Skip to content

Se revelan las notas del parche de actualización de Diablo 4 Lord of Hatred

April 24, 2026
Se revelan las notas del parche de actualización de Diablo 4 Lord of Hatred



Blizzard ha revelado las notas del parche para Diablo 4: Señor del OdioLa primera actualización antes de su lanzamiento el 28 de abril. Las notas del parche muestran algunos de los cambios que se avecinan. Diablo 4 en Señor del odioaunque no detallan las nuevas incorporaciones disponibles en la próxima expansión.

Diablo 4: Señor del Odio fue revelado en The Game Awards 2025. Aquellos que reservaron la expansión fueron dado acceso a Diablo 4Paladínuna de las dos nuevas clases que llegan Señor del odio, junto al Brujo. El objetivo de Blizzard era lanzar una expansión por año después del lanzamiento del juego en 2023, pero falló al no poder lanzar una en 2025. Señor del odio es la continuación de 2024 Vaso de odioy está listo para concluir la saga Age of Hatred que comenzó en Diablo 4El lanzamiento inicial.

Diablo 4 finalmente revela el destino de Neyrelle en Lord of Hatred

Diablo 4 finalmente responde a la pregunta que ha estado rondando por la mente de todos: ¿cómo juega Neyrelle la historia de Lord of Hatred?

Las notas del parche Diablo 4: Lord of Hatred 3.0.1 están aquí

Diablo 4: Señor del OdioLas notas del parche 3.0.1 están disponibles ahora mismo a través de Ventisca antes del lanzamiento de la expansión el 28 de abril de 2026. Estos no son para detallar todos los características que vienen Señor del odiosino más bien para explicar los cambios realizados en la experiencia principal en la expansión y la Temporada del Juicio Final. Aquí hay algunas correcciones de errores específicas de la expansión, pero las notas del parche se centran en gran medida en cómo se implementan las mejoras más amplias. Diablo 4 La jugabilidad cambiará en los próximos días.

Diablo 4Torre de ahora ha pasado a llamarse The Artificer’s Tower, y esta actividad final también recibe recompensas de botín mejoradas en todos los ámbitos. Todas las gemas insertadas en las armas tienen nuevas bonificaciones de daño multiplicativo, lo que supone un gran cambio para las versiones finales. Los monstruos con los afijos Escudo y Represalia se han hecho más distintos visualmente, lo que hace que sea más fácil saber cuándo los enemigos se ven afectados por cualquiera de ellos. También hay una nueva opción para la aberración cromática en Diablo 4La configuración de accesibilidad de. Además de todos estos cambios, hay una larga lista de correcciones de errores del juego base que deberían hacer que la experiencia sea más estable en general.

Los primeros Diablo 4: Señor del Odio opiniones indican que la próxima expansión será un gran paso adelante para el juego de rol de acción de Blizzard. En el sitio del agregador de reseñas OpenCriticactualmente tiene un promedio de críticos máximos de 84, y se elogia cómo logra el aterrizaje en el arco de Age of Hatred y los cambios importantes en Diablo 4El final del juego. Parece que la espera valió la pena para los fanáticos del juego desde hace mucho tiempo.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Mientras Diablo 4 continúa fortaleciéndose, el futuro de la franquicia es igualmente emocionante. A principios de este año, uno de los productores ejecutivos del juego, Gavian Whishaw, reveló que Blizzard quiere lanzar futuro diablos juegos más rápidoy los títulos principales de la serie suelen tardar más de una década en lanzarse. Queda por ver si esto se hará realidad, pero la franquicia sin duda se encuentra en un gran lugar en este momento.

Notas del parche de la actualización 3.0.1 de Diablo 4: Lord of Hatred (27 de abril de 2026)

Expansión

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el daño Sagrado reflejado por el Afijo del Monstruo de Represalia causaba más daño del previsto.

  • Se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas del Sello de la Segunda Trompeta no mencionaba que el Juramento del Juez debía estar activo.

  • Se solucionó un problema por el cual volver a lanzar Fortress podía desactivar el movimiento del jugador en el controlador.

  • Se solucionó un problema por el cual el D-Pad del controlador no podía seleccionar las pasivas en los árboles de habilidades de mercenario.

  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos podían volverse inalcanzables durante la misión Tras sus pasos.

  • Se solucionó un problema por el cual el Principio de Akarat cerca de Sleepless Hollow podía no ser interactivo.

