

Críticos y jugadores No siempre están de acuerdo y, en muchos casos, tienen opiniones diferentes sobre lo bueno que es un videojuego. Juegos de mundo abierto suelen estar entre los más debatidos porquepor muy altos que puedan ser, también pueden tener algunos obstáculos bastante importantes debido a la ambición y la escala asociadas con un entorno mucho más grande.
A veces los críticos critican las principales mecánicas de juego que los jugadores adoran, y otras veces son simples detalles que las masas normalmente pasan por alto. Cualesquiera que sean las quejas, ciertamente hay bastantes juegos que han sido ampliamente elogiados por los jugadores y criticados por los críticos.
Estas puntuaciones se basan en los porcentajes de OpenCritic y las páginas de Steam para cada juego respectivo.
mundo pal
La supervivencia extrema se encuentra con criaturas caprichosas
- Porcentaje de revisión de Steam: 95% positivo
- Promedio de críticos principales: 71%
- Los críticos recomiendan: 58%
mundo pal Muchos críticos lo descartaron instantáneamente como una combinación caótica de creación de supervivencia y captura de monstruos, pero los jugadores vieron algo especial debajo de los memes. El concepto era bastante claro, mezclando construcción de bases, manejo de criaturas y exploración de mundo abiertopero la ejecución logró cautivar a una gran audiencia desde el principio.
Muchos críticos cuestionaron el tono y la originalidad, encontrando similitudes con lo obvio. Pokémon inspiración, pero los jugadores se inclinaron hacia lo absurdo y enviaron el juego a la cima de las listas de Steam. lo que hizo mundo pal Aún más divertido para muchos fue la cantidad de libertad que se le brindaba al jugador, lo que hacía que el juego pareciera más una caja de arena de supervivencia que un camino lineal estricto, lo que ayudaba a que la experiencia fuera más única y divertida.
loco max
Conduciendo por el páramo polvoriento
- Porcentaje de revisión de Steam: 91% positivo
- Promedio de críticos principales: 69%
- Los críticos recomiendan: 28%
loco max no causó un gran revuelo crítico, pero se ha convertido un favorito de culto entre los fanáticos del mundo abierto. Llevar el universo icónico al mundo de los videojuegos fue un movimiento audaz, pero el juego logra capturar todo lo que hizo que la serie de películas fuera tan icónica, desde la acción visceral entre autos hasta la atmósfera apocalíptica que simplemente gotea de la pantalla.
Los críticos lo calificaron de repetitivo y formulado, afirmando que el mundo se sentía vacío y sin inspiración, pero los jugadores encontraron profundidad en su simplicidad. Cada puesto de avanzada, naufragio y tormenta de polvo aumentaban la inmersión, mientras que los sistemas de conducción y cuerpo a cuerpo se sentían pesados y satisfactorios. Con el tiempo, los fanáticos llegaron a apreciar loco max no como un éxito de taquilla sino como una aventura valiente y personal que encapsula perfectamente el alma de su mundo.
Patológico 2
No hay escapatorias fáciles del horror
- Porcentaje de revisión de Steam: 92% positivo
- Promedio de críticos principales: 70%
- Los críticos recomiendan: 34%
Pocos juegos de mundo abierto tienen opiniones tan divididas como Patológico 2. La jugabilidad en sí es controvertida, por decir lo menos, casi obliga a los jugadores a fallar debido a sus mecánicas de castigo, y la estructura narrativa surrealista obligó a muchos críticos a reducir sus puntuaciones de revisión muy por debajo de las de los jugadores. Definitivamente no es un juego acogedor, pero también es fascinante como pocos otros juegos lo son.
De hecho, el inquietante y emocional descenso a la locura es lo que muchos jugadores consideran la mejor parte del juego. La originalidad de la ambientación y la jugabilidad hacen Patológico 2 se destaca del resto de juegos de terror en Steam y, a pesar de la percepción negativa de la audiencia crítica, todavía es venerado como uno de los juegos de mundo abierto más interesantes jamás hecho.
Far Cry Primal
Reemplazo de armas por arcos y flechas
- Porcentaje de revisión de Steam: 85% positivo
- Promedio de críticos principales: 77%
- Los críticos recomiendan: 60%
Cuando Far Cry Primal fue lanzado, los críticos lo vieron como un gran paso atrás para la franquicia, citándolo como un spin-off que eliminó gran parte de la identidad que hizo que la serie fuera tan icónica. Sin embargo, este cambio fue lo que atrajo a muchos jugadores al mundobrindándoles una experiencia que les resultó familiar en muchos sentidos y, al mismo tiempo, ofreciéndoles algo completamente nuevo.
La sensación más táctil del combate tiene una sensación de peso que a menudo faltaba en la línea principal. grito lejano juegos, y el escenario prehistórico fue elogiado por su detalle e identidad única que lo diferenciaron de muchos otros juegos lanzados en ese momento. Puede que no haya sido la reinvención que muchos buscaban, pero Far Cry Primal Fue un gran experimento que muchos todavía disfrutaron.
Días pasados
Evitando a los no-muertos en el camino abierto
- Porcentaje de revisión de Steam: 92% positivo
- Promedio de críticos principales: 72%
- Los críticos recomiendan: 54%
Días pasados recibió críticas tibias, principalmente por algunos problemas de ritmo narrativo y una sensación de juego repetitiva, pero la base de jugadores más amplia se conectó con la historia y el mundo en un nivel mucho más profundo. El viaje de Deacon a través del apocalíptico Oregón fue mucho más emotivo de lo esperado, lo que se vio favorecido por algunas interpretaciones de voz potentes que realmente dieron vida a los personajes.
Es posible que los críticos hayan citado algunas fallas técnicas, pero no fueron lo suficientemente graves como para que los jugadores se sintieran alejados de la experiencia general. En cambio, se centraron en la excelente construcción de mundos y las mecánicas de horda únicas que ayudaron a garantizar que cada momento estuviera lleno de tensión o acción, sin importar qué tan avanzados estuvieran en la historia.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Llevando el combate táctico al campo abierto
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
- Liberado
-
7 de marzo de 2017
- JERS
-
M de maduro: sangre y sangre, violencia intensa, desnudez parcial, temas sexuales, lenguaje fuerte, uso de drogas
- Porcentaje de revisión de Steam: 80% positivo
- Promedio de críticos principales: 71%
- Los críticos recomiendan: 42%
de ubisoft Tierras salvajes de Ghost Recon Fue visto como otro juego de disparos de mundo abierto más en su lanzamiento y, desde un punto de vista crítico, la historia y los objetivos repetitivos se posicionaron como sus mayores debilidades. Los jugadores, por otro lado, encontraron el juego increíblemente divertido, ofreciendo un bucle cooperativo infinitamente rejugable repleto de detalles y libertad para el jugador.
El entorno de mundo abierto sirvió como una caja de arena táctica gigante para que los jugadores exploraran y limpiaran como quisieran. Y, debido a lo satisfactorios que eran los elementos sigilosos y cooperativos, muchos jugadores optaron por centrarse en la emoción de la aventura, en lugar de los elementos narrativos que muchos críticos citaron como razones para descartar el juego.
La larga oscuridad
Completamente solo en el desierto
- Porcentaje de revisión de Steam: 88% positivo
- Promedio de críticos principales: 78%
- Los críticos recomiendan: 71%
La larga oscuridad adoptó un enfoque más silencioso para la supervivencia, intercambiando violencia y enemigos por aislamiento y hambre. La lucha contra el medio ambiente fue aclamada como un gran concepto, pero los críticos la encontraron bastante repetitiva en la práctica o demasiado lenta para disfrutarla durante largos períodos de tiempo.
Sin embargo, los jugadores se enamoraron del tono más meditativo que ofrecía el ciclo de supervivencia, elogiando la tensión que surgía simplemente de intentar mantenerse con vida. La falta de una dirección clara y la naturaleza brutal de cada juego lo convirtieron en un viaje desafiante pero gratificante, lo que permitió que el juego se sintiera distinto en un género que de otro modo estaría abarrotado de una manera tibia con los críticos pero adorada por los jugadores.
