

Spoilers de Fantasía Final 14 Parche 7.5 y especulaciones sobre Siempre frío seguir.
Durante el primer Fan Festival de 2026, Fantasía Final 14 reveló Siempre fríouna nueva expansión que se espera que llegue en enero de 2027. La primera parte de Godless Realms Saga, Siempre frío lleva a los fanáticos a la Cuarta Reflexión nunca antes vista. Con islas flotantes y construcciones cristalinas, el Guerrero de la Luz debe viajar al Cuarto para evitar que los Winterers realicen una Reunión artificial, mientras encuentra una manera de protegerlo del inevitable Solsticio. No hace falta decir que la premisa para esto Fantasía Final 14 la expansión es prometedora.
el mundo de Etheirys en Fantasía Final 14 se fracturó en 14 fragmentos por Hydaelyn en su guerra contra el dios oscuro, Zodiark. La mayor parte de la historia del juego tiene lugar en la Fuente, el “núcleo” de Etheirys, pero a partir de rastro del amanecerlos jugadores han visitado muchos de los 13 reflejos. Aunque nunca se ha hablado del Cuarto hasta ahora, tiene muchos rasgos que lo hacen único e importante por lo que se ha mostrado.
Reflexiones, calamidades y reencuentros en Final Fantasy 14
La historia y el destino de los 14 fragmentos de Etheirys
El objetivo de los ascios en Fantasía Final 14 Era reconstruir los fragmentos del Zodiark reuniendo las reflexiones con la Fuente. Para lograrlo con éxito, tuvieron que crear Calamidades coincidentes tanto en la Fuente como en otro fragmento, destruyendo el reflejo en el proceso. A partir de Un reino renacidose habían vuelto a unir siete fragmentos, cada uno marcado por uno de los Calamidades Umbrales que asolaron la Fuente en FF14:
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Calamidad Umbral |
Elemento de calamidad |
Evento de origen |
Reflexión reincorporada |
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Primero |
Viento |
Tormentas supuestamente provocadas por la partida de los Doce |
Quinto |
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Segundo |
Iluminación |
Las tormentas causadas por el abuso de la tierra obligaron a la civilización a permanecer bajo tierra |
Duodécimo |
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Tercero |
Fuego |
Las guerras santas, la esclavitud y el hambre devastaron la civilización |
Segundo |
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Cuatro |
Tierra |
El Imperio Allagan provocó terremotos que enterraron al imperio. |
Tercero |
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Quinto |
Hielo |
Un invierno brutal marcó el comienzo de una edad de hielo que congeló al mundo |
Sexto |
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Sexto |
Agua |
La Guerra de los Magos de Mhachi y Amdapori drenó la tierra de éter y provocó una inundación mundial |
Décimo |
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Séptimo |
Oscuridad |
El primitivo Bahamut escapó de su prisión de Allagan en la luna menor Dalamud, lo que llevó a Un reino renacido |
Séptimo |
Si hubiera ocurrido una reunión más antes del derrota de los ascios en FF14se dio a entender que Zodiark habría podido dominar a Hydaelyn y escapar, ya que habría recuperado más de la mitad de las piezas que le faltaban.
De los 14 mundos, sólo la Fuente y seis reflejos todavía existen de alguna manera, muchos de los cuales ya han aparecido en el MMORPG aclamado por la crítica:
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El Primero
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Casi sucumbido al Diluvio de Luz
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Ajuste de Portadores de sombras
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El Decimotercero
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Se reincorporó sin éxito a una inundación de oscuridad y se convirtió en el Vacío.
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origen de todo vacío enviado en FF14destacado en el post-Caminante final historia del parche
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El Noveno
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Casi destruido por la marejada ciclónica
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Hogar de Alejandría, Treno y Memoria Viva de rastro del amanecer
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El Cuatro
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El Octavo y el Undécimo
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Fragmentos misteriosos sin información disponible sobre ellos
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La cuarta reflexión ante un nuevo tipo de calamidad
Mientras que la mitad de los fragmentos de Etheirys fueron completamente destruidos por los ascios, y otros fueron saqueados por intentos de Reuniones, el Cuarto es único en el sentido de que aparentemente ha tenido poca influencia directa de los ascios. Mientras Halmarut reveló que ella y sus Winterers actualmente tienen diseños sobre él. en FF14 Parche 7.5no está claro hasta qué punto sus colegas lo habían manipulado antes de los acontecimientos recientes. Los jugadores tendrán que estar atentos a las características de la influencia ascia mientras exploran este misterioso mundo.