Juego básico

Actualizaciones del juego

Misceláneas

  • Los monstruos con el afijo blindado ahora son más pronunciados visualmente y la inmunidad a otros monstruos se puede eliminar más fácilmente al derrotar a los monstruos de origen.

  • Los monstruos con el afijo Represalia ahora son más distintos visualmente y el daño reflejado ahora es un proyectil lanzado.

  • Las recompensas de botín de la Torre se han mejorado en todos los ámbitos.

  • La Torre ha pasado a llamarse Torre del Artífice.

  • Todas las gemas tienen nuevas bonificaciones de daño multiplicativo cuando se insertan en armas.

    • Amatista: Daño en el tiempo → Daño de las Sombras

    • Diamante: daño máximo → todos los daños

    • Esmeralda: Daño de golpe crítico → Daño de veneno

    • Ruby: Dominar el daño → Fuego y daño sagrado

    • Zafiro: Daño vulnerable → Daño por frío

    • Cráneo: Vida al matar → Daño físico

    • Topacio: Daño básico → Daño de rayo

  • Se agregó una nueva opción para la aberración cromática a la configuración de Accesibilidad.

Corrección de errores

Accesibilidad

  • Se solucionó un problema por el cual el lector de pantalla anunciaba información incorrecta al ingresar inicialmente al juego.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual el nodo de modelo legendario Rompehuesos para Bárbaro otorgaba más daño del previsto.

  • Se solucionó un problema por el cual Soulrift del Nigromante persistía después de montar.

  • Se solucionó un problema por el cual el encantamiento Escudo de llamas del hechicero no se activaba al recibir daño por efectos de daño en el tiempo.

  • Se solucionó un problema por el cual derrotar a Belial no otorgaba experiencia.

  • Se solucionó un problema por el cual Obducite no caía de todos los enemigos esperados en Nightmare Dungeons.

  • Se solucionó un problema por el cual ambos jugadores no podían usar Experience Wells en el juego cooperativo local.

  • Se solucionó un problema por el cual aparecían múltiples portales horádricos al completar una cámara fuerte horádrica mientras estaba en un grupo.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos en el suelo mostraban nombres incorrectos.

  • Se solucionó un problema por el cual algunas habilidades con rangos de habilidad muy altos podían mostrar valores de daño incorrectos.

  • Se corrigieron varios casos en los que las bonificaciones otorgadas por elementos no se mostraban correctamente en el panel de Estadísticas mientras se estaba en la ciudad.

  • Se solucionó un problema por el cual el poder del glifo bárbaro mostraba un mayor daño a los enemigos sanos cuando en realidad aumentaba el daño a los enemigos heridos.

  • Se solucionó un problema por el cual Hordas Infernales no era una opción para una Actividad en el Buscador de Grupos.

  • Se solucionó un problema por el cual varias instancias de Daño mientras estaba Fortificado y Reducción de Daño mientras estaba Fortificado mostraban información inexacta.

Misiones

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo Slay the Ghouls no progresaba si los enemigos eran derrotados demasiado rápido durante la misión By Three They Come.

  • Se solucionó un problema por el cual la misión secundaria Sangre de la Madre era inaccesible en ciertos puntos de la progresión de la campaña original.

  • Se solucionó un problema por el cual la misión secundaria Sermón de sangre no se podía completar antes de completar la misión de campaña Protección de la luz.

  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado durante la misión In Her Wake al usar una habilidad de movilidad como Salto o Teletransporte.

Misceláneas

  • Se solucionó un problema por el cual algunos artículos que se podían comprar en los vendedores no tenían requisitos de nivel.

  • Se solucionó un problema por el cual no se podían adquirir enfoques únicos del Proveedor de curiosidades.

  • Se solucionó un problema por el cual el desafío Nahantu Folk Hero no se desbloqueaba como se esperaba.

  • Se solucionó un problema por el cual el botín del jefe en Crusader’s Monument podía arrojar elementos de calidad mucho más baja de lo esperado.

  • Se corrigieron varios casos en los que las apariencias de los elementos no se desbloqueaban como se esperaba al recuperar un elemento.

  • Se corrigieron varios casos en los que las apariencias insalvables aparecían encerradas en el armario.

  • Varias mejoras en la interfaz de usuario, visuales, de audio, de rendimiento y de estabilidad.



Liberado

5 de junio de 2023

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




Source link