

Asaltantes del arco está haciendo todo lo posible con un nuevo evento dinámico llamado Ola de frío. Los jugadores no sólo tienen que lidiar con ARC Enemigos y jugadores hostilespero también con el frío puro que los matará muy rápido si no buscan refugio dentro de un edificio. La mecánica Frostbite añade un nuevo desafío interesante para aquellos que ya están acostumbrados a este shooter de extracción.
Pero, para aquellos que realmente se están metiendo en esto, cinco comunes errores voluntad perder su precioso tiempo si no tienen cuidado. Si los jugadores están haciendo algunas de las cosas que se enumeran a continuación: ¡Deténgase ahí mismo! Piénselo detenidamente, ya que estas actividades interrumpirán algunos buenos saqueos, lo que hará que las operaciones de Cold Snap sean menos rentables para ellos. Este es el trato: desde recoger elementos innecesarios del evento hasta perder el tiempo con ciertos contenedores.
Cosecha de bayas de vela
Completar los pasos del evento les dará a los jugadores suficientes de estos
Arándanos son una parte importante del evento Flickering Flames en ARC Raiders, pero excepto para ayudar a completar ciertos pasos del Proyecto Especial, son prácticamente inútiles. Se acumulan en 10 y una pila completa tiene un valor de 4600. Los jugadores que buscan esconder tantos objetos de valor como sea posible lo más posible antes del reinicio (Proyecto Expediciones) Es mejor acumular otras cosas.
Además, cosechar Candleberries directamente de Bushes es una total pérdida de tiempo. Los jugadores pueden obtener de 5 a 12 Candleberries de los Raider Caches enterrados (están dispersos por todas partes en Cold Snap), mientras que un arbusto normal produce uno o dos Candleberries, y hay un máximo de tres arbustos por lugar de saqueo. Además, tardan más en recolectarse que los Raider Caches y son más difíciles de encontrar. No pierdas un tiempo precioso en esto cuando hay un aumento de botín x2 y toneladas de PDI con cosas más valiosas para saquear.
Rompiendo capós de autos
Aquí solo hay botín de basura, sigue adelante
Piezas metálicas, aceite, motores, bombillas, componentes mecánicos y (solo si tienes mucha suerte) componentes mecánicos avanzados: eso es todo lo que los jugadores pueden obtener al romper el capó de los autos. en Asaltantes del ARCO Mapas de olas de fríoy es una pérdida total de tiempo precioso cultivar estos lugares de saqueo. capós de automóviles son lentos para violar, ruidosos, exponen a los jugadores y los beneficios no son lo suficientemente buenos como para justificar probarlos.
En cambio, los jugadores deberían buscar puntos de interés de botín mejorados, cachés de asaltantes (consulte la entrada anterior) y cachés de armas para maximizar sus ganancias. De hecho, saquear coches es el peor error que se puede cometer en Cold Snap, ya que expone a los jugadores a permanecer afuera por mucho tiempoy, por lo tanto, contraer congelación más rápido.
Violación y saqueo de Baron Husks
Los barones son grandes y tentadores, pero con un botín mediocre, incluso en la ola de frío
Lamento decírtelo, Raiders, pero Los barones son absolutamente inútiles.. Incluso en el evento dinámico Cold Snap, estos lugares de saqueo son absoluta basura, y el botín que producen no es costoso ni útil para mejorar los bancos de artesanía. Además, saquear un Baron’s Husk implica hacer toneladas de ruido, lo que equivale a declarar a una cuarta parte de toda la cuadrícula del mapa que los jugadores están allí. La etapa de ruptura activará una respuesta sobrecalentada del Husk, lanzando una gran cantidad de humo rojo que es visible desde millas y causando mucho ruido.
Además, el calor también puede dañar a los jugadores, sin mencionar que el ruido atrae a todos los ARC cercanos como si fuera una granada señuelo gigante. ¿El botín? No vale la pena correr el riesgo en absoluto: solo trozos de chatarra, refrigerante y piezas ARC rotas que se pueden reciclar en aleación ARC y otros materiales menores de la parte superior. Los jugadores deberían invertir su tiempo saqueando otras cosas.
Sondas de saqueo y tanques de combustible
Son súper molestos y frustrantes para saquear
Las sondas hacen ruidoy ellos llamar mucho la atencion. Quizás es por eso que los jugadores se sienten inclinados a violarlos y saquearlos. Incluso con las ventajas mejoradas de Intrusión y Eliminación que disminuyen el ruido y el tiempo necesario para ingresar a estos repositorios de ARC Tech, al final del día, no vale la pena. Solo se pueden ganar unos pocos créditos (menos de 7k aproximadamente) por infracción, mientras que hay cosas mucho más lucrativas para saquear.
Por ejemplo: romper Rocketeer Husks es lucrativo, especialmente con botín mejorado, ya que pueden caer Conductores Rocketeer dañadosun material reciclable común que se puede vender por 2000 créditos y se puede acumular hasta 3 veces. Otra buena alternativa a las sondas es Mensajeros ARCque puede contener cosas valiosas como Sentinel Firing Core, Leaper Pulse Units o incluso las esquivas Surveyor Vaults, necesarias para muchos equipos avanzados y mejoras en el banco de artesanía.
Llamar entregas de suministros y saquearlas
La peor pérdida de tiempo en la ola de frío
Como los jugadores pueden ver en las imágenes de arriba, llamar a una entrega de suministros y peor aún, saquearlos, es una total pérdida de tiempo. El botín está lejos de ser mejorado (a diferencia del resto de los contenedores del mapa), y al activar la caída, los jugadores anuncian a todo el mapa que están allí y listos para ser emboscados.
No solo es un riesgo, sino una total pérdida de tiempo pedir el botín, esperar hasta que se lance, luego esperar a que aterrice, luego abrir una brecha y luego saquear. En el tiempo que llevó hacer todo eso, otro jugador puede saquear la mitad de un PDI pequeño o dos ubicaciones de cajas de armas. Las cajas de armas son una prioridad absoluta, ya que aumentan las posibilidades. para soltar algunas de las mejores armas del juego.Entonces, No pierdas el tiempo pidiendo una caída de suministros en la ola de frío.; no vale la pena.
