

El control es un concepto extremadamente importante en Europa Universalis 5y los jugadores deberían trabajar constantemente para aumentar el control que tienen sobre sus ubicaciones. De hecho, el control no sólo determina la cantidad de impuestos que se pueden extraer de una ubicación, sino que también afecta su promoción pop local y su velocidad de conversión, el poder de la corona local y más. Esta guía explica cómo los jugadores pueden aumentar el control en Europa Universalis 5y les ayudará a maximizar los beneficios que reciben de las ubicaciones.
Tenga en cuenta que los jugadores siempre pueden ver los factores que afectan su control sobre una ubicación haciendo clic en la ubicación, pasando el cursor sobre el icono de llavey colocando el cursor sobre el porcentaje junto a Control máximo. Además, los jugadores deben saber que El control se irradia desde la capital.y esto se puede ver muy claramente activando el filtro del mapa de control.
Proximidad y control en Europa Universalis 5
Si bien hay una serie de factores que determinan controlar en UE5una ubicación proximidad a la fuente de proximidad (la capital) es la más compleja. En pocas palabras, la proximidad es una medida de qué tan fácil es viajar entre una ubicación y la fuente de proximidady cuanto mayor sea la proximidad de una ubicación a la capital, mayor será el control.
El objetivo entonces es aumentar la proximidad de las ubicaciones, y eso se logra mediante reduciendo su coste de proximidad. Para entender el concepto de coste de proximidad, usemos como ejemplo una ubicación dentro del Reino de Hungría:
Győr se encuentra al oeste de buda (Capital de Hungría), y hay un mosaico entre esas dos ubicaciones: tata. Esto significa que un viaje entre Buda y Gyor tiene dos movimientos: pasar de Buda a Tata y luego pasar de Tata a Gyor. Cada uno de esos pasos tiene un costo de proximidad, que está determinado por factores como la topografía y la vegetación.
Los jugadores pueden ver detalles sobre cómo se determina exactamente el costo de proximidad de una ubicación al pasar el cursor sobre el icono de estrella y signo en su panel de información y luego pasando el cursor sobre los números asociados con los movimientos.
Para reducir esos costos de proximidad, los jugadores deberán Facilitar los movimientos entre la ubicación y la fuente de proximidad.. Aquí hay tres formas de hacerlo:
Carreteras
Si los movimientos desde la ubicación a la fuente de proximidad ocurren sobre tierralos jugadores pueden construir un camino entre ellos para reducir los costos de proximidad. De hecho, el primer tipo de caminos al que tendrán acceso los jugadores, los caminos de grava, reducirán los costos de proximidad en 20 por cada movimiento a lo largo de ellos, y obtendrán acceso a mejores caminos a través de avances. Este guía para construir carreteras en Europa Universalis 5 Será útil para los jugadores que nunca hayan realizado la acción, y aquí hay un breve resumen:
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Seleccione la capital.
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Haga clic en Carreteras en el lado izquierdo del panel de ubicación.
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Haga clic en la ubicación que desea conectar con una carretera.
Capacidad portuaria y presencia marítima
Para movimientos que ocurrirán a través zonas marítimaslos jugadores pueden disminuir los costos de proximidad aumentando capacidad portuaria y presencia marítima. Para empezar con la capacidad del puerto, cada ubicación costera tiene esta estadística y afecta el costo de proximidad de moverse de la ubicación al mosaico de zona marítima adyacente. Usemos un ejemplo de Dinamarca para entender esta idea:
Hay tres pasos en un movimiento desde Roskilde (la fuente de proximidad) a Odense: de Roskilde a Oresund (zona marítima), de Oresund (zona marítima) a Storebaelt (zona marítima) y de Storebaelt (zona marítima) a Odense. El coste de proximidad del primer movimiento se ve afectado por la capacidad del puerto de Roskilde, y el tercer movimiento se ve afectado por la capacidad del puerto de Odense.
Los jugadores pueden comprobar la capacidad del puerto de una ubicación haciendo clic en él y luego pasando el cursor sobre el icono de ancla en la parte inferior de la imagen en el panel de información.
