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Las mejores construcciones para The Mastermind

January 24, 2026
Las mejores construcciones para The Mastermind



El cerebrotambién conocido como Albert Wesker, es uno de los asesinos más peligrosos a los que se pueden enfrentar los jugadores. Muerto a la luz del día. Capaz de viajar grandes distancias en un abrir y cerrar de ojos con su Virulent Bound, Mastermind puede lanzar Survivors grandes distancias e infectarlos con sus tentáculos de Uroboros, ralentizándolos para ayudar a acercarse a la presa. Wesker puede convertirse en un enemigo aún más formidable si se combina con las ventajas y el estilo de juego adecuados.

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Nemesis es un asesino bastante famoso en Dead by Daylight, y los jugadores que quieran descubrir sus mejores combinaciones de construcciones pueden hacerlo con esta guía.

Esta guía guiará a los jugadores a través de algunas de las mejores configuraciones que pueden ejecutar en The Mastermind en Muerto a la luz del díateniendo en cuenta las ventajas que no se pueden enseñar para los jugadores más nuevos y mostrando algunas de las mejores configuraciones para los Killers más experimentados.

Actualizado el 24 de enero de 2026 por Mark Sammut: Alberto Wesker es uno de los villanos más populares de Dead by Daylight, especialmente para cualquiera que esté más interesado en los juegos de terror que en las películas. Sin embargo, ¿es un asesino viable en 2026? Hemos agregado una sección que trata eso.

The Mastermind: la mejor construcción para principiantes

jugadores nuevos en Muerto a la luz del día Es posible que no esté completamente familiarizado con el sistema Bloodweb y los requisitos para desbloqueando poderosas ventajas. Como primero se deben desbloquear muchas ventajas clave y asesinos, ya sea con Iridescent Shards o Auric Cells, los nuevos jugadores tendrán dificultades para obtener las ventajas más poderosas sin gastar dinero real.

Esta compilación utiliza sólo ventajas que son disponible para el cerebro y todos los demás asesinos desde el principio, lo que significa que los jugadores no tendrán que preocuparse por prestigiar a otros asesinos o esperar a que el Santuario de los Secretos se actualice para jugar con esta versión.

  • Terminus (El cerebro) – Una vez que se completa el generador final, todos los supervivientes heridos reciben el estado Roto hasta que las puertas de salida hayan estado abiertas durante 30 segundos.
  • Carnicero descuidado (beneficio general) – Los ataques básicos infligen los estados de Destrozado y Hemorragia durante 90 segundos, lo que ralentiza la curación en un 25% y hace retroceder el progreso de la curación cuando no se termina.
  • Murmullo amargo (beneficio general) – Cada vez que se completa un generador, las auras de los Supervivientes dentro de un radio de 16 metros de ese generador se revelan durante 5 segundos. Una vez que se completa el último generador, las auras de todos los Supervivientes se revelan durante 10 segundos.
  • Maleficio: nadie escapa de la muerte (beneficio general) – Después de completar el generador final, todos los Supervivientes sufren la alteración del estado Expuesto y tú obtienes un efecto de celeridad del 4% hasta que se limpia el Tótem Hex.

The Mastermind: mejor construcción

Podría decirse que las mejores ventajas para usar en The Mastermind son las que aprovechan su rápida velocidad, lo que le permite ejercer una inmensa presión sobre los generadores de todo el mundo. Muerto a la luz del díaLos mapas. La siguiente versión presenta algunas de las mejores ventajas que se pueden enseñar y que desbloquean el verdadero potencial de Albert Wesker.

  • Pop Goes The Weasel (El Payaso) – Después de enganchar a un superviviente, patear un generador lo hace retroceder un 20% de su progreso actual antes de aplicar la regresión normal.
  • Ningún lugar donde esconderse (El Caballero) – Patear un generador revelará el aura de todos los Supervivientes en un radio de 24 metros durante 5 segundos.
  • Scourge Hook: Resonancia del dolor (El artista) – The Killer comienza con cuatro fichas. Por cada Superviviente diferente enganchado a un Gancho de la Plaga blanco, pierde una ficha y explota el generador con mayor progreso, lo que hace que pierda el 25% de su progreso.
  • Perseguidor letal (La Némesis) – Al comienzo de la prueba, todas las auras de Survivor se revelan durante 9 segundos. Este beneficio también aumenta la duración de otras habilidades de lectura de aura en 2 segundos adicionales.

