desde el aire para redirigir las balas, los cañones de riel pueden perforar a múltiples enemigos y las escopetas se pueden usar en técnicas de movimiento avanzadas. Debido a que cada arma tiene mucha profundidad más allá de solo disparar, dominarlas resulta increíblemente gratificante.
Warhammer 40,000: Bólter
Retroceder el reloj
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Poder explosivo e impacto en cada disparo.
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Diseño retro con capacidad de respuesta moderna.
Warhammer 40,000: Bólter abraza el clásico boomer-shooter fórmula al mismo tiempo que ofrece una respuesta de arma extremadamente satisfactoria que la hace sentir moderna y retro al mismo tiempo. El icónico bólter por sí solo se siente increíblemente poderoso, disparando rondas explosivas que atraviesan a los enemigos con una fuerza brutal, pero eso no significa que sea la única arma que vale la pena usar.
El resto del arsenal sigue la misma filosofía de que cada arma debe resultar devastadora y pesada de usar. Desde pesados rifles de plasma hasta lanzadores de explosivos, cada arma está diseñada para generar el máximo impacto. Combinado con el movimiento rápido y las grandes hordas enemigas, Warhammer 40,000: Bólter brilla en su máxima expresión hasta el final del juego.
Matar piso 2
Peso detrás de cada bala
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Animaciones detalladas de armas.
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Zed Time permite que ciertas armas brillen aún más.
Matar piso 2 destaca por hacer que las armas de fuego básicas parezcan pesadas y realistas. Las armas tienen un fuerte retroceso.animaciones detalladas y potentes efectos de sonido que refuerzan su impacto. Cada clase se especializa en ciertos tipos de armas, lo que significa que los jugadores son más que bienvenidos a dominar un equipamiento específico o concentrarse en un arma individual si así lo desean.
La mecánica Zed Time en cámara lenta del juego también permite que brillen muchas de las armas más específicas, convirtiendo armas aparentemente débiles en potencias asesinas de zombis. Durante estos momentos, cada disparo se vuelve dramáticamente más intenso, lo que permite a los jugadores apreciar el detalle y el poder detrás de cada bala y sentir que realmente están en medio de un tiroteo apocalíptico.
CONDENACIÓN ETERNA
Girando por toda una tienda de armas
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Cada arma tiene su propósito.
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El intercambio de armas es el núcleo del juego.
CONDENACIÓN ETERNA continúa la tendencia de la franquicia de juegos de disparos satisfactorios, pero de alguna manera logra llevar las cosas aún más lejos, ofreciendo una de las experiencias de FPS más brutales pero satisfactorias de todos los tiempos. Los jugadores no pueden simplemente sentarse sobre un arma durante todo el juego. En cambio, necesitan cambiar constantemente entre escopetas y rifles para mantener la munición fluyendo y detener a los demonios que se acercan demasiado.
El diseño influye mucho en la sensación de las armas. No importa si los jugadores corren con un francotirador o se acercan con una pistola; Las tomas siempre se sienten increíbles. En cuanto a los juegos en el CONDENAR serie, sin duda ofrece el mejor juego de armas, y en el género más amplio de disparos boomer, es difícil encontrar un título que se acerque siquiera al nivel de satisfacción que se encuentra en CONDENACIÓN ETERNA.
Destino 2
Liderando la carga de ciencia ficción
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Respuesta de audio excepcional.
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Las armas exóticas añaden mecánicas únicas.
Destino 2 Toma muchos conceptos de saqueadores y MMO y los combina en un todo cohesivo que coloca las armas en primer plano desde el principio. Cada tipo de arma, desde cañones de mano hasta rifles de pulso, tiene un papel distinto en las partidas PvE y PvP, pero la verdadera diversión comienza cuando las armas exóticas entran en escena.
En lugar de ser una pistola número 435 o un francotirador pero de color púrpura, cada arma exótica tiene un nombre y un conjunto de efectos específicos que alteran por completo su funcionamiento en la batalla. Algunos aportan mejoras menores, como reembolsos de munición, mientras que otros añaden cohetes a los disparos del jugador, cambiando la forma en que se ven las clases de armas en un nivel fundamental y brindando a los jugadores un incentivo real para conseguir el mejor botín.