Si bien gran parte de la capacidad portuaria de una ubicación depende de la idoneidad natural del puerto, los jugadores pueden aumentarla creando edificios relacionados con el puerto como Muelles. Estos edificios no sólo reducirán el costo de proximidad asociado con el traslado a la zona marítima adyacente, sino que también producirán marinerosunidades que juegan un papel importante en el aumento de la presencia marítima.
Los muelles solo se pueden construir en ciudades y los jugadores pueden convertir un asentamiento rural en una ciudad haciendo clic en el ícono de destino en el lado izquierdo de su panel de información. Dicho esto, los actores que quieran crear ciudades con fuertes capacidades portuarias deberían asegurarse de centrarse en los asentamientos rurales con alta idoneidad del puerto naturaly esas ubicaciones se pueden identificar fácilmente con el filtro del mapa de idoneidad del puerto natural.
De hecho, una vez que los jugadores hayan acumulado algunos marineros, tendrán la capacidad de construir barcos que aumentan la presencia marítima en las provincias en las que están desplegados. De hecho, los mosaicos de zonas marítimas se agrupan en provincias, al igual que los mosaicos de tierra, y los jugadores pueden usar el filtro del mapa de provincias para ver esas agrupaciones. Aumentar la presencia marítima en una casilla de zona marítima reduce el costo de proximidad asociado con entrar en ella desde otra casilla de zona marítima y permite a los jugadores distribuir más fácilmente el control a través del agua.
Para continuar con el ejemplo anterior, el traslado de Oresund (zona marítima) a Storebaelt (zona marítima) se ve afectado por la presencia marítima en esos lugares, y el despliegue de barcos en el Mar de Dinamarca (la provincia de la que forman parte) aumentará esa presencia y disminuirá el costo de proximidad de ese movimiento.
Desarrollo
El desarrollo de una ubicación impacta el costo de proximidad asociado con moverse a través de ella. El desarrollo es una representación de cuán cultivada está la tierra, y los jugadores pueden implementar una acción del gabinete comenzar inmediatamente a incrementar el desarrollo de una provincia. Específicamente, el Desarrollar provincia La acción del gabinete es de interés, y aquí se explica cómo iniciarla:
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Navegue a la pestaña Gobierno.
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Seleccione la pestaña Gabinete.
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Asigne Desarrollar provincia a uno de los espacios de acción del gabinete.
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Seleccione una provincia a la que desee dirigirse.
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Designe a un miembro del gabinete para la acción (preferiblemente uno con una alta estadística de capacidad administrativa).
Otras formas de aumentar el control en Europa Universalis 5
Hay otras formas de aumentar el control sobre una ubicación que no están relacionadas con la proximidad. Aquí hay dos de ellos:
Incrementar la acción del Gabinete de Control Provincial
Los jugadores pueden aumentar directamente el control que tienen sobre sus ubicaciones usando el Incrementar la acción del gabinete de control provincial. Esta acción se inicia de la misma manera que la acción del gabinete de Desarrollo de Provincia antes mencionada, y es una excelente manera de tomar el control de varias ubicaciones.
Las provincias se componen de múltiples ubicaciones, todas las cuales se ven afectadas por la acción Aumentar el control provincial. Los jugadores verán las ubicaciones específicas que se encuentran dentro de una provincia al seleccionar una durante el inicio de la acción, y también podrán ver el mapa organizado por provincias configurando el filtro de mapa de provincias.
Satisfacción promedio
El satisfacción promedio del pop en un lugar tiene un efecto sobre el control, y UE5 jugadores deberían mantener a sus poblaciones satisfechas haciendo cosas como tener alta satisfacción patrimonial y asegurarse de que se atiendan sus necesidades. Los jugadores pueden ver la satisfacción promedio de una ubicación y cómo se determina al realizar estas acciones:
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Haga clic en una ubicación.
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Pase el cursor sobre la máscara verde cerca de la esquina superior izquierda del panel de información. Esto mostrará una información sobre herramientas que muestra todos los diferentes pops en la ubicación, la satisfacción de esos pops individuales y la satisfacción promedio general.
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Pase el cursor sobre el porcentaje asociado con una de las ventanas emergentes. Esto le permitirá ver los factores que influyen en su satisfacción, lo que le permitirá comprender sus necesidades.
