

Una de las mejores características de cualquier juego de mundo abierto es el acto de exploracióny cualquier mundo abierto que se precie ofrece extensiones de tierra para viajar, repletas de lugares interesantes y cosas que hacer dentro de ellos. Muchos de estos títulos también permiten a los jugadores comprar y/o construir su propia casa dentro de sus mundos, y esto es particularmente cierto en el caso de juegos de mundo abierto.
Si bien construir o comprar una casa puede ser extremadamente gratificante y viene con el beneficio adicional de un lugar para descansar y almacenar artículos, vivir una vida nómada en estos mundos tiene cierto encanto. Juegos como Kenshi permiten la construcción de bases, pero los jugadores pasarán gran parte de su tiempo como nómadas, mientras que títulos como La larga oscuridad Permita que los jugadores descansen en cualquier lugar, pero anímelos a mantenerse en movimiento para sobrevivir.
Menciones honoríficas: juegos de mundo abierto que capturan el estilo de vida nómada (incluso si técnicamente no se tratan de nómadas)
Si buscas viajar en soledad y sin un hogar fijo, los siguientes juegos de mundo abierto podrían dar en el blanco contigo. Sus protagonistas pueden tener roles establecidos, pero sus estilos de vida son muy similares a los de los nómadas.
- Conan exiliados
- Días pasados
- Fallout: Nueva Vegas
- Infierno verde
- Venga el Reino: Liberación
- loco max
- Mi tiempo en Sandrock
- Exterior
- Redención muerta roja 2
6
STALKER: La sombra de Chernobyl
Búsquedas nómadas a través de la zona sobrenatural
Stalker: La sombra de Chernobyl es una primera persona icónica (aunque tosca) juego de supervivencia en mundo abierto. El juego se desarrolla en la infame y peligrosa Zona y es rico en interacciones entre facciones distintivas, criaturas desagradables y entornos atmosféricos. Los jugadores no tienen hogar en Acosadoren lugar de eso, deambula por su tierra sobrenatural como un nómada, completando misiones y descansando en fogatas con otros Stalkers.
La atmósfera inmersiva que Stalker: La sombra de Chernobyl ofrece es quizás su mayor fortaleza, ya que cada excursión a la Zona suele ser un viaje largo y peligroso a través de un territorio impredecible. Cada campamento amistoso con el que se encuentra el jugador, a menudo acompañado por el dulce sonido de una guitarra acústica tocada por un NPC, proporciona un cálido abrazo, ofreciendo una sensación de seguridad y alivio.
Las otras entradas de la serie también encajan en este estado de ánimo, y STALKER 2: Corazón de Chernóbil es, con diferencia, el juego más grande (en tamaño) de la serie. Llamada de Prípiat También es genial y muy abierto.
5
Caravana Bruja de Arena
Una aventura de ciencia ficción sin combates con una ruidosa caravana
libre de combate, Caravana Bruja de Arena proporciona una experiencia maravillosamente relajante y de bajo riesgo que se centra en la exploración reflexiva en un mundo abierto visualmente impresionante. Caravana Bruja de Arena centra su jugabilidad en explorar tanto a pie como con la caravana titular, esta última añade un elemento de juego a la exploración que de alguna manera llena el vacío dejado por la falta de combate. Sin embargo, no hace falta decir que Caravana Bruja de Arena No será para todos debido a su falta general de mecánicas de combate.
El estilo de vida nómada de explorar en la caravana titular, recolectar artículos y conocer gente nueva en el camino es parte de lo que hace que Caravana Bruja de Arena único. Sin embargo, la atmósfera relajada y, sobre todo, el elenco de personajes extravagantes y coloridos es lo que hace Caravana Bruja de Arena tan memorable. Esto se ve reforzado por el hecho de que Caravana Bruja de Arena No incluye la muerte de ningún jugador, lo que garantiza que las apuestas sean siempre bajas y que la experimentación nunca sea castigada.
