

El veterano de la industria del juego y el ex desarrollador de Capcom Yoshiki Okamoto ha instado a los jugadores a no comprar Palworldargumentando que “cruzó una línea”. Su comentario fue parte de comentarios más amplios sobre la demanda en curso de Nintendo contra el juego, que alega Palworld infringido en varias de sus patentes.
Yoshiki Okamoto es un diseñador y productor de videojuegos japonés con una carrera que abarca cuatro décadas. Tiene 149 créditos de videojuegos a su nombre, incluidas las contribuciones clave a Arcade Classics Piloto de tiempo y Giroque fue pionero en ciertas mecánicas de disparar a principios de la década de 1980. Se unió a Capcom en 1984 y siguió diseñando títulos, incluidos Street Fighter 2—Ponelas a principios de la década de 1990, mientras que la transición a roles más de alto nivel, como el director y el productor. Sus posteriores créditos ejecutivos incluyen Resident Evil 2, Crisis de dino, Aliento de fuego 4, Diablo puede llorar 2y Dragon Ball: Originsentre docenas de otros juegos. A partir de 2025, Okamoto trabaja como presidente de la Japan Game Culture Foundation, que se centra en gran medida en apoyar a los desarrolladores independientes en el país del Lejano Oriente.
Yoshiki Okamoto llama a Palworld ‘inaceptable’
A finales de septiembre de 2025, el video publicado en uno de sus varios canales de YouTube, Okamoto ofreció sus pensamientos sobre el demanda de patentes en curso que Nintendo presentó contra Palworldinstando a los consumidores a no comprarlo. “(Palworld) es actualmente un juego que está siendo demandado, por lo que es inaceptable”, dijo. El veterano de la industria también afirmó que el juego de Pocketpair “cruzó una línea que no debería ser cruzada,”, y agregó que no quiere que “el mundo se convierta en un lugar donde este tipo de cosas es aceptable”, traducido por Encender.
El video de Okamoto acumuló más de 22,000 visitas dentro de los tres días posteriores a la vida, lo que provocó cientos de comentarios críticos del anti-el desarrollador.Palworld sentimiento. Algunos usuarios de YouTube postularon que la mera existencia de una demanda no prueba nada, y otros señalan que los propios juegos de Okamoto tomaron elementos prestados de otros títulos, al igual que lo hizo el ARPG de Monster Catching de Pocketpair. Aunque Las acusaciones de Nintendo contra Palworld son mucho más específicos que ese tipo de préstamodocenas de fanáticos todavía han etiquetado los comentarios de Okamoto como prematuro en el mejor de los casos.
Según una presentación de la corte desenterrada en la primavera de 2025, Pocketpair argumentó que su juego no infringe las patentes de Nintendo, al tiempo que impugna su validez. Antes de eso, sin embargo, la compañía eliminó la capacidad de montar criaturas voladoras en Palworld—No de las características dirigidas por la demanda, y la reemplazó con un planeador. El movimiento no constituye una admisión de culpa, sino una precaución en caso de que PocketPair pierda el caso y sea responsable de los daños, lo que probablemente se calcule en función de la longitud de cualquier infracción probada.
(Palworld) es actualmente un juego que está siendo demandado, por lo que es inaceptable.
El caso, presentado en Japón, aún está en curso a partir de octubre de 2025. Durante el verano, Nintendo modificó una de las patentes centrales en la demanda, lo que requiere que el Tribunal de Distrito de Tokio reexamine numerosas reclamaciones, lo que ralentizó los procedimientos. Dados estos desarrollos y tendencias históricas, el Palworld Parece poco probable que la demanda se resuelva antes de mediados de 2016 como muy temprano, a menos que se llegue a un acuerdo, aunque actualmente no hay indicios de que tal resultado esté en el horizonte.
- Liberado
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19 de enero de 2024
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T para adolescente debido a la violencia
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