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Digimon Story Time Stranger Review (PS5)

October 5, 2025
Digimon Story Time Stranger Review (PS5)



El núcleo de Digimon Story Time Stranger es fantástico.

Como es el caso con el Digimon Story Cyber ​​Sleuth Juegos, el sistema subyacente de descubrir, elevar y evolucionar su digimon es donde se destaca este tan esperado juego de rol.

Sin embargo, con demasiada frecuencia, Time Stranger se mantiene a su manera, dejando de lado su bucle de juego brillantemente adictivo a favor de una estructura lineal e impulsada por la historia que limita constantemente su libertad.

Usted juega como agente, un miembro especialmente capacitado de una organización secreta que se ocupa de ‘anomalías’. Básicamente, cada vez que se producen fenómenos inexplicables, es su trabajo revisarlo e informar sobre la perturbación.

El juego se abre mientras estás investigando una de esas anomalías en el centro de Tokio, que resulta haber sido el sitio de una extrañeza considerable años antes. Es una introducción intrigante, y no es largo hasta que estés cara a cara con el misterioso Digimon.

Como sugiere el nombre Time Stranger, la trama que sigue implica saltar a través de los plazos, más o menos a merced de las anomalías en curso. Y aunque el viaje en el tiempo puede ser un gancho narrativo complicado para hacer lo correcto, el juego ofrece algunos giros y vueltas interesantes, eventualmente.

Antes de llegar a la tarjeta de título, será sometido a unas diez horas de trabajo de detectives sin inspiración, mientras camina por las calles y alcantarillas de Tokio. La historia predecible ritmos y misiones secundarias mal presentadas y mal presentadas te hará cuestionar las intenciones del juego.

Todo el tiempo, construirá una fiesta de Digimon Allied para su uso en batallas por turnos. Una vez más, el deseo de simplemente moler los niveles y experimentar con los poderes de sus nuevos socios es fuertepero más allá de un entorno de alcantarillado único que revisas con demasiada frecuencia, no te dan espacio para jugar con cualquiera de las mecánicas RPG del título.

Afortunadamente, las cosas dan un giro para mejor una vez que llegue al mundo digital. A diferencia de la recreación repetitiva del juego de nuestra propia realidad, el hogar de Digimon es maravillosamente bien realizado. Estas ubicaciones están repletas de todo tipo de criaturas y arquitectura extraña, lo que resulta en lo que posiblemente sea la representación más convincente del mundo digital en cualquier juego de Digimon hasta la fecha.

Llegar a estas áreas por primera vez es un punto culminante genuino, y Time Stranger finalmente siente que está encontrando su equilibrio. Además, se introduce una plétora de New Digimon y sus posibles skyrockets potenciales de construcción de fiestas.

De hecho, hay más 450 ‘Mon para coleccionar durante todo el juego, por lo que tus opciones casi se sienten infinitas. Pero para ver incluso la mitad de estos Digimon, deberá aprovechar al máximo la digivimiento, es decir, subir de nivel, evolucionar y también desvolver a sus socios.

Hay opciones constantes a considerar. Cada ‘Mon tiene su propio árbol evolutivo, que se ramifica en cargas de diferentes direcciones dependiendo de las estadísticas actuales de dicho monstruo. Y así comienza la rutina, pero es una rutina agradable, gracias a la gran cantidad de libertad que presenta el sistema de digivolución.

Siempre hay algo nuevo que descubrir, y como se mencionó, esa es la verdadera alegría de Time Stranger.

Pero la frustración se establece cuando el juego rara vez ofrece oportunidades para comprometerse realmente con la rutina antes mencionada. El diseño de mazmorras atrofiado y basado en la historia es un gran obstáculo aquí, ya que correr de un lado a otro para restablecer los desove enemigos es un proceso innecesariamente tedioso.

Time Stranger es mendicidad para algún tipo de mazmorra aleatorizada, como Persona 5 Mementos: donde realmente puedes quedarte atrapado en el lado mecánico de la experiencia. En cambio, debe conformarse con una serie de corredores de corta duración que apenas acomodan el crecimiento de su principal fiesta Digimon, no importa el cientos de criaturas que puedes llevar como respaldo.

Continuando, el combate a base de turnos es sólido pero un poco poco espectacular. Gira en torno al sistema habitual de debilidad de los tisores de papel de roca de Digimon, pero la profundidad se agrega a través de debilidades elementales adicionales, beneficios temporales y efectos de estado.

Naturalmente, la clave es formar una fiesta que cubra la mayoría de las bases, tanto en los tipos de Digimon como en sus habilidades disponibles. También tendrá que pensar en cosas como la distribución de estadísticas, ya que un enemigo altamente defensivo, por ejemplo, podrá ignorar el daño físico, por lo que necesitará un aliado que sea competente en habilidades mágicas para derribarlo.

Puede haber muchas partes móviles en las batallas de Time Stranger, y por eso es una buena idea criar un pequeño ejército de Digimon. Sin embargo, las peleas de jefes en particular pueden ser un gran punto de conflicto.

En términos generales, parece que los jefes han forma Demasiada salud en la dificultad normal del juego. Aunque la mecánica única a veces divide estas batallas en fases más manejables, aún pueden probar seriamente su paciencia.

El problema general aquí es que si no tienes un equipo construido específicamente para tratar con el oponente, entonces te espera un trabajo de proporciones épicas. Hubo numerosas ocasiones durante la campaña donde un jefe nos detuvo esencialmente porque no habíamos traído un muy específico Tipo de digimon con nosotros.

En ese momento, está quemando los elementos curativos en una guerra de desgaste o está reduciendo la dificultad para fácilmente. Oestás cargando un salvamento más antiguo para que puedas rejigarse de tu fiesta, pero eso requerirá algo de molienda, y como ya hemos establecido, el diseño del juego siempre está retrocediendo contra tal noción.

Probablemente estés pensando que el tiempo que Stranger suena como una tarea absoluta, pero a medida que nos hemos mencionado, hace Lleva muchas cosas bien. Es solo una lástima que muchos de estos elementos no le presten la atención que merecen.

Y hablando de cosas merecedoras, jugadores de PS5 merecer Mejor rendimiento técnico. Desconcertante, Time Stranger tiene un límite de solo 30 cuadros por segundo en PS5 y PS5 Pro.

Eso no es necesariamente un factor decisivo dado que este es un juego de rol por turnos, pero por alguna razón loca, las caídas de velocidad de cuadros adicionales son abundantes. El título lucha por mantener su objetivo de 30 fps fuera de la batalla, y aunque el rendimiento nunca se desembolsa por completo, las caídas son una aventura decepcionantemente atentada.



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