4
Muerte varada
Viaja por todo Estados Unidos, conectando a las personas
Muerte varada Podría ser el primer juego en el que piensa la gente cuando se imagina a nómadas, ya que la campaña gira enteramente en torno a viajar de un lugar a otro a lo largo de los Estados Unidos. Ambientado en un páramo post-apocalíptico, Sam es un mensajero que no solo debe llevar paquetes a áreas aisladas que los necesitan desesperadamente, sino también establecer puntos de comunicación para conectar a todos. Siempre debe estar avanzando, explorando terrenos desconocidos y planificando su ruta hacia su próximo destino.
Aunque eventualmente desbloqueas los medios para viajar rápidamente, la mayoría de Muerte varada Se pasa viajando a pie intentando con cuidado no dañar el botín. Es posible que ocasionalmente te encuentres con otros humanos (o con algo más aterrador), pero la mayor parte del tiempo lo pasas solo. es realmente solo tú y la tierrauna combinación que lo convierte en un viaje extrañamente reconfortante y tranquilo.
3
Cuevas de Qud
Aventurarse en una tierra retrofuturista de oportunidades desconocidas
Mutantes, cibernética, NPC extravagantes, escritura evocadora y un delicado equilibrio entre contenido procedimental y artesanal hacen que Cuevas de Qud un juego de mundo abierto verdaderamente único. La exploración es una parte enorme de Cuevas de Qudy es fácil perderse total y absolutamente en sus sistemas de cuevas laberínticas y su mundo diverso. El mundo en sí está lleno de detalles, lleno de historia y lleno de elementos interesantes y personajes curiosos, que combinan ciencia ficción y fantasía con gran efecto.
Al ser un roguelike centrado en la exploración, Cuevas de Qud no incluye construcción de bases ni viviendas, a pesar de tener muchas mecánicas y sistemas de juegos de rol. Como resultado, los jugadores son arrojados al mundo del juego y abandonados para explorar, vagando por las tierras de Qud y acampando donde mejor les parezca. A pesar de Cuevas de Qud Se juega como un roguelike tradicional, presenta un modo de “juego de roles” indulgente que hace que el juego sea más accesible y permite a los jugadores disfrutarlo como un juego de rol normal.
2
Kenshi
Un juego de rol Sandbox que inicia a los jugadores sin nada y fomenta la exploración
Kenshi es un juego de rol sandbox de mundo abierto increíblemente ambicioso que se desarrolla en un entorno extraordinariamente único y absolutamente extraño. Los duros entornos baldíos de Kenshi están repletos de lugares interesantes para explorar y NPC con los que interactuar, pero hay más peligros que caras amigas. Como resultado, explorar puede ser extremadamente peligroso, pero los jugadores a menudo se encontrarán vagando por el mundo en busca de nuevos miembros del escuadrón y cazando recompensas.
La construcción de bases es posible en Kenshipero los jugadores siempre comenzarán el juego como nómadas, deambulando de ciudad en ciudad. También es muy probable que los jugadores mantengan su condición de nómadas durante horas y horas, ya que construir (y defender) una base no es tarea fácil.
1
La larga oscuridad
Un tranquilo juego de supervivencia que mantiene a los jugadores en movimiento
Teniendo lugar después de un desastre natural, La larga oscuridad ve a los jugadores intentando desesperadamente sobrevivir en un mundo duro, frío e implacable. La temperatura, el hambre, la sed y la vida silvestre peligrosa son preocupaciones importantes para los jugadores en La larga oscuridady esto hace que el refugio sea increíblemente importante. Sin embargo, los jugadores deberán moverse con frecuencia, ya que los recursos eventualmente se agotarán en el área circundante.
Debido a que los recursos eventualmente comenzarán a disminuir, los jugadores se verán obligados a ser nómadas por necesidad, saltando de un lugar a otro. Son estos viajes entre refugios los que ofrecen el mayor riesgo, exponiendo al jugador a los elementos, pero es un riesgo que debe tomarse con frecuencia para sobrevivir.
