

Los programas y películas de ciencia ficción, especialmente los de terror, a menudo pueden tener finales oscuros. Lo mismo es cierto para un número de juegos de ciencia ficción que termina oscuramente. Es posible que tengan excelentes resoluciones en una secuela, pero cuando estos juegos se lanzaron originalmente como títulos independientes, dejaron perplejos a los fanáticos. Algunos fanáticos todavía esperan respuestas.
Un final oscuro no es necesariamente malo si se hace bien. Un personaje que pasa podría ser bueno si se sacrificara por un bien mayor, por ejemplo. Cualquiera que sea el caso, bueno o malo, estos finales han perseguido a los jugadores durante años.
No hace falta decirlo, pero los siguientes juegos se estropearán por completo.
Half-Life 2: Episodio 2
Todavía esperando
Ha habido una razón por la cual los fanáticos han estado clamando por Media vida 3o al menos Half-Life 2: Episodio 3desde hace más de una década. No es que el juego sea tan bueno que merezca una secuela, aunque eso también es cierto. También es porque Half-Life 2: Episodio 2 termina en un suspenso bastante oscuro.
Después de que todo parece ir bien entre Gordon, Alyx y Eli, su reunión es interrumpida por robots. Intentan capturar a Gordon y Alyx, Dog, el robot, los persigue y, en la lucha, Eli recibe un disparo y presumiblemente muere. Los fanáticos han estado esperando el final desde 2007.
Espacio muerto 2
Ojo al premio
Espacio muerto 2 tiene muchas mejoras notables en la historia y la jugabilidad para convertirlo en un secuela de terror más atractiva. Por ejemplo, Isaac ahora puede hablar, lo que le otorga un papel más allá de gruñir en la historia. La historia sigue la lucha continua de Isaac contra el culto de los Marcadores, lo que lleva a una batalla psicológica contra su esposa en la batalla final.
Por supuesto, en realidad no es su esposa porque el Marcador solo está jugando con su cerebro, pero es suficiente para enviar a Isaac a un estado catatónico. Los créditos se acumularán mientras se queda quieto, mientras la facultad en la que se encuentra explota, lo cual es una señal de que se ha rendido. Afortunadamente, Isaac finalmente es rescatado, por lo que es un buen final, pero en general sigue siendo un desastre.
Presa (2017)
Un final pegajoso
Presa es un juego de terror psicológico que tiene lugar en una base lunar repleta de criaturas que pueden imitar cualquier cosa. Hay varios finales que conseguir, e incluso el final bueno resulta algo insatisfactorio. Los finales dependen de la interpretación, pero parece que el jugador, Morgan, fue enviado a Talos 1 para experimentar con él, y los resultados conducirían a la inmortalidad humana.
No importa si los jugadores escapan con otros o no, realmente no importa. Morgan, como personaje, muere, está condenado a repetir el proceso o tiene que vivir con el trauma que sufrieron en Talos 1, incluso si escaparon.
Núcleo de crisis: Final Fantasy 7
Continuar con mi hijo descarriado
El Final Fantasy 7 universo es la serie de juegos con mayor influencia de ciencia ficción de toda la franquicia. Núcleo de crisis: Final Fantasy 7 es una precuela del juego original, protagonizada por el mejor amigo de Cloud, Zack, en sus intentos de convertirse en lo mejor que el programa SOLDADO dentro de Shinra tiene para ofrecer. En el camino, perderá innumerables amigos, lo que eventualmente llevará a Zack a escapar de Shinra con Cloud, quien se encuentra en un estado catatónico.
Justo cuando parece que los dos van a llegar a casa, Zack es detenido por un escuadrón de soldados. A pesar de sus mejores esfuerzos, Zack morirá, pero antes de hacerlo, Zack le otorgará su Buster Sword a Cloud junto con sus sueños.
Regreso
Demonios personales
Regreso es una oscuridad, shooter roguelike deprimente que los jugadores deben saber no terminará bien desde el momento en que comienzan. Comienza con la heroína, Selene, que se despierta en un planeta extraño después de estrellar su nave espacial. Pasará por un laberinto de habitaciones, todas mostrando escenas de su vida mientras los jugadores exploran, como una antigua casa familiar, lo cual no tiene sentido.
Resulta que Selene no es astronauta en absoluto, y todo estaba sucediendo en su cabeza mientras lidiaba con el trauma de matar a su hija, Helios, en un accidente automovilístico. Ella también tiene problemas personales con su madre y su padre, por lo que, en general, todo está en su cabeza, aunque el juego nunca profundiza en la conclusión, como si Selene lograra liberarse.
