

Divinidad y Puerta de Baldur 3 El desarrollador Larian Studios es el desarrollador de juegos más reciente en verse atrapado en una controversia por el uso admitido de IA generativa, pero según el CEO Swen Vincke, los jugadores no deberían preocuparse. El estudio causó sensación en 2023 con el éxito tremendamente impresionante de Puerta de Baldur 3y en los Game Awards de este año, el desarrollador sorprendió con su tráiler NSFW lleno de sangre para Divinidad.
DivinidadEl impactante anuncio en The Game Awards fue uno de los momentos más comentados del evento. Sin embargo, parece que el revuelo ahora se ha convertido en controversia, debido a la adopción por parte de Vincke de la IA generativa. Usando generativo IA en el desarrollo de juegos ha sido uno de los temas más divisivos dentro de la industria este año y, a medida que varios estudios y fanáticos continúan adoptando posturas firmes sobre la tecnología, su uso puede generar sentimientos increíblemente fuertes en los jugadores. Mientras algunos lo ven como una herramienta, otros lo ven como una perezosa máquina de plagio, pero Vincke ha dejado claro que tiene la intención de seguir avanzando con la tecnología. Si bien esto seguramente decepcionará a algunos fanáticos, puede haber un lado positivo.
Larian Studios está utilizando IA generativa para ayudar al desarrollo temprano, provocando una reacción violenta en Internet
En una entrevista reciente con Bloomberg, Vincke insistió en que el hecho de que Larian Studios esté utilizando IA generativa en las primeras etapas del desarrollo no significa que estará en el producto terminado. En lugar de usar IA para crear contenido permanente en el juego, Vincke afirmó que los desarrolladores la están usando para cosas como creación de prototipos, presentaciones de PowerPoint y marcadores de posición. Sin embargo, también mencionó que la IA generativa se ha utilizado para el arte conceptual, y esa es una de las principales cosas que ha provocado reacciones negativas. Después de que Bloomberg publicó el artículo, rápidamente encendió un debate en Reddit y foros de juegos populares como ResetEra, y muchos se sintieron decepcionados por la dirección que está tomando Vincke. En la entrevista, Vincke expresó a Bloomberg: “Creo que en este punto todos en la empresa están más o menos de acuerdo con la forma en que lo estamos usando.,” aunque el artículo confirma que no todos los empleados están contentos con la decisión.
Swen Vincke promete que Larian Studios sigue siendo una operación centrada en las personas
A pesar del uso de IA, Vincke enfatiza que cada juego terminado de Larian Studios será completamente creado por humanos. “Todo son actores humanos; lo escribimos todo nosotros mismos”. Dado que el desarrollador solo usa IA para el contenido de marcador de posición, algunos han argumentado que este uso de la tecnología está bien, ya que en realidad no afecta el resultado final, pero otros no están de acuerdo. Por un lado, se argumenta que podría mejorar la eficiencia, pero por otro lado, algunos creen que socava roles importantes, como el de los artistas conceptuales. En el pasado, Empleados de Larian Studios han hablado abiertamente sobre la IA, y el director editorial Michael Douse incluso tuiteó recientemente: “Los artistas de IA son insoportables”.
Creo que en este punto todos en la empresa están más o menos de acuerdo con la forma en que lo estamos usando.
Si bien algunos están profundamente decepcionados, a otros no les molesta el uso de IA generativa de Larian Studios. Al tratarse de un tema tan candente, será interesante ver si Vincke hace más declaraciones sobre el tema o intenta esconderlo bajo la alfombra en silencio. La confirmación de que el futuro Juegos de Larian Studios En realidad, no incluirá IA generativa es prometedor, pero todavía existen preocupaciones genuinas sobre cómo esto podría afectar las últimas etapas de desarrollo, ya que la tecnología se está utilizando para agilizar una parte del proceso que suele ser increíblemente crucial para el resto de la producción.
Fuentes: Bloomberg, Restablecer era, Reddit
