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Cómo encontrar los agentes químicos correctos (Episodio 5) en la Directiva 5020

May 12, 2026
Cómo encontrar los agentes químicos correctos (Episodio 5) en la Directiva 5020



Los rompecabezas y combinaciones de cerraduras en Directiva 8020 no aparecen con demasiada frecuencia, pero cuando lo hacen, los jugadores pueden pasar bastante tiempo resolviéndolos para avanzar más en la historia. Uno de los acertijos más complicados de Directiva 8020 aparece durante el episodio 5, donde Cooper debe identificar los agentes químicos correctos.

La solución requiere que los jugadores recopilen pistas de la sala y las unan para llegar a una respuesta final, lo que puede resultar confuso al principio. Es por eso que la siguiente guía explica cómo resolver el rompecabezas y cuál es el código químico final.

Directiva 8020: Todos los secretos del curador

Encuentre todos los secretos del curador en la Directiva 8020 con esta guía completa que incluye cada ubicación, imagen y cómo desbloquear la escena final del curador.

Cómo resolver el rompecabezas de los agentes químicos correctos en la Directiva 5020

Imagen vía Game Rant; Fuente: Juegos supermasivos

Cuando te encuentres con el rompecabezas por primera vez, lo primero que debes hacer es inspeccionar el Síntesis de diazepam mostrar. Aquí puedes encontrar tres estructuras químicas mostradas únicamente a través de sus diagramas moleculares. Intenta memorizar estas estructuras o simplemente toma una captura de pantalla para poder compararlas más tarde.

Después de esto, recorra la habitación e inspeccione los paneles de visualización adicionales. Cada uno contiene el nombre de una estructura molecular diferente. Su objetivo aquí es identificar las tres sustancias químicas que coinciden con las estructuras que se muestran en la pantalla de síntesis de diazepam.

Los tres productos químicos necesarios son:

  • Cloruro de cloroacetilo
  • Amoníaco
  • Sulfato de dimetilo
Imagen vía Game Rant; Fuente: Juegos supermasivos

Ahora que conoce los nombres de los productos químicos necesarios, diríjase al gabinete de almacenamiento cercano. Aquí podrás inspeccionar los químicos y ver el número asignado a cada uno. Presione el botón de lectura en su controlador o teclado para que aparezca una versión más clara de la información para que los números sean más fáciles de anotar.

Imagen vía Game Rant; Fuente: Juegos supermasivos

Las combinaciones de números químicos son:

  • Cloruro de cloroacetilo = 1
  • Amoníaco = 6
  • Sulfato de dimetilo = 8
Imagen vía Game Rant; Fuente: Juegos supermasivos

Ingrese el código 168 en el gabinete. para combinar los químicos. Esto completa la sección del rompecabezas y le permite a Cooper obtener el sedante que necesita el Sr. Williams.

Antes de continuar, asegúrese de recopilar todos los secretos en el área para que no tengas que volver a reproducir la sección más tarde.

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Liberado

12 de mayo de 2026

JERS

Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




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