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Los juegos de Capcom en Nintendo Switch 2 funcionan mejor usando un truco extraño

May 19, 2026
Los juegos de Capcom en Nintendo Switch 2 funcionan mejor usando un truco extraño



Pruebas recientes han descubierto que determinados juegos de Capcom funcionan mejor en Nintendo Switch 2 cuando los jugadores usan GameChat de cierta manera. Si bien es un método inusual, puede ser útil para interruptor nintendo 2 usuarios que desean la mejor velocidad de fotogramas posible mientras juegan juegos de Capcom.

Nintendo Switch 2 ha hecho un trabajo sorprendentemente bueno al manejar los videojuegos modernos, como los recientes lanzamientos de Capcom. pragmática y Réquiem del mal residente. Desde el lanzamiento del Switch original, la tecnología de juegos móviles ha progresado significativamente, con dispositivos como Steam Deck y ROG Xbox aliado X pudiendo manejar muchos juegos modernos mientras viaja. Sin embargo, para los jugadores que desean la mayor velocidad de cuadros y la experiencia más fluida posible, hay una manera de mejorar el rendimiento del Switch 2. Al menos, con algunos juegos de Capcom.

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El truco inusual aquí es usar GameChat mientras juegas juegos de Capcom. Normalmente, GameChat puede hacer que la velocidad de fotogramas de los juegos baje un poco, ya que la consola tiene que mostrar simultáneamente el juego y la función GameChat. Sin embargo, Fundición Digital ha descubierto que ocurre lo contrario con algunos juegos de Capcom. En las pruebas, encontraron que un área de la pragmática La demostración generalmente se ejecuta a aproximadamente 53 FPS, pero si la función GameChat está activada en una ventana pequeña, esa velocidad de fotogramas salta incluso a 60 FPS. Si bien es un pequeño golpe, es significativo. Kunitsu-Gami: El camino de la diosa también ve una mejora similar, y DF ha teorizado que todos Juegos RE Engine de Capcom probablemente reciba este impulso.

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La razón de este particular impulso se debe a la forma en que pragmática, Kunitsu-Gamiy otros juegos de Capcom manejan el Función de chat de juego. Cuando la opción está habilitada, en la prueba, pragmática redujo su resolución de un máximo de 540p a 360p. Las pruebas indicaron que en áreas donde la velocidad de fotogramas cayó a 47, habilitar la ventana más pequeña de GameChat la llevó de nuevo a 60 FPS. Incluso cuando la ventana de GameChat se configuró en su tamaño mediano, el juego experimentó un ligero aumento, llegando a 58 FPS. Con la ventana mediana de GameChat que reduce el juego a 432p en lugar de 360p como el más pequeño, ese puede ser un buen punto medio para algunos jugadores.

Imagen vía Capcom

Si bien la resolución reducida puede no ser ideal para algunos fanáticos, este aumento de la velocidad de cuadros podría ser beneficioso. En cualquier área donde los juegos tengan dificultades para mantener su velocidad de fotogramas, o donde velocidades de fotogramas más altas podrían ser útiles, como durante las peleas rápidas contra jefes, activar GameChat para obtener un impulso puede ser una buena idea. Aunque Digital Foundry no los probó explícitamente, juegos como Resident Evil 7: Riesgo biológico y Residente del mal pueblo También puede ver beneficios similares, ya que todos se ejecutan en RE Engine.

Curiosamente, habilitar GameChat en estos juegos de RE Engine está provocando algo similar a Modo Rendimiento en consolas como la PS5. En PS5 y Xbox Series X, los jugadores pueden optar por reducir la fidelidad visual a cambio de velocidades de cuadro más altas. Desafortunadamente, un simple cambio de modo de rendimiento no está disponible para la gran mayoría de juegos en el sistema Switch 2, con Ciberpunk 2077 siendo una notable excepción. Sin embargo, es posible que a medida que pasen los años y los juegos se vuelvan más exigentes gráficamente, eso pueda cambiar para traer juegos más nuevos al Switch 2.



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