Por lo que se sabe, el Cuarto comparte algunas cosas en común con el Primero. También conocido como Norvrandt, el Primero casi fue destruido por el Diluvio de Luz en una fallida Reunión de los ascios. El intento fracasó, pero en el proceso casi acabó con toda la vida en Norvrandt. La gente del Primero sobrevivió en asentamientos como el Crystarium, de manera similar a cómo los habitantes del Cuarto escaparon de la helada progresiva construyendo reinos en el cielo.
Por otra parte, el Novena Reflexión en Fantasía Final 14 se vio acosado por un evento catastrófico llamado Marejada Ciclónica. Esta catástrofe relámpago acabó con gran parte del fragmento, aunque sobrevivieron zonas de civilización, como Alejandría y Treno. No está claro si el insidioso invierno que azota al Cuarto es el resultado de los planes del Invernador o del Solsticio, la reunión natural de los fragmentos que se produce en ausencia de Hydaelyn. De cualquier manera, el Cuarto se enfrenta a una catástrofe elemental similar.
Es posible que la marejada ciclónica del día nueve también esté relacionada con el solsticio. El cronograma no coincide, considerando el FF14 diosa hydaelyn cayó recientemente, pero la dilatación del tiempo entre fragmentos lo hace plausible.
Por Caminante finalno se sabía nada sobre los fragmentos cuarto, octavo, noveno y undécimo. Con la exploración de la Novena en rastro del amanecery el cuarto entrando FF14: Siempre fríolos fanáticos no deberían sorprenderse si el Octavo y el Undécimo aparecen en el futuro, tal vez con sus propios cataclismos de fuego, agua, tierra o viento.
Referencias a la mitología nórdica en el cuarto de FF14: Evercold
Y cómo podrían vincularse con la saga Godless Realms
El FF14: Siempre frío avancelas capturas de pantalla y el concepto muestran una serie de referencias a la mitología nórdica, que podrían insinuar la trama de Siempre frío. Estas son algunas de las mayores referencias mitológicas nórdicas mostradas hasta ahora:
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El gran árbol que se ve en el mural, y luego congelado ante la niña Auri orando, podría ser un homenaje a Yggdrasil, el árbol sagrado que conecta los reinos del mito nórdico.
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La helada progresiva que amenaza al Cuarto recuerda a Fimbulvetr, el terrible invierno precursor del Ragnarok, el apocalipsis nórdico.
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Au Ra, un anciano tuerto, podría ser una referencia a Odín, el líder del panteón nórdico.
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El puente y el portal conjurados por Ethos y el cristal de Azem para atravesar mundos son similares a Bifrost, el puente arcoíris de Asgard en el mito nórdico.
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Calyx, el Winterer del Noveno, toma la forma de una ardilla de peluche, lo que podría ser una referencia a Ratatoskr, un mensajero que viaja a través de Yggdrasil.
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Parte de la arquitectura vista en Siempre fríoEl arte conceptual de tiene inspiración nórdica, incluidos los barcos y las estructuras serpenteantes que evocan a Jormungandr, la Serpiente Mundial.
En Siempre fríola próxima edad de hielo parece ser un heraldo del solsticio: Ragnarok por derecho propio. Au Ra, parecido a Odin, probablemente busque oponerse a esta destrucción, e incluso puede ser el Winterer del día 4. Mientras tanto, el gran árbol del tráiler podría ser la respuesta para solucionarlo todo. Después de todo, Yggdrasil conecta los distintos reinos de la mitología nórdica; si el árbol del Cuarto pudiera hacer lo mismo, tal vez se podría prevenir el inminente solsticio.
Sephirot era un primordial convocado por una raza de seres parecidos a plantas que adoraban a un árbol divino en Meracydia en la Fuente. Los jugadores han anticipado durante mucho tiempo una visita a este misterioso continente, por lo que si el árbol Sephirot tiene una conexión con el Cuarto, Meracydia finalmente podría aparecer en la saga Godless Realms.
Final Fantasy 7 También tiene muchas referencias nórdicas, sobre todo la ciudad de Midgar, que lleva el nombre de la palabra nórdica para el reino de la tierra. Dado que FF7 referencias vistas en Fantasía Final 14Artículos de la tienda en efectivo del Fan Festy la arquitectura estilo Cetra del arte conceptual, Siempre frío posiblemente podría ver un Midgar propio.
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Por supuesto, todo esto podría ser completamente circunstancial. Hay varias referencias nórdicas existentes en Fantasía Final 14 ya, incluidos Midgardsormr, Nidhogg y el primitivo Odin, todos desconectados de esta teoría. Aún así, Siempre frío claramente se está acumulando hacia algunos giros enormes, y la naturaleza del Cuarto mismo puede ser clave para Fantasía Final 14La saga de los Reinos Sin Dios.
