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El juego de aventuras de Metacritic 90 que se siente como Zelda y Animal Crossing en uno, y probablemente te lo perdiste

January 11, 2026
El juego de aventuras de Metacritic 90 que se siente como Zelda y Animal Crossing en uno, y probablemente te lo perdiste



La leyenda de Zelda y cruce de animales son dos de las IP más preciadas de Nintendo, por lo que cuando un juego como Achicoria: un cuento colorido es capaz de tomar los mejores elementos de ambas franquicias y convertirlos en una aventura inolvidable, es interesante cómo podría pasar tan fácilmente desapercibido. Sin embargo, el encantador juego de aventuras aparentemente ha pasado desapercibido para la audiencia de juegos en general, e incluso para aquellos que son fanáticos de La leyenda de Zelda y cruce de animales—A pesar de recibir elogios universales de la crítica y lograr una puntuación Metascore de 90 en Metacritic. Hoy, Achicoria: un cuento colorido se ve más como una joya escondida, con una puntuación que compite con algunos de los mejores juegos independientes de la industria, así como con algunos de los zelda y cruce de animales juegos parece estar influenciado por.

Desarrollado por Wishes Ultd., Greg Lobanov, Alexis Dean-Jones, Lena Raine, Madeline Berger y A Shell in the Pit, Achicoria: un cuento colorido es un juego de aventuras de arriba hacia abajo en un mundo de libros para colorear lleno de personajes vibrantes con apariencia de animales. En el mundo de Picnic Province, Chicory, artista superestrella y portadora del Pincel, falta, y todo el color de la tierra desapareció con ella. Como el mayor fanático de Chicory, los jugadores tienen la tarea de tomar el pincel y reemplazarla, usando sus nuevos poderes de pintura para explorar, resolver acertijos, hacer amigos y dibujar en cualquier cosa. Es la mezcla perfecta de La leyenda de ZeldaLa icónica progresión de resolución de acertijos y cruce de animalesTiene el encanto acogedor y, sin embargo, sigue siendo, de alguna manera, uno de los secretos mejor guardados de la industria del juego.

Chicory: A Colorful Tale imita el diseño de resolución de rompecabezas de arriba hacia abajo del clásico Zelda

La leyenda de Zelda ha evolucionado significativamente a lo largo de los años, especialmente con el lanzamiento de Zelda: Aliento de lo salvaje y su secuela, Lágrimas del Reinoy su fórmula de mundo abierto que define el género. Sin embargo, había una vez, zelda se jugó desde una perspectiva de arriba hacia abajo, muy parecido Achicoria: un cuento colorido. zelda juegos como Un vínculo con el pasado, El despertar de Linky La gorra Minish se construyeron alrededor de mundos compactos, regiones claramente definidas y una progresión basada en acertijos en lugar de habilidades de combate puras. La exploración hacía que los jugadores se movieran de un espacio del tamaño de una pantalla a otro, y desbloquear nuevas áreas a menudo significaba resolver un rompecabezas con los elementos que adquirían al completar mazmorras, derrotar jefes o simplemente progresar hasta cierto punto en la historia.

Achicoria: un cuento colorido no sólo adopta un clásico zelda punto de vista sino también su filosofía de diseño. Ya sea que se trate de pintar símbolos ocultos, restaurar el color para revelar caminos o utilizar otras soluciones creativas para sortear obstáculos, Achicoria‘s zelda-como diseño de juego vincula su progreso a que los jugadores comprendan cómo funciona el mundo y cómo Brush puede interactuar con él. En lugar de llaves de mazmorra o elementos como bumeranes y ganchos, los jugadores desbloquean nuevas técnicas de pincel en Achicoria que cambian la forma en que se puede navegar y explorar Picnic Province. Incluso si las herramientas y el tono son completamente diferentes, es una estructura que refleja lo clásico. zelda casi a la perfección.

Chicory: características similares a Zelda de A Colorful Tale

  • PERSPECTIVA DE AVENTURA DE ARRIBA HACIA ABAJO arraigado en lo clásico zelda diseño.
  • MUNDO CONECTADO CON REGIONES DISTINTAS diseñado para una exploración y revisión deliberadas.
  • PROGRESIÓN COMPLETADA POR ROMPECABEZASdonde nuevas habilidades recontextualizan áreas previamente exploradas.
  • ROMPECABEZAS AMBIENTALES que enfatizan la observación y la experimentación sobre el combate.
  • DESBLOQUEO DE HABILIDADES que funcionan como elementos clásicos de Zelda, ampliando el recorrido y la interacción.
  • ENCUENTROS CON JEFES como hitos de progresión, puntuando la exploración sin dominarla.

