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Característica de Aliento de lo Salvaje

November 24, 2025
Característica de Aliento de lo Salvaje



En una entrevista reciente con Eurogamer, el director de La sangre de Dawnwalker detalla cómo funcionará la misión principal del juego, y suena muy similar a cómo La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje se acercó a su objetivo principal. La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje Puede que tenga menos de una década, pero ya ha sido increíblemente influyente en el espacio de los videojuegos, con su exploración de mundo abierto impulsada por los jugadores que inspira muchos juegos de aventuras recientes.

Anunciado por primera vez a principios de año, La sangre de Dawnwalker es un RPG de acción con una ambientación de fantasía oscura viniendo de muchas de las mentes detrás El brujo 3 y Ciberpunk 2077. En La sangre de Dawnwalker, Los jugadores asumirán el papel de Coen, un mitad humano, mitad vampiro que pasa sus días ayudando a los ciudadanos y participando en peleas con espadas, y pasa sus noches teletransportándose, arrastrándose por las paredes, mordiendo a los enemigos para recuperar la salud y usando sus garras para luchar.

La misión principal de The Blood of Dawnwalker toma una página del libro de jugadas de Zelda: Breath of the Wild

La presunción central de La sangre de Dawnwalker es que Coen tiene solo 30 días para rescatar a su familia de las garras de un poderoso señor vampiro, y la cuenta regresiva cae cada vez que los jugadores completan una misión secundaria. En una entrevista reciente con Robert Purchese de Eurogamer, La sangre de DawnwalkerEl director Konrad Tomaskiewicz Confirmó una vez más que no hay una misión principal en el juego. En cambio, los jugadores tienen el objetivo principal de salvar a su familia, lo que, según Tomaskiewicz, técnicamente se puede completar en cualquier momento:

“Sabes dónde está tu (enemigo). Puedes atacar este lugar en cualquier momento que quieras. Depende de ti si quieres hacerlo tú mismo, o si quieres construirte, encontrar elementos poderosos, desarrollar tu personaje o realizar algunas misiones y encontrar aliados que te ayuden a hacerlo”.

La sangre de DawnwalkerEl enfoque de su objetivo principal suena muy similar al La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje‘s. En Zelda: Aliento de lo salvajelos jugadores tienen el objetivo principal de derrotar a Calamity Ganon en el corazón del Castillo de Hyrule. Técnicamente, esto se puede lograr en cualquier momento después de que los jugadores hayan terminado Aliento de lo salvajeel prólogoaunque hará que los jugadores se enfrenten a cuatro versiones adicionales de Ganon seguidas. En cambio, se anima a los jugadores a completar cada una de las Bestias Divinas del juego, ganar más Contenedores de Corazón y agarrar la Espada Maestra antes de enfrentarse a Ganon. La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino También presenta una estructura no lineal donde los jugadores pueden enfrentarse al jefe final después de completar el prólogo.

Aparte de este objetivo central de rescatar a la familia de Coen dentro del límite de 30 días, La sangre de Dawnwalker no contará con ninguna misión principal. En cambio, Rebel Wolves quiere que los jugadores experimenten su propio viaje único a través del mundo, participando en tanto o tan poco contenido del juego como quieran en el orden que consideren adecuado. Al ofrecer este enfoque no lineal, Rebel Wolves espera hacerse con “su propia área en el género”.



Desarrolladores

Lobos rebeldes

Motor

Motor irreal 5

Número de jugadores

Un jugador

Compatibilidad con Steam Deck

Desconocido


Fuente: eurogamer



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