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Los mejores juegos de rol de mundo abierto sin escalamiento de niveles

February 9, 2026
Los mejores juegos de rol de mundo abierto sin escalamiento de niveles



¿Odias cuando los enemigos suben de nivel contigo, haciendo que parezca que no estás progresando en absoluto? Bastante juegos de rol de mundo abierto Incorpora escalado de niveles para intentar que la mayor parte del sandbox sea viable en cualquier etapa de dificultad de una partida. Si bien esta característica funciona para muchos proyectos, algunos juegos optan y se benefician de no escalar niveles, creando un mundo que se abre gradualmente a medida que los jugadores se vuelven más hábiles.

Estos Los juegos de mundo abierto comienzan con dificultad. y volverse más fácil a medida que los jugadores se vuelven más fuertes, o frenar inteligentemente la rapidez con la que el jugador sube de nivel para que no se vea dominado. Cuando una nueva área presenta un conjunto particularmente desafiante de nuevos enemigos, se anima a los jugadores a explorar y realizar misiones secundarias para eventualmente igualar la fuerza de los nuevos monstruos.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Anillo Elden

Tan brutal e implacable como misterioso

El épico juego de rol de mundo abierto de FromSoftware devuelve la alegría al simple acto de explorar una tierra desconocida. El mundo está abierto a los jugadores prácticamente desde el principio, aunque algunos jefes y eventos de la historia bloquean ciertas áreas. En las primeras horas, solo se puede acceder a los enemigos más débiles, pero al subir de nivel, los jugadores pueden explorar áreas peligrosas con más confianza.

Los mejores juegos de mundo abierto para sentirse como un mago OP

Si anhelas un toque de magia, estos juegos de mundo abierto te harán sentir como un mago todopoderoso que puede destruir enemigos.

Tan duro como Anillo Elden Es decir, hay suficientes caminos para recorrer que los jugadores nunca deberían sentir que tienen que ingresar a una mazmorra a un nivel demasiado bajo. Si los enemigos simples están causando demasiados problemas, es una señal de irse y regresar más tarde cuando uno sea más fuerte. Anillo Elden lleva la agencia del jugador a un nuevo nivel en los juegos de mundo abierto al hacer que incluso marquen puntos de interés en el mapa ellos mismos en lugar de que el juego deje un montón de ellos automáticamente.

Tu grupo de enemigos se profundiza a medida que subes de nivel, pero una rata sigue siendo una rata

Mientras Olvido escala de nivel añadida famosasu predecesor no incluye esta función. Para ser más exactos, tiene un estilo de escalado más primitivo y sencillo. MorrowindEl mundo realmente parece existir independientemente del jugador, lo que te hace sentir como una entidad singular en un paisaje más amplio. El juego permite a los jugadores lograr hazañas absurdas, incluida romper las leyes de la gravedad si lo desean, y no se esfuerza por eliminar las posibilidades de explorar las fantasías OP.

Ahora, Morrowind Es un caso un poco complicado. Las ubicaciones no se adaptan al nivel del jugador, y los NPC enemigos no obtienen de repente una mejor armadura o estadísticas si luchas contra ellos más adelante. Esto también va en la dirección opuesta, y si estás en el nivel uno y entras en una ruina daédrica, el juego no te resultará fácil. A medida que subes de nivel, Morrowind expande gradualmente los enemigos que aparecen, lo que lleva a un aumento gradual en la dificultad del mundo. Sin embargo, los enemigos débiles nunca desaparecen por completo y no se vuelven más fuertes. Un Nix-Hound no se convertirá en una deidad andante sólo porque los jugadores alcancen el nivel 78; seguirá siendo su yo indefenso.

Xenoblade Chronicles (edición original o definitiva)

Un extraño paisaje de ciencia ficción

Crónicas de Xenoblade se siente muy parecido Fantasía Final 12 cuando se trata de atravesar vastos paisajes a pie, luchar contra enemigos y superar amenazas gigantescas que claramente son demasiado fuertes para afrontarlas en este momento. La progresión en el juego es bastante precisa. Si el grupo está un par de niveles por debajo del enemigo, apenas tienen posibilidades de victoria. Si están sólo un par de niveles más arriba, entonces los aplastarán y ganarán sólo una miseria de puntos de experiencia.

Esto deja poco espacio para experimentar o intentar romper el juego, pero también permite a los jugadores saber claramente cuándo un área es demasiado intensa para ellos en ese momento. Puede parecer restrictivo, pero dejar que los jugadores sepan qué áreas son o no explorables es importante para un juego con un mundo tan grande como este.

Dogma del Dragón 2

Juego de rol de fantasía peculiar, difícil y sorprendente

La tan esperada secuela del críptico juego de rol de mundo abierto de 2012 ofrece una versión más refinada de lo que a los jugadores les encantó de la serie. Los jugadores son libres de experimentar y viajar por el mundo como quieran. Sin embargo, esto no significa que el mundo no vaya a contraatacar.

8 juegos de mundo abierto que vale la pena jugar solo por su combate

Estas aventuras de mundo abierto son geniales no sólo para explorar, sino también para acabar con los enemigos de la forma más espectacular posible.