Achicoria: un cuento colorido también adopta zeldaEn cierto sentido, el ritmo tonal, ya que cambia regularmente de tonos cálidos y alegres a secuencias más oscuras, sombrías y misteriosas como las que se experimentan en sus cuevas y peleas contra jefes. A primera vista, parece poco más que una aventura colorida e inofensiva, pero no se detiene en sus momentos más difíciles, y ese contraste es una gran parte de por qué es zelda La influencia se siente tan tangible. Como las mazmorras más oscuras o las regiones sombrías de clásico zelda juegos, Achicoria utiliza estos cambios de tono para darle a la aventura riesgos emocionales que hacen que su narrativa se sienta como un objetivo que vale la pena alcanzar en lugar de alrededor de una docena de horas de juego informal e infantil.

Achicoria: un cuento colorido todavía lleva el encanto y la comodidad de Animal Crossing en su manga

Incluso con su zelda-diseño centrado y recompensa emocional, Achicoria: un cuento coloridoLas imágenes, la mecánica y la sensación de comodidad general de este juego demuestran que no debe tomarse demasiado en serio. Si bien se podría discutir si en realidad fue inspirado por cruce de animaleslos fanáticos de la querida y acogedora IP de Nintendo no deberían quedarse dormidos AchicoriaEl encanto de Ya sea por el hecho de que el mundo está habitado por más de 100 personajes animales únicos, los jugadores pueden vestir a su personaje y personalizar su experiencia con ropa, plantas y muebles coleccionables, o simplemente con la (mayormente) relajante banda sonora. Achicoria: un cuento colorido canaliza sin esfuerzo el espíritu de cruce de animales. El hecho de que de alguna manera logre equilibrar el espíritu liviano de cruce de animales con zeldaLa profundidad es solo una ventaja.

Cabe señalar que mientras Achicoria: un cuento colorido se siente como cruce de animales En muchos sentidos, no es un simulador de vida en lo más mínimo. Este juego de aventuras único de arriba hacia abajo todavía está impulsado en gran medida por la exploración y la progresión más que por la rutina o la programación a largo plazo. No existen listas de verificación diarias ni sistemas basados ​​en obligaciones que hagan que los jugadores vuelvan a participar por costumbre. En cambio, Achicoria toma prestado cruce de animalesEl atractivo está en cómo hace que su mundo se sienta acogedor, animando a los jugadores a reducir el ritmo, hablar con todos y dejar su propia huella creativa en Picnic Province. Esa distinción es importante porque demuestra por qué Achicoria: un cuento colorido puede resultar tan accesible para los fanáticos de los juegos acogedores y, al mismo tiempo, permanecer firmemente arraigado en el diseño impulsado por la aventura de franquicias como La leyenda de Zelda.

Es posible que te hayas perdido la achicoria: un cuento colorido, pero vale la pena echarle un vistazo

Para gran parte de la audiencia de juegos en general, Achicoria: un cuento colorido iban y venían con poca fanfarria. No se comercializó mucho como un lanzamiento imprescindible y no llegó vinculado a una franquicia o desarrollador reconocible. Sin embargo, los jugadores que se toparon con él se sorprendieron gratamente de lo completamente que pasó desapercibido. Un jugador llamado BakesByTravis en Reddit hizo una publicación expresando su agradecimiento por Achicoriadiciendo que estaban “absolutamente enamorados de ello” en ese momento. Algunos comentarios en el hilo debajo de la publicación hacen eco del sentimiento, mientras que muchos otros se inspiraron para probar el juego por sí mismos.

Ese elogio también está respaldado por su recepción crítica. Achicoria: un cuento colorido Obtuvo elogios universales de la crítica en el lanzamiento, obteniendo una puntuación de 90 en Metacritic y elogios generalizados por su creatividad, resonancia emocional y estructura basada en acertijos. En Steam, tiene una calificación abrumadoramente positiva.sin embargo, el juego tiene sólo un poco más de 2.000 reseñas de usuarios, una cifra sorprendentemente modesta dada su reputación. La desconexión entre su posición crítica y el tamaño de su audiencia sugiere que la cuestión nunca fue la calidad o el atractivo, sino el alcance. Achicoria Aparentemente ha significado mucho para quienes lo jugaron, pero simplemente nunca ha encontrado su camino frente a suficientes jugadores… todavía.

Achicoria: un cuento colorido Puede que no haya causado un gran revuelo de inmediato, pero ha demostrado que se queda con las personas que lo juegan. No se basa en sistemas que hagan que los jugadores regresen, y su jugabilidad más lenta y contemplativa que la mayoría de los juegos de aventuras probablemente hizo que los fanáticos del género se lo perdieran. Sin embargo, para aquellos que disfrutan clásico zelda diseño y perder su estructura y su ritmo de rompecabezas primero, o cruce de animales jugadores que valoran el encanto y la expresión por los que es conocido, Achicoria: un cuento colorido Se siente como un juego que aún espera ser encontrado.



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