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Los desarrolladores de Fallout 76 analizan la posibilidad de agregar juego cruzado al juego

February 9, 2026
Los desarrolladores de Fallout 76 analizan la posibilidad de agregar juego cruzado al juego



Caer 76 El soporte para juego cruzado no está en los “planes inmediatos” de Bethesda, pero el desarrollador ya no se opone por completo a la idea. Por el contrario, ahora está evaluando activamente el trabajo necesario para hacer realidad este tan solicitado Caer 76 son una realidad, según reveló un alto funcionario de la compañía.

El juego de rol de servicio en vivo ambientado en Appalachia de Bethesda se ha limitado a 24 jugadores por servidor desde sus inicios en 2018. Asimismo, ha mantenido a los jugadores separados por plataforma desde el primer día, ejecutando servidores separados para jugadores de PlayStation, Xbox y PC. A pesar de algunos partes vocales del Caer 76 comunidad Al pasar años pidiendo soporte para juego cruzado, Bethesda ha ignorado constantemente esas peticiones, citando ocasionalmente obstáculos técnicos como el principal obstáculo para implementar servidores verdaderamente multiplataforma. Más de siete años después del lanzamiento del juego, el desarrollador ahora parece estar señalando un cambio de dirección.

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Bethesda finalmente está ‘investigando’ el juego cruzado de Fallout 76

En una entrevista de principios de febrero de 2026 con Polígono, Caer 76 El director creativo Jon Rush reveló que Bethesda finalmente decidió considerar la posibilidad de incorporar el modo multijugador multiplataforma a su juego de larga duración. “Lo estamos investigando y tenemos planes para tratar de determinar lo que ese trabajo implicará para nosotros”, dijo el ejecutivo. Sin embargo, estos esfuerzos aún están en su infancia, y Rush se apresuró a señalar que los jugadores no deberían esperar ningún desarrollo importante en el corto plazo. “Simplemente no está en nuestros planes inmediatos”, explicó, sin comprometerse a un cronograma más concreto.

Caer 76 El productor principal Bill LaCoste le dijo a Polygon que la noción misma de soporte para juego cruzado es una gran modernización porque los servidores multiplataforma generalmente son algo que se resuelve antes del lanzamiento, no más de siete años después del hecho. Revisar la idea ahora implicaría abordar los derechos, las compras de cuentas y el manejo de divisas en diferentes ecosistemas. Los comentarios son consistentes con años de comentarios de Bethesda. advirtiendo que Caer 76 el soporte de juego cruzado es un desafío técnicamente formidable. Sin embargo, el hecho mismo de que ahora esté evaluando activamente la característica marca un cambio con respecto a posiciones anteriores, que eran mucho más desdeñosas con la idea. LaCoste minimizó la posibilidad de servidores multiplataforma hasta octubre de 2025. Mientras tanto, no está claro qué cambió exactamente para incitar a Bethesda a reconsiderar su postura.

Estamos investigando (la compatibilidad con el juego cruzado de Fallout 76) y tenemos planes para tratar de determinar lo que ese trabajo implicará para nosotros. Simplemente no está en nuestros planes inmediatos.

El emparejamiento unificado podría acortarse Caer 76 tiempos de cola en regiones de menor actividad, reducir la fricción para los jugadores que cambian de plataforma y ayudar a estabilizar la participación en eventos de temporada. Por otra parte, Bethesda ha dicho que sus planes para 2026 tienen como objetivo hacer que el juego ambientado en Virginia Occidental sea más denso en actividad, con un enfoque en profundizar los sistemas existentes e introducir nuevas formas de interactuar con el contenido actual en lugar de agregar características indiscriminadamente. Estos esfuerzos surgen como el estudio continúa haciendo malabarismos con nuevas campo estelar contenido y Los pergaminos antiguos 6.

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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

Mientras Caer 76 No se espera juego cruzado en el corto plazo, aunque sigue siendo posible realizar cambios más pequeños en el código de red. Bethesda ha introducido una serie de mejoras de este tipo a lo largo de los años, incluidas actualizaciones de instancias, mayores límites de almacenamiento, optimizaciones de redes y sincronización de inventario de proveedores. En cuanto a la tarea en cuestión, el desarrollador ha sido constante a lo largo de los años en comunicar que su motor de creación simplemente no se creó teniendo en mente el modo multijugador multiplataforma. Aparentemente, el problema es uno de agregación de SDK, ya que las versiones del juego para PlayStation, Xbox y PC implementan esencialmente el modo multijugador a su manera. Allá es una apariencia de estandarización, ya que los usuarios de PC siempre han podido jugar Caer 76 con sus compañeros sin importar si compraron el juego a través de Steam, Microsoft Store, GOG o el propio lanzador de Bethesda (ahora descontinuado).



Liberado

14 de noviembre de 2018

JERS

M de maduro: sangre y sangre, referencia a drogas, violencia intensa, lenguaje fuerte, consumo de alcohol




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