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El comportamiento interactivo de los desarrolladores de Dead by Daylight se ve afectado por los despidos

April 22, 2026
El comportamiento interactivo de los desarrolladores de Dead by Daylight se ve afectado por los despidos



Muerto a la luz del día El desarrollador Behavior Interactive acaba de confirmar que ha despedido a un número desconocido de desarrolladores. Si bien no está claro cuántos desarrolladores se vieron afectados por estos despidos, se informó que estaban dirigidos a Muerto a la luz del día departamentos de desarrollo externo y móvil del estudio.

Behavior Interactive, desarrollador y editor canadiense, se fundó en 1992 con el nombre de Megatoon. Como Megatoon y luego como Artificial Mind and Movement Inc., el desarrollador operaba principalmente como un estudio por contrato, ayudando en el desarrollo de una variedad de juegos de Ubisoft, Konami, Sony, Nintendo y Disney, muchos de los cuales estaban dirigidos a audiencias más jóvenes. El estudio también entregó algunos de sus propios juegos originales, con títulos como Húmedo y oso travieso Probablemente sea el más reconocible. En 2016, Behavior Interactive lanzó Muerto a la luz del díacon diferencia su juego más popular, que a su vez ha generado varios derivados.

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Desarrollador de Dead by Daylight sufre despidos

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Imagen vía Behaviour Interactive

Según su propio sitio web oficial, Behavior Interactive cuenta con más de 1200 empleados. Hoy, ese número es cada vez menor. Según un informe de Desarrollador de juegosBehavior Interactive ha despedido a un número no revelado de desarrolladores. A Portavoz de Comportamiento Interactivo dijo a Game Developer que los empleados afectados procedían de los departamentos de desarrollo externo y móvil del estudio, ya que, según se informa, la demanda de este tipo de proyectos ha disminuido.

La declaración oficial proporcionada al desarrollador de juegos por el portavoz de Behavior Interactive es la siguiente:

“A medida que concluimos nuestros compromisos restantes y no prevemos oportunidades comparables en el corto plazo, hemos tomado la decisión de separarnos de algunos colegas. Esas decisiones nunca son fáciles y estamos agradecidos por las contribuciones de los empleados afectados, que han ayudado a moldear Behavior y apoyar a nuestros socios a lo largo de los años”.

Como señala Chris Kerr, desarrollador de juegos, en su informe, estos despidos se producen apenas un mes después de la adquisición de Behavior Interactive. 7 días para morir desarrollador The Fun Pimps. Ni Behaviour ni The Fun Pimps han revelado el valor monetario de la adquisición. En septiembre de 2024, Behaviour Interactive adquirió Red Hook Studios, el desarrollador detrás de La mazmorra más oscura duología. Junto con el desarrollo continuo de Muerto a la luz del díaBehavior Interactive está trabajando actualmente en un nueva entrada en el Sam serio franquiciaque será publicado por Devolver Digital.

Behaviour Interactive se une a una lista cada vez mayor de despidos de desarrolladores

Desafortunadamente, historias como esta se han convertido en algo casi cotidiano. Hace apenas tres días, Patinador profesional de Tony Hawk 3+4 y Rumbleverse El desarrollador Iron Galaxy se vio afectado por su propia ronda de despidos.. Iron Galaxy afirmó que estos despidos eran un intento de “adoptar una nueva postura para aceptar estas condiciones actuales del mercado como permanentes”. Estos despidos más recientes fueron la segunda ola que afectó a Iron Galaxy en sólo 14 meses.

Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.

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Sólo en 2026, ha habido al menos 12 Principales casos de despidos en la industria de los videojuegos.. Estos despidos han impactado a todo tipo de estudios, desde estudios de menor escala como Starbreeze y Build a Rocket Boy, hasta gigantescas compañías AAA como Ubisoft, EA, Warner Bros. y Epic Games.



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