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The Mastermind: mejores complementos

Virulent Bound de Albert Wesker es un juego altamente personalizable y poder asesino fácil de aprender con su amplio conjunto de complementos. Aquí, los jugadores pueden encontrar lo más mejores complementos para The Mastermindordenados por su rareza en Bloodweb.

Zarcillo de Uroboros

Un complemento común con un efecto sutil, el Uroboros Tendril aumenta ligeramente tu velocidad de movimiento. mientras carga Virulent Bound. Esto te brinda una buena manera de permanecer cerca de los Supervivientes mientras preparas tu poder.

Medallón de Unicornio

Universalmente útil, el Medallón Unicornio cambia fundamentalmente cómo funciona el poder de Wesker. Por igualando la distancia de cada Virulent Boundpuedes mejor controla tu poder alrededor de los bucles y faltar límites se vuelve menos costoso.

Escarabajo joya

Además de una bonificación de Bloodpoint, este complemento aparentemente benigno tiene una capacidad de impacto silencioso. En Disminución de las distancias de agarre a mitad de camino.Wesker puede lanzar Supervivientes por el mapa de manera más efectiva, arrojándolos contra las paredes y aterrizándolos en zonas muertas, dejándolos vulnerables a un ataque posterior rápido.

Guantes de cuero

Los guantes de cuero disminuyen la tiempo de recarga de tu energía en un 10%convirtiéndolos en un elección clara para principiantes y adeptos por igual, así como aquellos que no son tan competentes a la hora de alcanzar sus límites.

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Dispositivo de videoconferencia

Otro complemento sencillo, el dispositivo de videoconferencia, aumenta la tasa de ganancia de infección pasiva en un 30%. Esto hace que los supervivientes infectados sean más vulnerables a quedar ralentizados y derribados instantáneamente con un atado.

Huevo (Oro)

A menudo combinado con el Medallón de Unicornio o el Zarcillo de Oroboros, el Huevo (Oro) de manera similar hace que Virulent Bound sea más fácil de implementar en bucles al aumentar la ventana. entre cada Consolidado en un 50%.

Palo de helicóptero

Aunque muchos de los complementos muy raros de The Mastermind siguen siendo bastante específicos en su aplicación, el Helicopter Stick puede funcionar bien en conjunto con el Bullhorn para mantener la infección y presionar a los sobrevivientes que usan aerosoles de primeros auxilios. revelando su aura durante 8 segundos.

Vial de Uroboros iridiscente

Si bien ambos complementos Ultra Rare Virulent Bound ofrecen sus propias formas únicas de acercarse a The Mastermind, el Iridescent Uroboros Vial se lleva la corona como el más fuerte. Infectar a todos al inicio del ensayo. – además de exponer a los infectados recientemente, este complemento funciona de maravilla con El perseguidor letal de Némesis y el complemento del dispositivo de videoconferencia para asegurar una muerte rápidamente y reducir la cantidad de aerosoles de primeros auxilios que quedan en el mapa.

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Fácil de aprender y difícil de dominar, The Wraith en Dead by Daylight puede usar estas poderosas ventajas para complementar su poder.

¿Cómo desbloquear al cerebro de Dead By Daylight?

Añadido a Muerto a la luz del día En agosto de 2022, Albert Wesker está bien establecido como un asesino y, en general, se le considera uno de los personajes más divertidos del juego. Además, su Resident Evil Los antecedentes han ayudado (naturalmente) a impulsar su popularidad, ya que las dos franquicias deben tener bastante cruce de jugadores.

