Skip to content

He vencido a Dispatch 3 veces y veo demasiado de mí mismo en Shroud

November 21, 2025
He vencido a Dispatch 3 veces y veo demasiado de mí mismo en Shroud



Oye, escucha, me gusta mucho Despacho. Siempre he sido fanático de los juegos estilo TellTale y creo que he jugado a la mayoría de ellos. Si tuviera una segunda hija, la habría llamado Clementine en honor a Los muertos vivientes. Y Despacho no solo recupera esa fórmula con aplomo, sino que ofrece un concepto genuinamente único y maravilloso de jugar: un juego de comedia de superhéroes en el lugar de trabajo con un juego de simulación de despacho. Todo funciona para mí, lo que lo convierte en uno de mis juegos favoritos del año, pero yo diría que su mayor fortaleza es Despachopersonajes y actuaciones. Aaron Paul como Mecha Man nos muestra a un hombre cansado con toneladas de equipaje que solo quiere hacer el bien, Laura Bailey como Invisigal nos muestra la determinación de alguien que ya no quiere estar destrozado y Erin Yvette como Blond Blazer nos da algo a lo que aspirar. Lo aterrador es que, a pesar de amar a la mayoría de los personajes de Z-Team y SDN, me veo más en Shroud (interpretado por Matthew Mercer).

Se avecinan spoilers de Dispatch

Aparte, mi favorito Despacho Los personajes son Invisigal, Chase (Jeffrey Wright), Malevola (Alanah Pearce), Golem (Yung Gravy) y Sonar (MoistCr1TiKaL). Pero sí, es bastante complicado verme en un villano como Shroud. Shroud cree que el núcleo de la humanidad es el mal y, sin embargo, todavía admira a verdaderos héroes como Blond Blazer… Escucha, no me di cuenta de lo conmovedor de mi escritura de que Blond Blazer era una aspiración hasta que escribí esa descripción de Shroud. Mierda. Bueno. De vuelta a eso. Sólo piensa en términos de control, por lo que mejora a los miembros del Anillo Rojo, para poder controlar y dirigir su maldad. Parece un hombre metódico, cuyo único factor determinante es simplemente saber lo que podría pasar, pero llegado el momento, él también está sujeto al caos de la vida (y no puede soportarlo). Su poder son las predicciones, basadas en varios cálculos, y sabe que son limitados. Eso lo frustra aún más, el hecho de que no pueda saberlo todo y el hecho de que saberlo a veces no le ayuda. No quiere predecir; él quiere saber. Perder el control puede provocarle una crisis nerviosa, que es lo que sirve como clavo en su ataúd. ¿Y vamos a explorar todas estas facetas de Shroud y también de mí?

Dispatch sabe cómo obtener resultados

No he terminado con solo tres partidas, con mi excusa actual siendo que el Despacho El trofeo de platino (bueno, pirateado por Robert) tiene micrófonos. Cuando eso se solucione y sepamos cómo desbloquearlo, regresaré al juego número cuatro. ¿Puedo cargar una secuencia, especialmente si es solo una sección o episodio del juego, y hacerlo de esa manera? Seguro. Pero no lo soy. Una de mis cosas favoritas de Dispatch es que cada elección importante tiene un trofeo, además de varios más pequeños. El hecho de que Despacholista de trofeos Recompensas: este tipo de estilo de juego es… interesante en el contexto del personaje de Shroud.

He visto todos los resultados principales, pero hay algunas opciones de diálogo que nunca elegí. No hay realidad en la que no lo jugué varias veces para obtener todos los resultados posibles. Eso es lo que siempre me ha gustado Juegos reveladores y cualquier juego de rol con énfasis en la elección; Tengo que saber cuáles son los otros resultados, incluso si hay una pequeña ilusión de elección allí. BARRA LATERAL: La ilusión de elección no es mala para los videojuegos, y moriré en esa colina. Pero de todos modos, el hecho es que… estaba obsesionado con los resultados, al igual que Shroud. Siempre he sido así.