Dogma del Dragón 2 comienza brutalmente difícil. Es probable que los jugadores fracasen muchas veces, pero ese fracaso es sólo una oportunidad de aprendizaje. A medida que los jugadores se vuelven más fuertes y aprenden más sobre el sistema del juego, las amenazas del mundo se vuelven menos mortales. Sin embargo, el juego todavía tiene algunas sorpresas guardadas que aumentarán el desafío más adelante. El final, en particular, ofrece un conjunto completamente nuevo de misiones que suponen un desafío incluso para los exploradores más preparados.

Final Fantasy 7 Renacimiento

Realiza misiones secundarias para igualar los niveles con los monstruos

Final Fantasy 7 Renacimiento Toma las hermosas imágenes del juego y las expande a un entorno de mundo abierto con varios biomas. El juego presenta cuatro modos de dificultad para garantizar que cada tipo de jugador tenga una experiencia adaptada a ellos. En una primera partida, es probable que la mayoría de la gente juegue en Normal, que ofrece suficiente retroceso para que los jugadores entrenen un poco y realicen algunas misiones secundarias. Las personas que hacen de todo probablemente quedarán dominadas.

Aquellos que quieran avanzar rápidamente en la historia lo tendrán más difícil. Una vez que se desbloquea el modo difícil, FF y renacimiento proporciona un nuevo desafío que obliga a los jugadores a pensar en el sistema de batalla y explotar sus matices para salir victoriosos.

El El juego cuenta con un modo dinámico.que escala a los enemigos al nivel del grupo, pero es completamente opcional y no obligatorio ni siquiera para los trofeos. Los otros tres modos de dificultad no escalan los niveles ni las estadísticas de los enemigos.

Exterior

Sin escalamiento de niveles: simplemente sal, explora y trata de no morir

Cierto es que, Exterior es probablemente la entrada más defectuosa o divisiva de este artículo, y ciertamente hay juegos de rol de mundo abierto que son universalmente más queridos. Sin embargo, el juego de Nine Dots tiene una de las implementaciones más puras de un sistema de “escalado sin niveles”, así que sentí que merecía una mención. Con la tarea de liquidar deudas, los jugadores eligen una facción y luego se dirigen al mundo, convirtiéndose esencialmente en aventureros. Hay algo parecido a una historia, pero Exterior está en su mejor momento cuando se lo aborda como un pura caja de arena donde el objetivo es llegar más lejos y sobrevivir por más tiempo.

A medida que los enemigos y las regiones permanecen en el mismo nivel fijo, pasan de áreas que destruyen a los jugadores a áreas en las que se sienten satisfactoriamente seguras. La exploración debe parecer arriesgada en Exteriory morirás si te diriges a áreas en las que no deberías entrar; sin embargo, gradualmente obtendrás mejor equipo y más conocimiento sobre los monstruos que existen en el mundo, lo que te permitirá superarlos.

Exterior No cuenta con un sistema de nivelación tradicional, ya que la progresión se realiza a través de armas, armaduras y habilidades.

Como un dragón: riqueza infinita

Suavemente equilibrado para que los jugadores no tengan que esforzarse

Riqueza infinita tiene lugar en tres mapas distintos de mundo abierto. Los capítulos hacen rebotar a los jugadores entre ellos, pero eventualmente tienen acceso a todo lo que tienen a su alcance. Como juego de rol, Riqueza infinita Ofrece una progresión extremadamente suave que aumenta el desafío en los momentos correctos de la narrativa.

A veces incluso es difícil enfrentarse a enemigos comunes en la calle, pero los jugadores suben de nivel lo suficientemente rápido como para ver los resultados del entrenamiento rápidamente, por lo que nunca se siente como una rutina. Esto sólo se convierte en un problema después de ganar el juego. La mayor parte del contenido del final del juego está bloqueado detrás del DLC de lanzamiento, lo que hace que sea casi imposible alcanzar el nivel máximo con el contenido básico.

Venga el Reino: Liberación 1 y 2

La serie de juegos de rol de mundo abierto más realista, naturalmente, no tiene escala de niveles

Cuando pensamos en juegos de rol de mundo abierto, tienden a venir a la mente visiones definidas por la fantasía, ya sean alegres u oscuras. Realmente no hay tantos juegos que apunten a realismo histórico en casi todos los aspectos de su ser, pero Venga el Reino: Liberación muestra que este enfoque puede funcionar si existe el compromiso. En ambos juegos, juegas como Henry, el hijo de un herrero que es el único superviviente de la masacre de su aldea. En busca de venganza, se une al ejército del Rey y poco a poco se convierte en soldado, un proceso lento y arduo que presenta un inicio de juego particularmente desafiante.

kcd y su secuela presenta combates que se basan completamente en habilidades, lo que obliga a los jugadores a aprender a luchar. En las primeras 15 horas, regularmente te verás abrumado incluso por enemigos básicos, todos los cuales se volverán más fáciles a medida que adquieras más confianza. Los enemigos mantienen su nivel básico de peligro y no se volverán más difíciles solo para igualar tu creciente experiencia. Sin embargo, lucharás contra enemigos más hábiles.

8 mejores juegos de mundo abierto donde explorar libremente es más gratificante que la historia principal

Estos juegos de mundo abierto ofrecen una campaña de historia principal que completar, pero sus escenarios son tan inmersivos que la exploración casi siempre tiene prioridad.



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