

Los coleccionables continúan en Zombis de Black Ops 7 con Astra Malorum, un mapa ambientado en las frías profundidades del espacio en un observatorio centenario. Custodiado por el amenazando a OSCARlos jugadores necesitarán completar etapas del huevo de Pascua principal de Astra Malorum y progresar a través del mapa en busca de Zombie Intel para obtener XP y historia.
Hay 4 artefactos, 3 documentos y 4 registros de audio en Astra Malorum. Si estas buscando las 11 piezas de Intel en Astra Malorumlo cubrimos en esta guía completa de Black Ops 7 Zombies.
Todos los registros de audio en Astra Malorum (4/4)
Registro de audio n.° 1: tontos
El Fools Audio Log se puede encontrar en el área de The Luminarium, donde se encuentra la máquina de beneficios de Jugger-Nog. Dentro de The Luminarium, ingresa a la habitación donde puedes encontrar la trampa y recoge el registro de audio que se encuentra en un estante en la pared sur.
Registro de audio n.° 2: Planetas
El registro de audio de los planetas se puede encontrar en la cúpula del Observatorio. Para ubicar este Registro de audio, dirígete a la esquina noroeste de la Cúpula del Observatorio, donde podrás encontrarlo en un estante cercano.
Registro de audio n.° 3: Robótica
El registro de audio de robótica se puede encontrar en el área de Machina Astralis, en el mismo piso donde puede estar la Caja Misteriosa. Pasee por el área circular de esta sala principal y observe los gabinetes en la pared noreste.
Registro de audio n.° 4: funciones duales
El registro de audio de funciones duales se puede encontrar dentro de la glorieta dentro de The Veilwalk, frente a la pared oeste. Veilwalk es el área donde puedes encontrar la máquina de beneficios Mule Kick.
Todos los documentos en Astra Malorum (3/3)
Documento n.° 1: poder inmenso
El Documento de Inmenso Poder se puede adquirir en la sala The Luminarium. Este documento requiere que fotografíes los planetas en el techo en orden de más cercano a más alejado del Sol. Después, Plutón caerá y se aplastará para entregarte el Documento. Este es el orden correcto para disparar: Mercurio > Venus > Tierra > Marte > Júpiter > Saturno > Urano > Neptuno.
Documento #2 – Acontecido
El Documento lleno de acontecimientos se puede obtener en el Archivo de Orbis, donde encontrará Stamin-Up. Dentro de esta sala, mira la mesa en el centro y dispara a la pila de papeles para revelar el Documento lleno de acontecimientos.
Documento #3 – Su ciudad
Su documento de la ciudad se obtiene dentro del área de Abyssal Rim, donde puedes encontrar Wisp Tea. Entre Wisp Tea y Ammo Crate, cuando miras hacia el oeste hacia Saturno, puedes mirar hacia abajo desde el acantilado para encontrar el documento colgando del borde. Agáchate cerca del documento e interactúa con él para agarrarlo sin caerte.
Todos los artefactos en Astra Malorum (4/4)
Artefacto n.° 1: dron dañado
El Drone Dañado se adquiere disparando a uno de los drones adjuntos a OSCAR. Una vez que destruyas uno de los drones que actúa como escudo inmunológico de OSCAR, caerá al suelo y podrás levantarlo para obtener este Artefacto.
Artefacto n.° 2: LGM-1
El artefacto LGM-1 se adquiere como parte de la misión principal de Astra Malorum. Para obtener este artefacto, debes completar la misión LGM-1 para adquirir el arma maravillosa del mapa. Esta misión implica recolectar diferentes partes y matar a OSCAR con trampas únicas. ¡Tenemos una guía para explicar estos pasos aquí mismo!
Artefacto n.° 3: máquina de perfusión
La máquina de perfusión se adquiere como parte de la misión principal de Astra Malorum. Podrás obtener este Artefacto una vez que pon tus manos en el cerebro del Dr. Thurston y completa la secuencia de bloqueo con la Máquina de Perfusión en el Luminarium. Ahora, toma la máquina de perfusión que contiene el cerebro del Dr. Thurston para obtener Intel.
Artefacto n.° 4: Ojo ascendente
El Ojo Ascendente se adquiere como parte de la misión principal de Astra Malorum. Tendrás que avanzar lo suficiente en el huevo de pascua principal hasta que logres acceder a Marte, y luego podrás interactuar con las torres de alta tensión fuera del mapa para invocar el ojo ascendente. Para agarrarlo, debes congelarlo disparando al orbe sobre el templo y luego usar la antigravedad para saltar y tomarlo.
