

Diablo 4 Los jugadores están suplicando a Blizzard que mantenga la mecánica estacional de Santificación más allá de su período planificado en la temporada 11. La Santificación ha cambiado cómo Diablo 4 Los jugadores terminan sus versiones en la temporada 11, y es un cambio tan radical que los fanáticos no están listos para verlo en unos meses. Que Blizzard esté de acuerdo es otra cuestión completamente diferente.
La santificación es una de las mecánicas estacionales introducidas en Diablo 4 Temporada 11junto con los Dones Divinos. Y aunque los Regalos Divinos son la característica principal de la Temporada de Intervención Divina, es la Santificación la que parece estar teniendo un impacto más duradero en los jugadores. Este sistema permite a los jugadores santificar sus elementos, lo que hace que ya no puedan alterar nada sobre ellos. Templar, hacer obras maestras, encantar o engarzar gemas ya no son una opción para los objetos santificados, lo que significa que están destinados a ser el toque final de un objeto terminado. La santificación aplica una de cinco bonificaciones al azar al objeto, que puede incluir un aspecto legendario adicional, una mejora de un afijo que no es mayor a un afijo mayor, un afijo de santificación especial adicional, una calidad de objeto adicional o un afijo de santificación que reemplaza un afijo normal. Esto no se puede volver a lanzar, lo que significa que cualquier cambio es permanente.
Los jugadores de Diablo 4 quieren que la santificación se quede después de la temporada 11
Hasta ahora, la adición de Santificación en Diablo 4 ha sido un gran éxito, y muchos jugadores en Reddit pidieron que la función permanezca más allá de la temporada 11. Un hilo iniciado por el usuario Formal_One6729 afirmó que la función les da “un propósito para trabajar”. Donde antes terminaba su viaje con Mystical Uniques, esto ahora es “sólo el comienzo” en la temporada 11, ya que están buscando un afijo de santificación específico que los mantenga en la rutina hasta bien entrada la temporada. Otro jugador en el hilo planteó lo positivo de que, aunque su configuración está terminada en papel, la idea de que puedan obtener una gran bonificación de Santificación que cambie toda su configuración es un verdadero cambio de juego. Es un pequeño cambio que aumenta la diversidad de edificios en Diablo 4 Temporada 11 y garantiza que los elementos del final del juego sean más personales para cada jugador. Otro hilo del usuario Double-Maybe-6220 incluso afirmó que Blizzard “enfrentará una gran reacción” si la Santificación no se hace permanente después de la temporada 11.
Los jugadores señalaron que la Santificación no rompe el juego en la forma en que Diablo 4Las armaduras del caos de la temporada 10 podrían serlo. Chaos Armor era inmensamente popular entre los fanáticos, pero Blizzard afirmó que si se implementara sin cambios, Diablo 4 El titular de la temporada 10 rompería el equilibrio del juego enteramente. Mientras tanto, Santificación simplemente proporciona nuevas formas de finalizar elementos de construcción, en lugar de dominarlos enormemente. Y aunque Blizzard quiere incorporar el ADN de Chaos Armor en el futuro, está claro que el equilibrio es algo muy importante que el desarrollador debe considerar con cada nueva incorporación de funciones.
Algo que puede ir en contra del futuro de la Santificación en Diablo 4 es su dependencia del azar. Los jugadores reciben una bonificación aleatoria con elementos santificados, que en algunos casos pueden eliminar afijos poderosos de los elementos básicos. Si se hiciera permanente, el azar se convertiría en clave para las construcciones finales del juego. y con Diablo 4 La temporada 11 elimina activamente elementos de azar con sus cambios de temperamento y maestría.es difícil imaginar a Blizzard yendo por el otro lado y agregando aleatoriedad a una característica tan central del juego. Tal como están las cosas, se planea que Santificación desaparezca con Divine Gifts cuando finalice la temporada 11 en marzo de 2026, y queda por ver si Blizzard suaviza su postura al respecto.
- Liberado
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5 de junio de 2023
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan
