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¿Deberías jugar como colonial o como guardián en Foxhole?

February 10, 2026
¿Deberías jugar como colonial o como guardián en Foxhole?



Madriguera de zorro es un MMO único inspirado en ambos Guerras Mundiales y presenta guerras persistentes que pueden durar semanas o incluso meses, sin desconectarse nunca. Hay dos facciones, la Coloniales y el Guardianesy los jugadores deben comprometerse con un bando durante la duración de una guerra. Eligiendo si jugar como colonial o guardián en Madriguera de zorro Por lo tanto, es una gran decisión, especialmente porque estos lados son asimétricos, con diferentes fortalezas y debilidades.

Foxhole Airborne – Tráiler oficial del juego

El juego de guerra MMO Foxhole se prepara para el lanzamiento de su actualización Airborne, que trae combate aéreo, paracaidistas y más funciones de juego.

Cómo funcionan las facciones en Foxhole

Hay dos facciones en Madriguera de zorro, y los Guardianes y los Coloniales siempre están en guerra entre sí.

¿En qué se diferencian las facciones en Foxhole?

Aparte del Los guardias son azules y el Los coloniales son verdes y tener diferentes estéticahay otras diferencias más importantes. Cada uno tiene el suyo cienciay los Guardianes normalmente comienzan en la nieve nortemientras que los coloniales comienzan en el sur.

También tienen el suyo armas únicas, vehículosy otros tipos de equipos. Esto significa que cada facción tiene distintas ventajas y desventajas. Por ejemplo, el Los guardias tienen un mejor submarinopero el Los coloniales tienen un portaaviones superior.. En algunos casos, un lado tiene algo que el otro no tiene en absoluto. Un ejemplo de la actualización Airborne es que los Guardianes tienen un bombardero torpedero, mientras que los Coloniales tienen un bombardero en picado.

No te preocupes demasiado por el equilibrio, que es imposible de evaluar objetivamente. En lugar de eso, piensa en lo que suena más divertido.

Los vehículos y equipos también deben desbloquearse mediante un árbol tecnológico En cada guerra, los jugadores deciden qué se desbloquea primero para su facción.

¿Cuándo puedes cambiar de facción en Foxhole?

Los jugadores deben comprometerse con un bando durante la guerra, pero cuando un comienza una nueva guerra en el futuro, los jugadores son libre de elegir de nuevo.

Hay dos advertencias al respecto. Los jugadores pueden cambiar si han jugado menos de 6 minutos de la guerra actual. Después de 6 minutos, quedarán vinculados a esa facción. Además, los jugadores por debajo del nivel 5 tienen la capacidad única de cambiar de facción. Esto está ahí por si acaso nuevos jugadores quieren jugar con sus amigos o por motivos similares.

Si estás en un regimiento, estás obligado a unirte a su facción. Para cambiar al comienzo de una nueva guerra, primero debes unirte y, en 6 minutos, abandonar el regimiento a través del menú al que accede F1. Luego sal y cambia de facción.

Diferentes fragmentos/servidores

Para dar cabida a la gran base de jugadores, suele haber dos servidores, llamados fragmentos, en Madriguera de zorro. Estos son Capaz y charliecon Charlie recomendado para nuevos jugadores. o aquellos que no han jugado por un tiempo.

Cada uno tiene su propias guerras. Por ejemplo, la guerra de Able podría durar 3 semanas y una nueva guerra comenzaría unos días después. Mientras tanto, la guerra de Charlie podría durar más de un mes.

Es importante destacar que los jugadores pueden elige diferentes facciones en estos fragmentos. Esto significa que puedes jugar como Colonial en Able y Warden en Charlie.

Foxhole: formas más fáciles de ayudar en el esfuerzo bélico

Como las grandes guerras persistentes pueden resultar abrumadoras al principio, las siguientes son las mejores formas para que los principiantes ayuden en Foxhole.

Factores clave para elegir una facción

Los siguientes son los factores más importantes a considerar al elegir una facción en Madriguera de zorro.

  • ¿Qué facción tiene actualmente una población menor, lo que significa colas más cortas? Las facciones con capacidad máxima se muestran en rojo.

  • ¿Qué estética de facción prefieres, incluidos uniformes y diseños de vehículos?

  • ¿En qué mitad del mapa prefieres comenzar?

  • Cual nombres de rango de facción ¿prefieres?

  • ¿En qué facción juegan tus amigos?

  • ¿Qué facción tiene regimientos que prefieres?