Si estás jugando con El cerebro construyeya eres dueño de Wesker; sin embargo, si quieres cambiar a un personaje principal diferente y estás considerando este Asesino como una opción, primero tendrás que agregarlo a tu colección. Al igual que con todos los personajes con licencia, The Mastermind debe comprarse con dinero en efectivo y no se puede adquirir simplemente jugando y recolectando fragmentos iridiscentes. Albert Wesker cuesta 500 células áuricaso $4,99. Ese es el precio estándar para los personajes DLC con licencia, pero Muerto a la luz del día no es ajeno a las ventas. En consecuencia, si no tienes prisa por obtener este personaje, puede que valga la pena esperar para obtener un descuento. Suceden.

Alternativamente, puedes comprar el paquete “Capítulo 25: Resident Evil: Proyecto W”, que cuesta $ 11,99 o 1500 Auric Cells. Ahora bien, este capítulo DLC es relativamente caro en comparación con otros, pero eso se debe a que también incluye dos supervivientes: Ada Wong y Rebecca Chambers. El Green Vial Charm también es parte del DLC. Comprar los tres personajes individualmente es más caro que adquirir el Capítulo 25, pero eso sólo es cierto si tienes la intención de utilizar Wong y Chambers.

¿Es Albert Wesker un buen asesino para los principiantes en DBD?

Necesitarás comprar The Mastermind para usarlo en Muerto a la luz del díapero ¿vale la pena el dinero? Francamente, si eres un gran Resident Evil fan y simplemente quieres usar a Albert Wesker como tu asesino principal (o un alternativo), entonces no hay necesidad de que presentemos un argumento a favor o en contra de él. Sólo sigue adelante y recógelo.

Sin embargo, la situación más probable es que la mayoría de los principiantes se sientan abrumados con la elección mientras intentan decidir en cuál de las docenas de iconos quieren centrarse. Si es un completo recién llegado, su mejor opción es inicialmente ceñirse a Muerto a la luz del día‘s asesinos libresya que tendrás bastantes buenas opciones. The Wraith generalmente se considera uno de los personajes más fáciles para principiantes, y The Nurse y The Huntress son dos de los mejores asesinos del juego.

Ahora que estás empezando a enfrentarte a Muerto a la luz del díapodrías empezar a pensar en adquirir un DLC Killer. Albert Wesker es en realidad una opción fantástica para las personas que todavía están aprendiendo los conceptos básicos, ya que es uno de los personajes más fáciles de descifrar. Es un villano de persecución bastante sencillo y su conjunto de movimientos básicos no es difícil de comprender. También tiene un límite de habilidades bastante alto, por lo que puedes continuar usándolo durante mucho tiempo en lugar de tener que cambiar a un Asesino mejor después de un tiempo.

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Cerca o lejos, no hay forma de escapar de La Cazadora en Dead by Daylight con estas poderosas configuraciones que refuerzan su poder.

¿Es The Mastermind un asesino viable en 2026?

pasando por Datos de luz nocturnaAlbert Wesker es actualmente el quinto asesino más utilizado, detrás de Super Myers, Ghoul, Blight y Animatronic. La relativa popularidad del personaje tampoco es algo reciente, ya que The Mastermind ha sido un elemento básico de las partidas en línea desde su debut, y parece que seguirá siendo así en el futuro inmediato. Basándonos únicamente en esta información, Wesker es claramente un candidato viable en 2026, y realmente no hay razón para evitarlo.

Ahora bien, diré que hay Asesinos que tienen mejores ventajas y, tal vez, deberían tener prioridad sobre The Mastermind, especialmente porque es bastante débil en esta área. Si eres relativamente nuevo en el juego y estás tratando de aprovechar al máximo tus compras de DLC, existen opciones superiores con mejores resultados. Sin embargo, Wesker es posiblemente uno de los asesinos más entretenidos de la historia. Muerto a la luz del díay eso se aplica a ambos lados de la ecuación. Una vez que empieces a sentirte seguro de su estilo de juego, deberías empezar a divertirte mucho en los partidos; Además, The Mastermind se encuentra entre los villanos más divertidos a los que enfrentarse, lo cual importa más de lo que piensas. Si el objetivo de alguien es divertirse y no simplemente ganar, elegir un Asesino que saque lo mejor de Survivors es crucial. Wesker lo hace mejor que la mayoría de los demás personajes.

Además, Wesker es mucho mejor. Resident Evil Más asesino que Némesis.



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