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Los jugadores de Diablo 4 piden un cambio en la calidad de vida en el final del juego

May 7, 2026
Los jugadores de Diablo 4 piden un cambio en la calidad de vida en el final del juego



Diablo 4: Señor del Odio Los jugadores quieren que los planes de guerra estén vinculados a cuentas, en lugar de a personajes. el nuevo Diablo 4 La expansión revisó el contenido del final del juego con la adición de planes de guerra como una forma de optimizar las actividades del final del juego y recompensar a los jugadores por participar en ellas. Sin embargo, muchos jugadores están molestos porque su arduo trabajo para maximizar los árboles de mejoras para cada actividad de los Planes de Guerra no se traslada cuando comienzan con un nuevo personaje.

En general, las actualizaciones de mecánicas como el árbol de habilidades, las características únicas y la progresión del equipo con el cubo horádrico de Lord of Hatred han sido un éxito entre los fanáticos, lo que ha resultado en número récord de jugadores de Steam Diablo 4. Combinada con las nuevas clases de Brujo y Paladín y la campaña El Señor del Odio, la expansión ha renovado la chispa en Diablo 4 casi tres años después del lanzamiento. A medida que el período de luna de miel comienza a pasar, algunos de los defectos de la expansión comienzan a mostrarse, incluida la rutina asociada con los planes de guerra.

Los jugadores de Diablo 4 finalmente encontraron el nivel de la vaca secreta

Después de casi 3 años, los jugadores de Diablo 4 finalmente descubrieron el nivel secreto de la vaca, la lucha de su jefe contra el Rey Vaca y el objeto único mítico.

Los jugadores de Diablo 4 quieren que el progreso de los planes de guerra se transfiera entre personajes

En una publicación de Reddit con más de 1,4 mil votos positivos, Diablo 4 Los fanáticos han expresado su frustración por tener que comenzar desde cero para avanzar en sus planes de guerra al comenzar un nuevo personaje. Participando en Planes de guerra permite a los jugadores desbloquear puntos para el árbol de actualización de una actividad específica, dándoles acceso a modificadores para estas actividades que pueden aumentar tanto el desafío como las recompensas. Desafortunadamente, el tiempo que lleva completar el árbol de mejoras de una actividad del Plan de Guerra puede ser largo, lo que hace que a los jugadores les resulte complicado completarlo cada vez que comienzan una nueva temporada. Diablo 4 personaje.

Equilibrar los promedios críticos




Equilibrar los promedios críticos

Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)

También hay siete árboles de mejoras diferentes incluidos en la mecánica de Planes de guerra, cada uno de los cuales corresponde a una actividad final diferente:

  • Mareas infernales

  • El pozo del artífice

  • Hordas Infernales

  • Mazmorras de pesadilla

  • Entrañas Kurast

  • Jefes de guarida

  • Árbol de los susurros

Esto significa que los jugadores tienen que actualizar completamente siete actividades diferentes en cada personaje que crean, lo que resulta en una enorme pérdida de tiempo para Diablo 4 jugadores que quieran optimizar su progresión en el final del juego. Algunos comentaristas en Reddit han sugerido formas de mejorar esta función para que no haya tanto trabajo futuro Diablo 4 estaciones.

El usuario Kain-rpg sugirió un aumento de XP en toda la cuenta para los planes de guerra después de que el jugador complete el árbol de mejoras por primera vez, de modo que los nuevos personajes que cree un jugador puedan evitar parte de la rutina. El usuario yawnlikeseggs sugirió un desglose adicional, donde los primeros niveles del árbol de actualización de una actividad son fáciles de ganar antes de requerir progresivamente más XP para alcanzar el siguiente nivel, pero ofreciendo más nodos ramificados para la personalización como compensación. En última instancia, la solución ideal es hacer que War Plans sea un desbloqueo permanente para toda la cuenta, con la opción de optar por no participar en la progresión compartida o restablecerla al crear un nuevo personaje en caso de que a un jugador le guste el desafío de completar el árbol de mejoras.

Adivina los juegos a partir de los emojis.




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Fácil (120 s) Medio (90 s) Difícil (60 s)

Diablo 4: Señor del OdioLa introducción de nuevas dificultades de Tormento. Hasta el nivel 12 también ha hecho que el juego sea mucho más desafiante a medida que los jugadores se adentran en el final del juego. Como tal, las bonificaciones otorgadas al mejorar las actividades de los Planes de Guerra son casi un requisito para cualquier jugador que desee alcanzar los niveles más altos de Tormento. En este momento, no hay información sobre cómo Diablo 4 planea equilibrar esta característica en el futuro, pero probablemente no sucederá hasta al menos el comienzo de la temporada 14.



Liberado

5 de junio de 2023

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




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