Crónicas de Xenoblade 3
Dos mundos divididos
Crónicas de Xenoblade 3 es un juego largo y una historia difícil de resumir perfectamente, al igual que la mayoría de los juegos del xeno universo de juegos. Básicamente, las dos naciones que estuvieron en guerra entre sí durante siglos no eran enemigas en absoluto, ya que el esfuerzo de guerra fue orquestado simplemente para entretener a seres divinos como parte de la organización Mobius.
Además, los dos protagonistas, Noah y Mio, tienen futuros dobles que trabajaban para Mobius. Todo es muy oscuro, pero la parte más segura es que después de que los héroes logran la victoria, descubren que sus mundos se fusionaron hace años y no se pertenecen el uno al otro. Esto significa que Noah y Mio deben despedirse de todo corazón mientras los dos mundos se separan y restablecen el universo.
Death Stranding 2: En la playa
Un futuro robótico
Death Stranding 2: En la playa Tiene fácilmente uno de los finales más salvajes de un juego lanzado en 2025, con demasiado en qué profundizar. Una de las mayores revelaciones es que Lou, que parecía haber muerto al principio, de alguna manera sobrevivió en el otro mundo y rápidamente envejeció como Mañana.
Además, ella es la hija biológica de Sam, y cuando los dos se abrazan por primera vez como hija y padre, las cosas terminan felizmente. Luego, las cosas avanzan hasta una cantidad de tiempo indeterminada después, donde los paisajes se ven peor que antes, hay robots por todas partes aparentemente cargando paquetes, y Mañana parece envejecido. No está claro en qué estado se encuentra el mundo, pero parece que todos podrían estar muertos en el partido principal más allá del mañana.
NieR: Autómatas
El fin de la humanidad
Para conseguir el final bueno, los jugadores deben despejar NieR: Autómatas al menos tres veces. Esto incluye pasar por 2b, 9s y A2, los cuales arrojarán más luz sobre lo que sucedió en la Tierra para que los robots tomaran el control hace años. La premisa completa es que la humanidad vive en el espacio y envía androides a la Tierra para intentar recuperarlo.
Lo malo es que la humanidad murió hace años y todo lo que queda en el espacio es un conjunto delirante de robots. Para finalizar el ciclo para siempre, los jugadores deben renunciar a sus datos guardados literales con la esperanza de ayudar a otro jugador, lo cual es un escenario bastante sombrío por el que deben pasar los jugadores.
Efecto de masa 3
Se trata del viaje
El Efecto de masa trilogía sigue al Comandante Shepard en sus hazañas para detener a los Reapers, todo ello hasta el final en Efecto de masa 3. Originalmente, a los jugadores se les dieron tres opciones sobre cómo lidiar con ellos. En primer lugar, los Reapers podrían morir, pero también lo haría toda la vida sintética, matando así a los aliados en el proceso.
Shepard también podía controlar a los Reapers, lo que parecía el final más malvado. Finalmente, la vida orgánica y sintética podrían fusionarse y convertirse en un nuevo ser. Una actualización posterior permitió a los jugadores negarse, lo que iniciaría el ciclo de nuevo. Cualquiera de las dos opciones es desalentadora, incluso cuando la humanidad se fusiona con los robots, ya que eso esencialmente mata a dos formas de vida y reutiliza sus vidas sin su opinión.
BioShock Infinito
Pecados del padre
BioShock Infinito es oscuro, quizás el más oscuro de los tres bioshock juegos, debido a las implicaciones del mensaje. En una ciudad utópica que vuela entre las nubes, Columbia, Booker, un detective, es enviado a rescatar a una niña, Elizabeth, del gobernante de la ciudad, Comstock. Resulta que esos recuerdos son falsos y Booker fue allí para vengarse de Comstock, quien le robó a su hija Anna.
En una revelación mayor, Elizabeth explica que ella es Anna de otro universo y Booker es Comstock antes de renacer a través de la religión. Esto ha sucedido en muchos universos y la única forma de arreglar las cosas es que Booker muera. Muere ahogado a manos de sus hijas universales. La muerte de Zack es triste en Núcleo de crisis: Final Fantasy 7pero también es esperanzador, mientras que la muerte de Booker es increíblemente sombría desde la perspectiva de un jugador.