Creo plenamente que los juegos basados ​​en elecciones deberían ofrecer trofeos/logros por navegar por diferentes caminos, ya que eso sólo fomenta el valor de repetición.

En los videojuegos, podemos llamarlo una pequeña peculiaridad, pero puede resultar bastante perjudicial en mi día a día. Siempre me he descrito como obsesivo por naturaleza. Me aferro a algo y puede ser difícil dejarlo ir, lo que puede ser difícil para otros. Si tengo un plan y ese plan no sale bien, incluso por cosas pequeñas, estaré instantáneamente al borde de una crisis nerviosa. La ansiedad es un problema diario para mí, pero eso es lo que constituye el núcleo de los superpoderes de Shroud y cómo los usa. Tiene que conocer los resultados, las posibilidades. No creo necesariamente que todo esté al servicio del mal y del control de una situación, sino una compulsión suya impulsada por la ansiedad. Si pudiera conocer todos los resultados posibles en la vida (incluso si fuera a través de las matemáticas y las odio), aprovecharía la oportunidad. Sería malo para mí, sin duda, pero la cuestión es… su superpoder realmente no le sirve como lo necesita todo el tiempo. Eso es lo que lo hace humano y identificable. Dos escenas clave realmente me dan este golpe.

Sudario contra chaqueta rubia

Cuando Shroud captura Hombre mecánico Para interrogarlo sobre el Pulso Astral, Blond Blazer llega solo contra todo el Anillo Rojo. Ella fanfarronea un poco, pero básicamente dice: “Me llevaré a la mitad de ti conmigo”. Shroud descarta el Anillo Rojo y se va, pero no puede evitar decir algo como: “Según mis cálculos, estaría más cerca del 30%”. Él duda. Luego dice: “pero la mitad suena mejor”. Conozco muy bien esa vacilación. el no tener decir cuáles son sus cálculos en este momento, pero está tan obligado por ellos que TIENE que decirlo. Tiene que tener razón, pero no necesariamente de forma egoísta. Son sólo los cálculos, el plan, la ansiedad. Ese habría sido el resultado y él lo sabía.

La vacilación también dice mucho. Es plenamente consciente de que el resultado no importa. Es plenamente consciente de que sus cálculos son innecesarios y comprende por qué Blazer dijo eso (fanfarroneando, intimidando). Sabe que no es intimidante decir: “Me llevaré a un tercio de ustedes conmigo”. Sabe que, en este momento, su compulsión impulsada por la ansiedad no añade nada a la situación. Pero no puede dejar de reconocerlo. Esa vacilación es la primera señal de su lucha interior con lo que es y lo que cree que debería ser, y el conocimiento que cierra esa brecha. Sabe que fue más impresionante decir una cosa, pero se siente obligado a decir que eso no está bien, según sus predicciones: su ansiedad, por así decirlo.

Sudario contra Mecha Man

Al final de Despacholos jugadores tienen una opción a mano Cubra el Proto-Pulse, el Astro-Pulse o ambos. Este último se siente como una elección divertida, propia del personaje, “Mecha Man ha superado esta mierda”, e incluso él reconoce que la única forma en que él y el Equipo Z pueden vencer a Shroud es sin tener idea de lo que están haciendo. Lo cual es contrario a lo que las compulsiones de Shroud le dicen que es posible, pero esa elección revela mucho más sobre Shroud que Mecha Man.

Cuando a Shroud le entregan ambos Pulses, es lo único que no consideró ni calculó. Es lo que le advierte su ansiedad: tiene que poder predecirlo, y si no puede, es peligroso. Lo pone completamente fuera de lugar; Lo impulsan sus predicciones y la ansiedad del momento, no su inteligencia. Lo lógico e inteligente sería tomar ambos e irse, descubrir cuál es el Pulso Astral y luego cumplir su plan. Pero su plan, sus cálculos, nunca tuvieron en cuenta esto. Ha ido demasiado lejos para él; tiene que cumplir sus cálculos. Está tan frustrado porque sus predicciones están equivocadas que, en lugar de llevar a cabo sus cálculos perfectamente planificados, se encuentra sujeto al caos de la vida y simplemente… elige. Eso está fuera de lugar en el sentido de que él mismo ahora se ha visto obligado a sobrepasar su zona de confort. Estaba tan obsesionado con los cálculos de este momento que, cuando lo que no tuvo en cuenta asoma, fuerza una elección 50/50 a pesar de conocer los posibles resultados de esa elección. Saber que eso era un 50/50, al igual que saber que Blazer habría eliminado a menos de sus aliados del Anillo Rojo de los que ella afirmaba, no lo ayudaría a navegar la situación.