  • El récord de guerra, que, antes de la actualización Airborne, es 69-62 a favor de los Wardens en Able.

  • Zonas horarias, ya que puede haber más coloniales americanos y más guardianes europeos.

Hay más uniformes para revisar para ambas facciones. Estos incluyen explorador, médicouniformes de paracaidista, granadero, piloto y marina. Échales un vistazo para ver cuál prefieres, aunque no siempre estarán disponibles dado su valor funcional.

Siéntete libre de prueba ambos lados a través de múltiples guerras o apegarse a una para siempre como leal. No hay bien ni mal. Algunos jugadores solo juegan con una facción o cambian de vez en cuando, mientras que Otros se ven a sí mismos como neutrales.siempre alternando.

La facción colonial en Foxhole

El Legión Colonial Es el ejército de la República Mesean, y luchan de verde. Su tiempo de guerra La estética es similar a Gran Bretaña y Estados Unidos. en la Segunda Guerra Mundial, junto con algo de inspiración italiana de la misma época. Esto incluye uniformes caquidiseños de armas, tanques y aviones verdesque son todos elegantes. Los barcos coloniales también son de color gris claro y angulosos.. También se dice que la máquina de guerra colonial se basa en la producción en masa.

Algunas de las armas y vehículos coloniales destacados son:

  • El fusil argentino

  • La LMG Catara

  • La granada Bomastone

  • El lanzagranadas Lunaire

  • El tanque Spatha

  • El barco mediano Strider

  • El bombardero pesado V-1 Tyzkalia

  • El portaaviones Poseidón

Cita de la pantalla de selección de facción colonial

Dominante. Implacable. Ningún ejército en el mundo se compara con los coloniales meseos. Entonces, cuando los norteños marcharon hacia nuestra frontera, se encendió una llama que se niega a ser apagada.

Si quieren poner a prueba a nuestras legiones, que lo intenten.

Porque el fin es nuestra gloria.

Historia colonial

El república mesiana comprende algunas naciones, como mesea, Veliy Kraunia. Estas naciones y la facción en su conjunto están inspiradas por Roma, Greciay Francia.

La República Mesiana es militarista y mucho centrado en el estado como colectivo, más que como individuos. Aunque no se sabe demasiado sobre la religión de la República, parece que adoran a un panteón de diosessimilares a los de la Antigua Roma y Grecia.

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La facción Warden en Foxhole

El Guardián facción en Madriguera de zorro es el ejército de caoivay pelean en azul. Sus uniformes parecen tener cierto parecido con los de Francia y Alemania en tiempos de guerra, y el gris oscuro de sus tanques y barcos Parece hablar del duro norte. Sin embargo, con la actualización Airborne, su los aviones son de color azul clarorelacionándose más con el color principal de la facción. Sus vehículos en su conjunto tienen un diseño más exclusivo, a menudo con pocas comparaciones con los reales. Primera Guerra Mundial 1 o 2 historia.

Algunas de las armas y vehículos de Warden más destacados son:

  • El rifle Loughcaster

  • El rifle de asalto Booker

  • El tanque forajido

  • El submarino Nakki

  • El bombardero torpedero Hombre de Guerra

7 consejos para principiantes para Foxhole

Los nuevos fanáticos pueden tener dificultades al jugar Foxhole por primera vez. Estos consejos para principiantes deberían ayudar.

Cita de la pantalla de selección de facción de Warden

Los Caoivish construyeron un imperio en el frío y traicionero norte, pero las Grandes Guerras han pasado factura a nuestra otrora orgullosa nación. Esos salvajes del sur dejaron nuestro hogar destrozado y destrozado.

No es sólo nuestro hogar lo que amenazan, sino también nuestra historia, nuestro legado.

Conocimiento del guardián

Si bien no es oficialmente un imperio, Caoiva es una colección de naciones y clanes.reunidos por el legendario Ian Callahan. Su cultura se basa libremente en Gaélico y otras culturas celtas. Están dirigidos por un Arconte, casi siempre de los clanes Callahan o Mercy, elegido por los Witan.

A diferencia de la República Meseana de los Coloniales, los caoivistas sitúan una Fuerte énfasis en individuos legendarios. de su historia y el presente, lo cual es evidente al nombrar costumbres con dos hexágonos de mapa llamados Callahan’s Passage y Mercy’s Wish, por ejemplo. En esta parte del mundo, el sol es adorado.


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4 de agosto de 2016

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