

Al diseñar una experiencia de mundo abierto, el equilibrio es un concepto complicado. Los jugadores no quieren vistas enormes y vacías entre las cuales sea una tarea ardua viajar, o simplemente viajarán rápido entre cada objetivo y es posible que no haya un mundo enorme en absoluto. Los eventos dinámicos, las misiones secundarias que aparecen y los objetos coleccionables que se pueden adquirir son algunas formas valiosas de mantener el interés mientras exploramos. No hay nada como erradicar una fortaleza enemiga y hacer que la tierra en su conjunto sea un poco más segura.
Un mundo lleno de ciudades y pueblos Es un mundo en el que se vive, y este es el tipo de sentimiento que estos títulos se esfuerzan por transmitir. Al mismo tiempo, si también está lleno de misteriosos sistemas de cuevas y áreas que bien pueden ocultar valiosos botines, es mucho mejor. Muchos de los que disfrutan de los juegos de mundo abierto buscan conceptos conjuntos de libertad y exploración, y estos juegos ofrecen ambos con creces.
7
Inmortales: Fenyx Rising
Conviértete en una antigua leyenda griega
Uno de los juegos de mundo abierto más queridos, The Witcher 3: Caza salvajegira en torno al concepto de enredarse con monstruos y acertijos en un mundo de fantasía. Si buscas el mismo concepto central pero en un paquete menos sombrío y siniestro, la aventura 2020 de Ubisoft Inmortales: Fenyx Rising Es una recomendación sólida. Muchos pasaron por alto este título en su lanzamiento y merece una segunda mirada.
Hay muchos Excelentes juegos inspirados en la mitología griega.y en este, Fenyx es un guerrero aparentemente mortal encargado de romper el control de Typhon sobre los dioses olímpicos y restaurar la Isla Dorada a su antigua gloria. No hace falta decir que la Isla Dorada es un reino enorme caracterizado por diferentes biomas, Bóvedas de Tártaros que investigar (piense en los santuarios de Breath of the Wild), objetos coleccionables que localizar y enemigos contra los que luchar. Esas Bóvedas pueden estar centradas en rompecabezas o combate, y la mecánica de visión lejana (a través de la cual Fenyx debe “detectar” algunos puntos ocultos en el mapa antes de que puedan usarse como puntos de referencia) te mantiene explorando el mundo en lugar de simplemente marcar puntos de control en un mapa. Las áreas con diferentes temas, diseñadas según el olímpico que habita allí, mantienen la aventura variada a medida que avanza, y la capacidad limitada de Fenyx para volar a través de las Alas de Daidalos le da al movimiento una sensación estimulante.
6
Fantasma de Yotei
Un viaje desesperado por una parte impresionante de Japón
Como predecesor Fantasma de Tsushima (los fans todavía están divididos sobre si Jin podría vencer a Atsu)el último éxito de mundo abierto de Sucker Punch evita el atractivo de la fantasía y opta por el realismo. El agotador viaje de supervivencia y venganza de Atsu se desarrolla en Ezo, al norte de Japón, y mientras viaja a través de las diferentes regiones que albergan a los Yotei Six, el paisaje cambia de duras costas a amplios campos abiertos y montañas cubiertas por una espesa capa de nieve. La última área introduce una mecánica de supervivencia, mediante la cual Atsu comienza a congelarse cuando está lejos de una fuente de calor y su salud máxima se reduce para emular su condición. Bajar por pendientes embarradas (y los compañeros NPC se unen a ti para hacerlo en varias ocasiones) también resalta el desafío que plantean los elementos, sin interrumpir demasiado la experiencia del jugador.
Elementos de supervivencia adicionales, como cocinar, también se incorporan de manera más ligera, y aunque no todos los jugadores disfrutaron de la implementación DualSense para encender un fuego, etc., fue otra forma de enfatizar que Atsu vive de la tierra y está conectado a ella. Los pequeños detalles no tienen paralelo: si abres el mapa mientras está lloviendo, verás pequeñas gotas cayendo sobre él como si Atsu lo estuviera sosteniendo físicamente. Los actos de explorar ubicaciones usando el catalejo y colocar los mapas del viajero de Isaburo por tu cuenta para determinar la ubicación mantienen las cosas interesantes, y también dan la sensación de que el jugador está aprendiendo más sobre el mundo manualmente y se esfuerza por hacerlo. Es un placer explorar este mundo duro pero impresionante.
5
La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino
Una nueva forma única de explorar Hyrule
lo último La leyenda de Zelda títulos, Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reinoson tan similares en algunos aspectos pero tan diferentes en otros. Con el primero, el enfoque es similar al de Fantasma de Yotei: Encuentra tu lugar en un mundo vasto, reúne comida para cocinar para ciertos aficionados y recopila información del mapa a medida que avanzas. Estos elementos no están ausentes Lágrimas del ReinoEs la versión de Hyrule, pero hay un tipo de libertad creativa increíblemente liberadora que es bastante única entre los mundos abiertos de este tipo.
Si puedes ver un área, a menudo puedes idear una manera de llegar allí. Ya sea bajo tierra, a través de islas flotantes o creando algún tipo de vehículo absurdo, Hyrule es tanto un patio de recreo como un mundo abierto para explorar. Hay una variedad de terreno y una verticalidad que Aliento de lo salvaje no puede igualar, en virtud de su diseño. Los fanáticos continúan debatiendo las virtudes de un juego sobre otro en ese sentido, pero Tears of the Kingdom quizás lleve su libertad en una dirección diferente. Los dispositivos Zonai fueron una adición fantástica.