Y esos son los momentos que son los peores. Cuando te mueves por los cálculos o la ansiedad, sientes la necesidad de saberlo y predecirlo todo. La verdad es que nadie puede. Lo sé. Shroud lo sabe. Pero actuamos como si pudiéramos o hiciéramos porque es difícil dejar de lado esa necesidad de control, es difícil ignorar los susurros de los cálculos y es difícil aceptar que a veces la vida es simplemente un caos. Tratar de planificarlo y navegarlo no funciona muchas veces, los cálculos no reemplazan el caos y su frustración por la situación llega hasta su punto de ruptura.

Shroud no podía dejarlo ir

Sus cálculos son ansiedad; No es una superpotencia, aunque a veces puede parecerlo. Shroud cree que el núcleo de la humanidad es el mal y sus cálculos no le permitirían actuar de otra manera. Shroud cree que hacer el bien no vencerá al mal, y sus cálculos se orientaron en esa dirección. Sabía que otros eran verdaderamente capaces de hacer el bien, como Blond Blazer, pero no incluiría eso en sus cálculos del día a día. Cree que el mal debe ser controlado porque cree que debe controlarse a sí mismo. Actúa como un hombre metódico porque los métodos hacen las predicciones. Siente la compulsión de saberlo todo, a pesar de saber que no puede, y sabe que la vida es un caos. Sus cálculos no le permitirán soltarse y vivir; debe controlar el caos. Incluso entonces, sus propias limitaciones humanas lo devoran vivo hasta el punto de que perderá el control que pretende mantener.

Robert y Shroud funcionan como contrastes efectivos porque Robert puede dejarse llevar por el caos y soltar su equipaje, mientras que Shroud no es capaz de hacerlo.

Necesito saber los resultados. No tengo cálculos como superpotencia, pero quiero saber qué podría pasar, qué podría salir mal y considerar todas las opciones posibles que se me ocurran, aunque sé que no siempre puedo saberlas todas. No creo que la humanidad sea mala, pero ciertamente creo que Internet necesita aprender a relajarse y actuar de acuerdo con eso. Sé que mis momentos de ansiedad del día a día no pueden abarcarlo todo, ni pueden controlarlo todo, pero tengo que controlarme. De lo contrario, como dicen los chicos geniales, me estrellaré. Prefiero la estructura en todas las cosas porque las estructuras hacen que la ansiedad se sienta mejor. Siento la compulsión de saber todo lo posible y, en los videojuegos, no veo ningún daño en eso. Pero sé que no puedo cuando afronto el caos de la vida cotidiana. Esas limitaciones me devoran viva hasta el punto de que a veces pierdo el control que intento mantener.

De todos modos, Shroud es genial, la escritura y actuaciones en Despacho son de primera categoría, y todo se siente áspero y real porque es áspero y real. No estoy seguro de llegar a un lugar donde tenga un control perfecto o pueda dejar de lado mi ansiedad, pero al menos puedo prometer, incluso en mis peores momentos, que nunca atacaré una ciudad, tomaré héroes como rehenes ni amenazaré la vida de un perro como Beef. Pero sí lo entiendo, incluso en sus peores momentos, y eso es algo que llevaré conmigo durante mucho tiempo.


Sistemas


Liberado

22 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre, humor crudo, violencia intensa, desnudez, contenido sexual, lenguaje fuerte, uso de drogas y alcohol

Desarrolladores

Estudio ad hoc

Editor(es)

Estudio ad hoc




Source link