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El improbable hilo de Reddit que encontró al escritor principal de Claro oscuro: Expedición 33

April 24, 2026
El improbable hilo de Reddit que encontró al escritor principal de Claro oscuro: Expedición 33



Claro oscuro: Expedición 33 se ha ganado efusivos elogios de todos los rincones del mundo del espectáculo, incluso provocando algunas amables palabras del presidente francés Emmanuel Macron. Por supuesto, la mayor parte de esto se puede atribuir a la impresionante dirección artística del juego, su increíble y diversa banda sonora, su cautivador combate por turnos y su narrativa llena de giros, pero el contexto de Claro oscuroEl desarrollo de es también una parte importante de su legado. De hecho, el ganador del Juego del año 2025 tuvo unos orígenes famosos y humildes y fue el resultado de mucha pasión, coraje y mucha suerte.

Algo que encuentro emblemático Claro oscuroLa historia de desarrollo más amplia Así es como Sandfall Interactive encontró la mayor parte de su sorprendente talento. Está la famosa historia de cómo el estudio descubrió al compositor previamente desconocido Lorien Testard a través de Soundcloud, un proceso de contratación improbable y poco convencional que terminó dando lugar a una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de los últimos tiempos, pero la forma en que el estudio consiguió a la ahora galardonada escritora Jennifer Svedberg-Yen es bastante similar. Al igual que Testard, prácticamente no tenía experiencia profesional en el campo en el que terminaría sobresaliendo, aunque su camino hasta convertirse en escritora principal en Sandfall es quizás incluso más extraordinario.

Clair Obscur: Expedition 33 Studio Sandfall Interactive permanece en secreto sobre el futuro de la franquicia

La escritora principal de Sandfall Interactive, Jennifer Svedberg-Yen, dice que no puede ofrecer ningún detalle sobre el potencial de una secuela de Clair Obscur: Expedition 33.

El escritor principal de Clair Obscur no tenía experiencia en escritura profesional

A diferencia de Testard, quien ha expresado un amor de toda la vida por los juegos que influyó en su trabajo en Claro oscuro banda sonoraSvedberg-Yen no creció jugando videojuegos. Se describe a sí misma como una ávida lectora y aficionada a la televisión, y cuenta con programas como Battlestar Galáctica y Buffy la cazavampiros entre sus favoritos. Este amor de toda la vida por contar historias no se tradujo inmediatamente en una carrera como escritora; sin embargo, Svedberg-Yen surgió en el mundo de las finanzas después de graduarse de The Wharton School en 2004. Continuaría su educación en Harvard, donde estudió Desarrollo Internacional.

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Svedberg-Yen continuaría trabajando en capital privado durante varios años y lo dejaría a mediados de la década de 2010. Pero todavía no empezó a trabajar como escritora. Ella describe su amor por contar historias como algo hipotético y no específico durante la mayor parte de su vida, contando IGN“Realmente no escribí, escribí. Siempre me gustó ser creativo, pero… al escribir, siempre sentí que escriben personas realmente brillantes”. Al parecer, una publicación en el subreddit RecordThisForFree en 2020 conduciría a un cambio fundamental en su forma de pensar.

La publicación de Reddit que convirtió a Jennifer Svedberg-Yen en una escritora profesional

RecordThisForFree es un subreddit dedicado precisamente a lo que dice en la lata: si estás trabajando en un videojuego, una película animada o cualquier otra cosa que requiera trabajo de voz, puedes publicar llamadas de casting en el subreddit y aterrizar. locutor gratis. Svedberg-Yen, aburrida un día mientras estaba encerrada por COVID, estaba navegando por este subreddit cuando encontró la siguiente publicación:

Por capricho, Svedberg-Yen se acercó a Guillame y fue elegido para interpretar a dos personajes en el “ambicioso juego AA” descrito en la publicación. En aquella época se llamaba perdimos y poco tuvo que ver con Claro oscuro los jugadores llegarían a conocer y amar. Por ejemplo, se inspiró más en la Inglaterra victoriana que en la Era de la Bella Épocay el steampunk también fue una gran influencia. Mientras hablaba con Broche sobre sus personajes, Svedberg-Yen se ofreció a ayudar a animar un poco el diálogo, ya que ella es una hablante nativa de inglés, mientras que la mayoría de Sandfall, en ese momento, eran hablantes de francés. A partir de ahí, dice, su colaboración creció como una bola de nieve y ella comenzó a trabajar como escritora a tiempo parcial en el juego.

Con el paso del tiempo, Broche empezó a alejarse del perdimos premisa y finalmente optó por descartar el proyecto por completo y empezar desde cero. Según Svedberg-Yen, Broche se inspiró al ver una pintura de una “criatura parecida a un cervatillo”, lo que le llevó a la idea del monolito, la pintora y el gommage, pero no mucho más. Svedberg-Yen escribió una historia real y un mundo en torno a estos conceptos, lo que la sitúa firmemente en el puesto de escritora principal.

Mientras Svedberg-Yen fue el escritor principaly Claro oscuro es en muchos sentidos “su” historia, ella no fue la única que trabajó en el juego en esta capacidad. Guillaume Broche coescribió la campaña principal y el guión, y el diseñador de misiones Victor Deleard trabajó en los guiones de las misiones secundarias.

Svedberg-Yen describe su proceso de escritura como muy intuitivo y personal, más que académico o cerebral. Por ejemplo, al escribir Sciel, Svedberg-Yen dice que se basó en sus propias experiencias con su marido, mientras que Maelle se inspira parcialmente en su propia adolescencia. Es decir, sus contribuciones a el mundo de Claro oscuro son inestimablemente significativos, y su falta de experiencia puede haber ayudado al juego; al público ciertamente parece encantarle los personajes inspirados personalmente por Svedberg-Yen.

Y así, cuando tenía poco más de 30 años, Jennifer Svedberg-Yen escribió su primer videojuego, y probablemente no será el último. Según se informa, ella misma se ha metido bastante en los juegos desde que trabajó en Claro oscuroalardeando de hazañas impresionantes como platino Anillo Elden y dios de la guerra ragnarokpor lo que quizás su romance con el medio apenas esté comenzando. Y con Sandfall Interactive provocando más Claro oscuro proyectos en el futuro, es posible que tengamos un bis del Svedberg-Yen en poco tiempo.



Liberado

24 de abril de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, Lenguaje fuerte, Temas insinuantes, Violencia

Desarrolladores

Sandfall Interactivo

Editor(es)

Kepler interactivo




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