

El director y productor de Fantasía Final 14Naoki Yoshida, ha revelado que Fantasma de Yotei fue el juego que más lo impresionó en 2025. Este año se han lanzado muchos juegos importantes de desarrolladores AAA e independientes, por lo que los elogios para Fantasma de Yotei de Fantasía Final 14El desarrollador principal es digno de mención.
Si bien fue lanzado cerca de fin de año, Fantasma de Yotei ha destacado para muchos fanáticos de PlayStation. El juego, desarrollado por Sucker Punch Productions, es uno de los únicos ocho exclusivas de PS5y se ha distinguido gracias a sus impresionantes efectos visuales y jugabilidad. Si bien el juego enfrentó controversia antes de su lanzamiento, Fantasma de Yotei recibió críticas positivas de muchos críticos. Actualmente, el título tiene un 87 en OpenCritic, y muchos críticos destacan sus llamativos gráficos y combate. Además de las críticas, recientemente un desarrollador elogió el juego.
Yoshi-P revela por qué Ghost of Yotei lo impresionó este año
Entre los que dejan comentarios positivos sobre Fantasma de Yotei Es Naoki Yoshida, también conocido como Yoshi-P. en un entrevista con 4Gamerel Fantasía Final 14 El productor y el director revelaron (a través de traducción automática) que Fantasma de Yotei fue el juego que más lo impresionó en 2025. Si bien Yoshi-P dijo que jugó varios juegos durante el año, continúa jugando la última exclusiva de PS5 de Sucker Punch. Al hablar con 4Gamer, reveló que “aprendió mucho” del juego, “tanto técnicamente como en términos de habilidad de producción y dedicación”. Además, destacó la representación del monte Yotei. Según el desarrollador, visitaba Niseko para practicar snowboard y siempre quedaba impresionado con la montaña volcánica. “¡La reproducción de esa belleza también fue sobresaliente!” dijo.
Si bien algunos jugadores pueden sorprenderse con la elección de Yoshi-P del juego que más lo impresionó en 2025, no es difícil ver por qué le gustaron los gráficos. Teniendo lugar 300 años después Fantasma de Tsushima, Fantasma de Yotei presenta una impresionante recreación de la campiña del norte de Japón del período Edo. Además, el monte Yotei es importante, ya que el juego se desarrolla en lo que hoy se conoce como la región de Hokkaido, que es de donde es originario Yoshida. Sucker Punch también utilizó tecnologías como el trazado de rayos para ayudar a crear el mundo increíble que impresionó a los fanáticos, como Yoshi-P.
Vale la pena señalar que esta no es la primera vez que Fantasía Final 14El productor y director ha revelado uno de sus juegos favoritos. A principios de este año, Yoshi-P dijo que había estado disfrutando La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría. En ese caso, elogió el desarrollo del juego y recomendó que aquellos interesados en ingresar a la industria lo jueguen.
Se planean más cosas para Final Fantasy 14 en 2026
A pesar de jugar otros juegos, Yoshida sigue comprometido con Fantasía Final 14. Si bien el juego tiene más de una década en este momento, se continúa lanzando contenido nuevo para mantener a los jugadores interesados. Además, se siguen publicando correcciones para mejorar la experiencia del juego, como la Fantasía Final 14 actualización que se lanzó el día de Navidad para abordar varios errores.
Con 2025 casi terminado, Yoshi-P planea dar “avances aún mayores” para el juego en 2026. Según la entrevista con 4Gamer, se espera que el equipo proporcione más información sobre qué esperar del juego en la primavera del próximo año. Mientras los jugadores esperan nuevas actualizaciones, Yoshi-P ya ha provocó grandes cambios para Fantasía Final 14. Si bien no ha entrado en grandes detalles sobre lo que esto podría significar, ha sugerido que podría estar llegando un “segundo renacimiento” del juego. En última instancia, los fanáticos tendrán que esperar y ver qué tiene el desarrollador reservado en 2026.
