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El desarrollador de Tomb Raider despide a casi 30 desarrolladores más

November 13, 2025
El desarrollador de Tomb Raider despide a casi 30 desarrolladores más



Dinámica Cristalina, la Tomb Raider El desarrollador intermitente de la franquicia desde 2003, ha anunciado la terminación de casi 30 puestos de trabajo de desarrollador más en una revisión reorganizacional de sus equipos. Los nuevos recortes de empleo marcan la tercera vez que Crystal Dynamics reduce el tamaño de su fuerza laboral de desarrolladores en lo que va de 2025, y las preocupaciones de los fanáticos sobre su próximo anuncio Tomb Raider El juego está empezando a crecer de nuevo.

La primera Tomb Raider El juego se lanzó en 1996 bajo el desarrollo de Core Design. El control del desarrollo de la franquicia de juegos de acción y aventuras ha cambiado de manos muchas veces desde entonces, y Aspyr, Eidos Montreal y Square Enix Montreal recibieron créditos de desarrollador. Pero Crystal Dynamics ha tenido la carrera más larga, sirviendo como desarrollador primero de 2003 a 2017 y nuevamente desde 2021 hasta el presente, con su siguiente planificado Tomb Raider proyecto aún en desarrollo sin una fecha de lanzamiento clara.

Crystal Dynamics vuelve a recortar puestos de trabajo de desarrolladores

Aunque la franquicia ha logrado un éxito duradero durante casi tres décadas completas, Crystal Dynamics ha anunciado su tercera ronda de despidos en menos de ocho meses. Una nueva publicación en el sitio oficial de la compañía. LinkedIn La página afirma que se han eliminado casi 30 puestos de trabajo más en una variedad de departamentos y proyectos a medida que Crystal Dynamics se reorganiza y planifica para el futuro. En una sección que aborda la base de jugadores, el anuncio afirma que las “decisiones dolorosas” tomadas al despedir empleados finalmente “optimizarán” la próximo Tomb Raider juegoque está siendo publicado por Amazon Games. Crystal Dynamics ha declarado que ofrecerá apoyo y recursos para ayudar a los empleados despedidos en su transición fuera de la empresa.

El primera ronda de despidos en Crystal Dynamics en 2025 llegó cerca de finales de marzo, lo que provocó la pérdida de 17 puestos de trabajo, aunque aún no está claro exactamente cuáles de los proyectos de la empresa se vieron afectados por estos despidos. La segunda ronda de despidos se produjo en agosto, pero Crystal Dynamics no ha revelado detalles sobre cuántos puestos de trabajo se eliminaron en esa medida comercial estratégica, lo que dejó un número incierto de pérdidas de empleos para todo el año.

Los despidos de agosto acompañaron a la cancelación de la oscuridad perfecta reiniciar que se anunció por primera vez a finales de 2020. Originalmente planeado para su lanzamiento en Xbox Series X|S y PC en un desarrollo conjunto entre Crystal Dynamics y The Initiative, el juego supuestamente había estado en desarrollo durante más de una década, y la noticia de su cancelación estuvo acompañada por el cierre de The Initiative. Si bien Amazon ha asegurado recientemente a sus fanáticos que el Tomb Raider El juego no correrá la misma suerte, los fanáticos que respondieron al anuncio expresaron simpatía por los antiguos miembros del equipo de desarrollo y preocupación por el futuro de Tomb Raider.

Fecha de fundación

8 de julio de 1992

Sede

Redwood City, California, Estados Unidos

Empresa matriz

cuadrado-enixEidos interactivo, grupo Embracer




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