

El elfo encarcelado es una misión en Divinidad: Pecado Original 2 que los jugadores pueden iniciar hablando con Sahelia, una elfa que se encuentra en la caverna del Fort Joy Ghetto. Esta misión se centra en liberar a Amyro, lo que requiere que los jugadores pasen por Camp Boss Griff. Este tutorial está aquí para proporcionar todos los detalles sobre ese esfuerzo y ayudará a los jugadores a completar la misión Elfo encarcelado en Divinidad: Pecado Original 2.
Se recomienda que los jugadores completen esto. búsqueda en Divinidad: Pecado Original 2 sin utilizar el combate, aunque pueden adoptar un enfoque más agresivo si así lo prefieren.
Cómo completar El elfo encarcelado en Divinity Original Sin 2
Comenzando la búsqueda
Como se señaló anteriormente, los jugadores pueden comenzar esta misión hablando con sahelía en el caverna en el Gueto de Fort Joy. La entrada a la caverna está marcada en el mapa anterior, y Sahelia se puede encontrar junto a una hoguera en el interior. Una vez que localices al elfo, habla con ella sobre dejar Fort Joy y sigue las opciones de conversación que se centran en Amyro.
Habla con el jefe del campamento Griff
Después de que la misión se haya agregado a tu diario, dirígete al Acampar Cocina cerca del centro del área y hablar con Jefe del Campamento Griff. Nuevamente, esta ubicación ha sido marcada en el mapa anterior y los jugadores deben preguntarle al NPC sobre el cautiverio de Amyro. Divinidad: Pecado Original 2 jugadores Luego debería ofrecerse a hacer un trato, sugiriendo que recuperarán los suministros robados de Griff a cambio de la libertad de Amyro, para avanzar la búsqueda a la siguiente fase.
Amyro se puede encontrar en una jaula directamente frente a Griff, y los jugadores pueden hablar con él durante su visita a Camp Kitchen, aunque no es obligatorio hacerlo. Además, los jugadores pueden optar por matar a Griff en lugar de buscar sus suministros, pero la batalla resultante puede resultarles bastante difícil.
Busque una caja de cítricos y encuentre los bienes robados de Griff
Los jugadores ahora deberían dirigirse al nicho justo al oeste de la entrada de la caverna. Aquí, los jugadores encontrarán la caja de Griff e interactuar con ella revelará que los bienes robados ya no están dentro. Afortunadamente, los jugadores no necesitan viajar muy lejos para encontrar los elementos de interés.
De hecho, los jugadores pueden encontrar un NPC Lagarto llamado cola de aguijón durmiendo cerca del fuego en el nicho con la caja, y sostiene las naranjas que deben devolverse a Griff. Los jugadores pueden convencer a Stingtail de que les entregue las naranjas hablando con él y usando el Persuasión delicada opción cuando aparece, o pueden robar los artículos si lo prefieren.
Tanto el Las misiones del Príncipe Rojo y Sebille Se puede avanzar permitiéndoles hablar con Stingtail. Si estás trabajando en ambas misiones en una sola partida, mantén a Sebille alejado de Stingtail y permite que el Príncipe Rojo hable con él primero. Una vez hecho esto, regrese a Stingtail con Sebille y permita que se produzca esa conversación.
Informe de nuevo a Griff
Con las naranjas en la mano, regresa con Griff en Camp Kitchen y pásalas. Esto conducirá a la liberación de Amyro, y el elfo ahora estará dispuesto a mostrar a los jugadores la salida de Fort Joy.
Griff querrá saber quién es el responsable del robo de sus bienes y, al proporcionar el nombre de Stingtail, un asesino atacará al Lagarto. Los jugadores pueden frustrar los esfuerzos del asesino, siempre que Sebille no esté en el grupo, atacándolo, aunque no es necesario que lo hagan.
Regreso a Sahelia
Los jugadores ahora pueden regresar a la caverna, esperar a que llegue Amyro y hablar con Sahelia. Esta conversación conducirá a la finalización del Elfo encarcelado y los jugadores tendrán la oportunidad de seleccionar la recompensa deseada.
- Liberado
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14 de septiembre de 2017
- JERS
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M de maduro: sangre y sangre, lenguaje, temas sexuales, violencia