Las maravillas de Skyrim
Ahora bien, es cierto que Skyrim se lanzó en noviembre de 2011. Es bastante comprensible, entonces, que la experiencia básica esté más que un poco anticuada hoy en día, y la floreciente comunidad de modding está haciendo bastante trabajo pesado para mantener el título más aceptable para los gustos actuales (y para minimizar el impacto de algunos de los errores y problemas más desafortunados del juego). Aun así, esta enorme porción de Tamriel sigue siendo absolutamente impresionante a su manera. Fue el juego que les dio a muchos la primera experiencia de aventuras en un mundo abierto.
¡Qué apertura! Tienes una breve oportunidad de elegir la raza de tu personaje y algunas otras características. Un devastador pero oportuno ataque de dragón impide tu ejecución. Luego escaparás de la arruinada Helgen, donde podrás explorar en gran medida lo que quieras. Desde el principio tienes la sensación de que este es un juego que estará lleno de drama, que te permitirá tomar tus propias decisiones y que cumple con creces esa promesa en ambos aspectos. Desde luchar contra enemigos esqueléticos en espeluznantes cuevas hasta enemigos que gritan desde lo alto de los acantilados en uno de los picos más altos del país, no hay nada como tu primer viaje a través de Skyrim. Construir un personaje con las habilidades exactas que prefieres, punto por punto, permite una personalización maravillosa.
3
Anillo Elden
Es posible que necesites Git Gud
Por supuesto, en cualquier juego de Soulsborne, hay una advertencia importante: para ver todo el contenido que el juego tiene para ofrecer, tendrás que contentarte con algunos jefes formidables de Soulsborne. Anillo Elden fue el juego que desató a los fanáticos en Lands Between, un verdadero mundo abierto en lugar de la serie de zonas enormes, a menudo interconectadas, a las que normalmente estaban acostumbrados con los juegos de Soulsborne. Montar Torrent y emprender el viaje a través de este nuevo reino fue emocionante, porque la mayor parte del tiempo realmente no sabías lo que podrías encontrar o, aún más importante, si estabas listo para enfrentarlo cuando lo hicieras.
La naturaleza enigmática de los juegos de FromSoftware funciona en Anillo EldenEl favor, tal vez, te permitirá reconstruir lentamente más y más conocimientos e historia del mundo a medida que avanzas. Como siempre, aquellos que se toman el tiempo para inspeccionar las cosas aparentemente insignificantes que recogen y leen las descripciones realmente se beneficiarán al hacerlo. Realmente sientes que estás explorando las Tierras Intermedias a medida que avanzas, especialmente porque, a diferencia de muchos títulos de mundo abierto, no hay un diario de misiones cuidadosamente organizado que te indique de un objetivo a otro.
2
Assassin’s Creed 4: Bandera Negra
“Es un buen día para cualquier tipo de travesura”
Hay algo en la imagen de los piratas en los libros de cuentos que simplemente grita exploración y libertad. El piratas del caribe Las películas también parecen decirnos que esos dos conceptos eran absolutamente centrales en la vida del pirata. Assassin’s Creed 4: Bandera Negra hace todo lo posible para explorarlos, con sus momentos históricos comenzando en 1715 en el Mar Caribe. Es un área enorme, abierta en el verdadero sentido de la palabra, y Edward Kenway y su Jackdaw son libres de recorrer gran parte de ella como quieran.
Si bien los controles para las batallas de barco a barco podían ser complicados, fue una forma bastante creativa mantener la acción dinámica, siendo particularmente los tipos de ataques (desde andanadas hasta lanzar barriles en llamas) más prácticos ya que las posiciones relativas de los dos barcos diferían. Buscar otros barcos en las aguas en busca de recursos o para reforzar la tripulación significaba que a menudo había una razón para hacerlo, y la oportunidad de abordar otros barcos aportaba una variedad interesante a los procedimientos. Los que ya amaron Credo del asesino porque esa sensación icónica de saltar de tejado en tejado y atrapar objetos coleccionables también estuvo bien, pero gran parte de la alegría de Black Flag está en saltar del barco para buscar tesoros en una pequeña isla o viajar un largo tramo de mar mientras tu tripulación canta una canción pirata. La atmósfera es incomparable y conocer a tantos piratas legendarios a través de la historia del juego no hizo más que aumentar eso.
1
Terrarios
Un mundo pequeño pero poderoso
Terrarios Es una bestia bastante diferente. No cuenta con un mundo grandioso y sorprendentemente realizado como Anillo Elden o Fantasma de Yotei. Es fácil subestimarlo con solo mirar su estilo pixelado. Aún así, tiene mucho en común con estos títulos y, a su manera, captura el espíritu de todo lo que debería ser una buena experiencia de mundo abierto.
como con Anillo Eldenno estás guiado por un registro de misiones frontal y central, y puedes ver todo el mundo que tu habilidad de combate te permita (hay algunos jefes molestos que derribar). La generación procesal significa que, incluso si has jugado antes, este nuevo mundo probablemente será completamente diferente. Además de eso, si te gusta desarrollar tu carácter y hacerte más fuerte en todo momento, Terrarios podría golpearte de una manera que minecraft no lo logré del todo. Aun así, todavía eres libre de construir algunas estructuras impresionantes, y el impulso para hacerlo es que los NPC necesitan hogares. Hay una maravillosa sensación de libertad y vínculo que surge no solo de crear cosas por el simple hecho de hacerlo, sino también de desarrollar hogares para los residentes. tiene eso Valle Stardew calidad de abordar múltiples géneros diferentes y permitir que los jugadores hagan un poco de todo.
